Guitar Hero IV tendrá batería

guitra_hero_iv_drumset.jpgEl equipo de desarrollo de Guitar Hero no quiere quedarse atrás, aunque son todo un fenómeno, tienen una durísima competencia del new kid on the block, es decir, Rock Band.

Según Game Informer, Guitar Hero IV incluirá una batería, e intentan hacerlo mejor que su competencia con un par de “platillos” que simulan a los que se incluyen en las baterías eléctricas “de verdad”. La pregunta inevitable es: ¿si el juego permite más que “tocar” guitarra, por qué se sigue llamando Guitar Hero?

Enlace: Guitar Hero IV drum kit gets pictured, “cymbals” and all

14 de Mayo de 2008 @ 20:12
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¿Quién tiene tiempo libre para la Wikipedia?

Una de las críticas más fáciles que tienen los proyectos de contenido generado por el usuario en el internet, es respecto a de dónde saca el tiempo la gente. En serio, ¿quién tiene tiempo para nutrir la Wikipedia? En CollegeHumor, Amir Blumenfeld parodia el logo de esta enciclopedia junto a los de otros populares sitios como YouTube, Yahoo, Myspace, Google y Digg.

Y esto me hace recordar a Clay Shirky que escribió el libro sobre el poder de organizar sin organizaciones (escribe un blog del tema). Básicamente comenta que luego de la revolución industrial se generó un espacio de tiempo libre bastante amplio en la sociedad. Y este tiempo libre nos asusta, utilizándose mayormente en ver televisión.

Solo en Estados Unidos se invierten 200 mil millones de horas cada año viendo televisión. Y la Wikipedia, bueno, tiene una inversión en horas humanas de 100 millones de horas de trabajo. De hecho, ese mismo tiempo se gastán los gringos cada fin de semana únicamente viendo anuncios durante sus sesiones de tv.

Si les interesa más el tema les recomiendo un vídeo de Andy en su charla en el Web 2 expo hace unos meses en San Francisco.

Imagen: Collegehumor

14 de Mayo de 2008 @ 18:34
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CCOO organizadores del festival benéfico Entresures se manifiesta contra la SGAE

sgae.pngYa son menos los que tienen miedo a la SGAE, menos los que temen una demanda por simplemente dar su opinión en línea. CCOO el mayor sindicato de España convocan a manifestarse en contra de la SGAE por, durante dos años del 10% de la caja del Festival Benéfico Entresures.

Sí querido lector, si no estaba usted enterado, la SGAE obliga a entregar a Entresures el 10% del total de las recaudaciones de taquilla del festival, dinero que en su totalidad es destinado a a las escuelas de los niños refugiados saharauis.

3.268€ en 2006 y 4.200€ en 2007, 7.468€ en total que la ambición, egoísmo y avaricia de la SGAE no permite que vayan a la creación de un economato para trabajadores senegaleses en Dakar. Después de dos años de negociaciones que no llegaron a ningún lado, la CCOO dijo basta y con toda la razón.

La propuesta de Entresures era que la SGAE cobrara ese 10% de taquilla pero que lo devuelva íntegramente al festival como donación de la Fundación Autor. Considerando que la entidad obtuvo 400 millones de euros durante 2007, creo que 7 mil euros no son nada, aún así no aceptaron la propuesta y cortaron comunicaciones hace dos meses.

Aún así se quejan cuando los llaman gangsters, terrible.

Enlace: CCOO planta cara a la SGAE. El mayor sindicato de España llama a manifestarse contra la Sociedad General de Autores para que deje de apropiarse del 10% de la caja del Festival benéfico ‘Entresures’ | Vía: Menéame

14 de Mayo de 2008 @ 17:21
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Google Maps sigue creciendo

Está claro que cuando Google anunció su servicio de mapas en 2005, pensaba en grande y la gran labor del departamento de geolocalización de la empresa lo demuestra.

Por entonces Eduardo se sorprendía por la calidad de los mapas y por la interfaz. Tres años después y habiendo pasado por la vista satelital y el Street View, hoy nos hemos levantado con una nueva implementación del servicio: Ahora a los mapas se pueden sobreponer fotos de Panoramio e información de la Wikipedia sobre lugares de interes.

Simple, pero útil, sobre todo a la hora de viajar.

Enlace: Google Maps Integrates Wikipedia, Geotagged Photos

14 de Mayo de 2008 @ 15:00
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El lejano recuerdo del videoclub

Nuestro primer VHS entró en casa por allá por el año 89. Era un JVC, que al parecer, en aquella época era la marca de moda para todo lo que tuviese que ver con vídeo. “2 cabezales” resaltaba entre las características de un aparato que nos hizo peregrinar hasta un sitio al que por la época, cada vez más gente frecuentaba: el videoclub.

Los videoclubs comenzaron siendo pequeños lugares llenos de coloridas portadas, con una trastienda en la que estaban las cintas acomodadas por un código. Luego venían las reglas estrictas de devolución y el recargo que soplaba el dependiente si uno devolvía tarde la cinta. Y después llegó la masificación, los videoclubs crecieron, empezaron a utilizar sistemas computarizados e incluso se podía devolver la película a cualquier hora del día.

