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> <channel><title>Comentarios en: Características técnicas del PS3</title> <atom:link href="http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3</link> <description>La guí­a del geek</description> <lastBuildDate>Sun, 19 Feb 2012 10:22:18 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: follapelinn</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-5#comment-206183</link> <dc:creator>follapelinn</dc:creator> <pubDate>Fri, 01 Feb 2008 13:52:51 +0000</pubDate> <guid
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&lt;p&gt;nme gusta follar :) By: Er_compi&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>ira.. mazuzieRRR monaguillo y tal&#8230;!! 1ºustedes lo k sosis son unos perros de mierda cn vuestra putisima madre peazo de cabrones k namas k saveis comer cesped cn mayonesa,,,ira 2º sois uynos cabrones peazos de cabrones 3º marikioones ;) mazuzi cn tu pare er maZukista ;) enga nos bms</p><p>nme gusta follar :) By: Er_compi</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: buy viagra online</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-5#comment-205805</link> <dc:creator>buy viagra online</dc:creator> <pubDate>Wed, 30 Jan 2008 13:31:10 +0000</pubDate> <guid
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&lt;a href=&quot;http://www.care2.com/c2c/groups/search.html?q=buy_VIAGRA_online_drug_treatment&quot;&gt;buy viagra online
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href="mailto:manoloespinares_1278@hotmail.com">manoloespinares_1278@hotmail.com</a> pero kiero un 30% ;)</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ErR_DruYd@ _SecretoOo</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-205062</link> <dc:creator>ErR_DruYd@ _SecretoOo</dc:creator> <pubDate>Thu, 24 Jan 2008 21:44:20 +0000</pubDate> <guid
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isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-204239</guid> <description>&lt;p&gt;Holaaaa ira pa empesa santana mendy y los demas... ami em suda er mismisomo carajo k la play 3 valga 2000 euros porke esk no em al vi compra ;)...No podes compara un tamagochy con la play 3 ;) porke un tamagochy tene mas de 20 nucleos mientras k la play 3 tiene 4 :S la play 3 y la Xbox 360 son unas putas perras rastreras de mierda cn to sus muertos,, los de cadauna esta claro (H) cn to los muertos pisoteaos de los creadores de la play 3 y los de la Xbox 360 ;) eso 1º cn to tus muertos cabroneeeeee ::::Callarse peazo de hijosdeputa no critikeis ma a los tamagochy poorke tor munod lo save:S asi k kayao k parece k tas tragao uan papa mala pisha :S y ami me suda el mismisimo carayo k tengas 38734653849 sonis varia al = k a la sirenia le suda la mismisima pipa der coño cn to tus muertos cabron-..!!!!bms rmano k dios os bendiga ....(K) WAposss;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Me gusta la playa :D:DD   By Er monagiyo _;)&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Holaaaa ira pa empesa santana mendy y los demas&#8230; ami em suda er mismisomo carajo k la play 3 valga 2000 euros porke esk no em al vi compra ;)&#8230;No podes compara un tamagochy con la play 3 ;) porke un tamagochy tene mas de 20 nucleos mientras k la play 3 tiene 4 :S la play 3 y la Xbox 360 son unas putas perras rastreras de mierda cn to sus muertos,, los de cadauna esta claro (H) cn to los muertos pisoteaos de los creadores de la play 3 y los de la Xbox 360 ;) eso 1º cn to tus muertos cabroneeeeee ::::Callarse peazo de hijosdeputa no critikeis ma a los tamagochy poorke tor munod lo save:S asi k kayao k parece k tas tragao uan papa mala pisha :S y ami me suda el mismisimo carayo k tengas 38734653849 sonis varia al = k a la sirenia le suda la mismisima pipa der coño cn to tus muertos cabron-..!!!!bms rmano k dios os bendiga &#8230;.(K) WAposss;)</p><p>Me gusta la playa :D:DD   By Er monagiyo _;)</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Mendy;)</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-204233</link> <dc:creator>Mendy;)</dc:creator> <pubDate>Fri, 18 Jan 2008 13:52:23 +0000</pubDate> <guid
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dfjuhdsigufdsbgjiudfhifd
fdguyhibfgufdsigufsdeg ok?;););););););););)&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>kljhtydkijm´rkiufrgfrkinhifgtxjugi8tgudsfgkifdghiodfhdfguydsbfydsghyudsfydsfuyhds
dfjuhdsigufdsbgjiudfhifd
fdguyhibfgufdsigufsdeg ok?;););););););););)</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Mendy;)</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-204231</link> <dc:creator>Mendy;)</dc:creator> <pubDate>Fri, 18 Jan 2008 13:51:34 +0000</pubDate> <guid
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isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-204229</guid> <description>&lt;p&gt;es berdad no abia caidio mendy jajajaja tienes razoon tio;) y kien tanga algun problema k nos agrege santana_isla05@hotmail.com  mendy_isla05@hotmail.com y al er_dadiu_j23@hotmail.com cn to vuestros muertos cabrones&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>es berdad no abia caidio mendy jajajaja tienes razoon tio;) y kien tanga algun problema k nos agrege <a