Llegó el DVD acompañado por los videojuegos, y esos enormes videoclubs los asimilaron sin problema. Pero “a cada cerdo le llega su San Benito”, y llegaron internet y el Pay Per View; y sobre todo, surgieron modelos de alquiler mucho más cómodos y baratos. Cayó Blockbuster en España, evidenciando que esos enormes locales no se pueden sostener en base a alquileres de 4 euros por película, que los videoclubs ya no son un buen negocio.

Enlace: Historic ‘Blockbuster’ Store Offers Glimpse Of How Movies Were Rented In The Past | Vía: Digg

14 de Mayo de 2008 @ 14:00
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Muebles fractales

fractal-2.jpg

Fractal 23 es una mesa con cajones que aparentan ser fractales. Se llama así porque hay 23 cajones, aunque para usarlos todos es necesario ponerlo en el centro de la habitación.

Enlace: Fractal Takeshi Miyakawa Design | Vía: Neatorama

14 de Mayo de 2008 @ 12:58
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Liberty City vs New York City

Para nadie es un secreto que la ciudad del juego GTA IV llamada Liberty City está inspirada en la ciudad de Nueva York. Ahora bien, ¿hasta que extremo se parecen la realidad y la ficción en el juego?

Matthew Johnston ha creado un set en Flickr (Sightseeing in Liberty City) con una interesante comparativa entre el mundo real y el juego de video. Al ver estas fotos no sabes qué exclamar. Por un lado, el nivel de detalle es impresionante, y por otro te quedas pensando como serán los próximos juegos.

El GTA IV puede hasta ser una herramienta para arquitectos. Podría servir para simular como las personas se relacionan con las ciudades.

Enlace: New York City vs Liberty City

14 de Mayo de 2008 @ 1:15
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Podcast ALT1040 #3, temporada 2


(Descarga directa | Post en Jambitz | iTunes)

Temáticas en este podcast:

  • Posts patrocinados
  • Eduardo Ruiz Vega y la brecha digital en México

Sin Arturo, porque es un rockstar y graba cuando quiere, que no se queje cuando le dicen que extrañan a Leonardo

13 de Mayo de 2008 @ 18:56
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Consejos para emprendedores hispanos en el mundo de habla inglesa

Como comenté ayer, estuve el fin de semana en el Menorca Tech Talk que reunión a 70 personas de todas partes del mundo en la finca Torrenova de Martín Varsavsky.

Durante estos cuatro días aprendí bastante de todo tipo de cosas, una de ellas es la manera en que muchos de los emprendedores “internacionales” que en su mayoría hablan inglés o están muy en contacto con Silicon Valley funcionan (en parte gracias a una charla de Loic Lemeur al respecto).

Estos son algunos consejos sueltos para relacionarte mejor con emprendedores del mundo de habla inglesa:

  • El inglés es fundamental, entenderlo no sirve de nada, hay que saber hablarlo y hacerte entender lo mejor posible. Si no lo haces estás simplemente perdido. Durante el TechTalk el 98% de las conversaciones eran en inglés. Si no sabes el idioma, no te molestes, aunque suena drástico es simple realidad.

  • Las tarjetas de presentación son prácticamente inútiles, la frase habitual es “let me send you an email” y me di cuenta que mi nombre es complicado para algunas personas, ¿solución? simplificarlo lo más posible con un alias que llega a mi dirección normal (e@hipertextual.com, por ejemplo).

  • Ten lista alguna forma de presentar lo que haces en inglés; por ejemplo una sección pública o privada en tu sitio donde se explica, en inglés, lo que haces de la forma más sencilla, corta y concreta posible; explícalo en 1 minuto o menos.

  • Aunque es una estrategia muy usada en latinoamérica y España, hablar bien de tu proyecto con el argumento que “es mejor que tu competencia” es totalmente inútil, no quieren escuchar por qué vas a ser más exitoso que otro, quieren saber qué te hace bueno, en qué puedes ayudar y qué puedes aportar.

  • Directo al punto: en reuniones no empieces contando lo bien que te fue en tus vacaciones, lo bonito que te la pasas con tu familia y lo feo que está el clima; enfócate en el motivo de la reunión y respeta el tiempo de los demás.

  • Mientras que los europeos y los latinoamericanos suelen basar las relaciones comerciales en una confianza que va en crecimiento a lo largo del tiempo, las personas que trabajan en Silicon Valley suelen confiar mucho en lo que haces y en tu proyecto de forma inmediata, no la eches a perder.

Hay muchas más diferencias entre los latinoamericanos, los estadounidenses, los europeos, asiáticos, etcétera, pero estos son algunos de los que me parecieron más interesantes por lo que pude observar durante los últimos días. Si tienes más no dudes incluirlos en los comentarios.

13 de Mayo de 2008 @ 16:57
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Air Jelly: un robot medusa

airjelly.jpgAir Jelly es un robot volador que simula la forma y movimientos de las medusas (en inglés jellyfish). Aunque parece un montaje con una animación generada en computadora es totalmente real y fabricado por Festo.

Usa baterías de litio, motores eléctricos y flota con helio.

Pero eso no es todo, también hay una versión que funciona en el agua llamada Water Jelly, videos de los dos robots en la versión extendida de la anotación.

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13 de Mayo de 2008 @ 16:03
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Los mensajes SMS son cuatro veces más caro que recibir datos del Hubble

sms.jpgNigel Bannister, un científico de la Universidad de Laicaster concluye que mandar mensajes SMS es cuatro veces más caro que bajar datos del telescopio espacial Hubble.

De acuerdo a Physorg los cálculos fueron hechos usando datos de un programa llamado The Mobile Phone Rip-Off de la cadena británica Channel 4.

El costo por megabyte de descarga del telescopio Hubble es 17.24 dólares, mientras que en el caso de los SMS sería 729.643 dólares por megabyte de mensajes (que serían unos 7490).

Evidentemente las ganancias que hacen las operadoras con mensajes de texto es sumamente alta, especialmente considerando que cada mensaje de texto de 160 caracteres son apenas 140 bytes transmitidos por la red telefónica.

Enlace: Space scientist says texting is four times more expensive than receiving scientific data from space

13 de Mayo de 2008 @ 15:10
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Again and Again: El videoclip a lo OS X

Muchas veces se dice eso de que todo está inventado, y ahí es donde entra la creatividad, buscando curiosidades y encantos en lugares en los que nadie habría pensado a pesar de verlos a diario. Es lo que pasa con el videoclip de The Bird and the Bee. Está dirigido por Dennis Liu, que decidió meter todo en el escritorio de un Mac, demostrando talento y volviendo a girar sobre algo importantísimo para Apple: sus usuarios son los mejores evangelizadores y anunciantes.

Enlace: Apple Mac Music Video | Vía: Boing Boing Gadgets

13 de Mayo de 2008 @ 14:00
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Google Radio Automation

Los caminos de Google son realmente inescrutables y su incesante búsqueda por nuevos negocios me hace pensar que efectivamente, tienen un plan para dominar el mundo mientras saltan sobre sus pelotas enormes de goma.

Lo nuevo de la compañía es una solución completísima para la gestión de emisoras de radio. Ceden un completísimo software que permite controlar la emisión de música y jingles; y además lleva de una manera muy organizada la emisión de publicidad, permitiendo utilizar su AdSense for Audio.

Entre las curiosidades de esta suite, se encuentra la grabación y publicación automática de podcasts con tan sólo indicar las horas en las que debe hacerse. Y algo muy especial, se permite compartir contenidos de manera muy fácil entre las emisoras que tengan el servicio. Quizás lo que limite un poco más su uso, es que Google lo está ofreciendo montado en un hardware tremendamente bueno que seguramente dispare el precio -que de momento, no es público-.

Habrá que esperar a ver si deciden publicar el software, que pinta bastante bien y que podría cubrir un interesante hueco en el mercado de los programas para la automatización de emisoras, aunque claro, eso sería un terreno más ganado por Google, pero ¿realmente importa si el producto es bueno? Lo dejo de tarea.

13 de Mayo de 2008 @ 13:20
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Blip: Un Twitter para melómanos

Cierto, a estas alturas ustedes deben estar hartos del maldito microblogging y de que la gente sólo utilice 140 caracteres para quejarse o para chatear todo el día como zánganos. Que si Twitter, que si Jaiku, que si Pownce… Ojo, quizás este último es el más completo y el que ofrece más posibilidades permitiendo subir archivos, marcar eventos y categorizar conversaciones, pero resulta que nadie lo usa.

Acabo de descubrir, gracias a Mark Hendrickson, mi servicio de microblogging ideal. Se llama Blip, te deja escribir 150 caracteres y lo mejor: te permite buscar una canción en su inmensa base de datos y adjuntarla al update. Escucharla es sumamente fácil y entre lo que el usuario y sus followers -aquí llamados listeners- postean se crea una lista de reproducción cuyo resultado puede ser bastante interesante.

Los creadores son Fuzz.com, una especie de editorial musical online que además funciona como red social para músicos independientes y como servicio de recomendaciones musicales. Además de Blip, al abrir una cuenta, también se tiene acceso a crear Mixtapes a lo Muxtape -aunque con un mejor diseño gráfico-, crear un blog o armar un evento.

Incluso, al iniciar el registro en el servicio, hay una opción para que sean los propios artistas los que posteen su material, algo sumamente interesante de cara a la promoción, e increíblemente interesante si se aprovecha junto al resto de funcionalidades que ofrece el sitio.

Si estas suscrito a otros tantos servicios que no puedes abandonar, Blip se puede sincronizar con Twitter, Pownce, Tumblr, Friendfeed e incluso Last.FM. Voy a estarlo probando durante esta semana, aunque los creadores avisan de que el invento está en beta y muchas cosas pueden ir cambiando a lo largo de los próximos días. Pero esto de tener una especie de Twitter con banda sonora, me encanta. Si se deciden, agréguenme y yo haré lo mismo.

13 de Mayo de 2008 @ 10:39
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