href="mailto:santana_isla05@hotmail.com">santana_isla05@hotmail.com</a> <a
href="mailto:mendy_isla05@hotmail.com">mendy_isla05@hotmail.com</a> y al <a
href="mailto:er_dadiu_j23@hotmail.com">er_dadiu_j23@hotmail.com</a> cn to vuestros muertos cabrones</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: jose</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-204228</link> <dc:creator>jose</dc:creator> <pubDate>Fri, 18 Jan 2008 13:42:44 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-204228</guid> <description>&lt;p&gt;mira destroye.....tu lo kem ere unpeazo de ijo de puta eso pa empeza la pley tiene una pedazo de calidad y la xbox es una mierdaaaaaa!!!!!!!!!y la pley 3 la mejoooo!!!lo k pasa eske no tenes dinero para comprarla pixa;)y si eres pobre pos te jodes xulo de mierda ami me da = k tengas una vravia o una tele sin colo ok??;) yo tbn engo una brabia pero ni xule pezo de cabron
ademas ami me suda ER MISMISIMO k tu tenga 1219347107&#039;4321974&#039;394&#039;8132 sony brabia cn to tus muertos pezkeñin;) k paje k tan sacao de pirata de los caribes ;)&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>mira destroye&#8230;..tu lo kem ere unpeazo de ijo de puta eso pa empeza la pley tiene una pedazo de calidad y la xbox es una mierdaaaaaa!!!!!!!!!y la pley 3 la mejoooo!!!lo k pasa eske no tenes dinero para comprarla pixa;)y si eres pobre pos te jodes xulo de mierda ami me da = k tengas una vravia o una tele sin colo ok??;) yo tbn engo una brabia pero ni xule pezo de cabron
ademas ami me suda ER MISMISIMO k tu tenga 1219347107&#8217;4321974&#8217;394&#8217;8132 sony brabia cn to tus muertos pezkeñin;) k paje k tan sacao de pirata de los caribes ;)</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Mendy;)</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-204227</link> <dc:creator>Mendy;)</dc:creator> <pubDate>Fri, 18 Jan 2008 13:41:30 +0000</pubDate> <guid
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KAYARSEEE YAAA KABRONEEEEEE!!!&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>holaaaaa:Dmanuel;)te krees mu xulo;)tu no tenes derexo a desir k la mejo es la game boy kolor tonto, pork la mejor es la sega;)y me suda er mismisimo lo k me igass;)
KAYARSEEE YAAA KABRONEEEEEE!!!</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: manuel</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-204225</link> <dc:creator>manuel</dc:creator> <pubDate>Fri, 18 Jan 2008 13:36:51 +0000</pubDate> <guid
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y a la pley 3 la mejo es la gameboy color y a caya o er munddo&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>me cago en to los muertos de todos los k apoyn la xbox 360
y a la pley 3 la mejo es la gameboy color y a caya o er munddo</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: buy viagra online</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-202242</link> <dc:creator>buy viagra online</dc:creator> <pubDate>Thu, 03 Jan 2008 05:02:16 +0000</pubDate> <guid
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isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-182106</guid> <description>&lt;p&gt;haber nenes yo tengo las dos consolas en una bravia De la serie s (la ultima) que cojones se dice por aqui de que ps3 es mejor que 360 sobre todo ese imbecil de ronal jiloquesea  la ps3 haber si nos enteramos no tiene 8 nucleos s i no spas que no rinden ni de coña como un nucleo la 360 tiene 3 con DOBLE HILO DE EJECUCION O SEA 6  ya que un procesata no puede ser inpar  a no ser que los hagan tricores yo no los e visto ,la verdad os guste o no ps3 mitad de memotia de video traduciendo mitad de poder grafico quien sepa de pc sabra que es la memory gddr3 la encargada de graficos la 360 tiene la memoria unificada 512 gddr3 la ps3 paricionada la mitad es gddr3  para graficos ,la otra ultrarapida rula a 3.2 para i.a y movimientos etc, por lo que el tope que puede ps3 poner en graficos es 256 mb mientras 360 puede poner hasta la totalidad (claro que no podra hacer eso ya que necesita memoria para las demas funciones) pero siempre podra pasar esos 256mb que tiene ps3 de memoria grafica, por no hablar de los shaders unificados u la edram que posee la grafica de 360 y ps3 NO ni soy sonyer ni boxer ni pijadas de esas a mI mola jugar y paso de marcas que quede claro lo bueno de ps3 al menos los juegos quwe juego resistance y ridge racer 7 fluididimos sobre todo el resistance escenarios enormes y movimientos muyyy fluidos PERO SIN APENAS TEXTURAS DE CALIDAD , lo bueno de 360 texturas acojonantes en los escenarios, una grafica con shaders y mas memoria de video , conclusion yo ya e puesto mi ps3 en venta si algun imbecil no me cree que compre el primerama si vive en barcelona y la vera anunciada el jueves , por 450 euros con 3 juegos y cable hdmi y sobre calentamiento nenes las dos se calientan que te cagas mirar ps3 quemadas que ya hay mogollon , y con la 360 &quot;la tengo desde que salio me tiro las horas que me salen de la polla OK NO HAY MAS CIEGO QUEL QUE NO QUIERE VER.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>haber nenes yo tengo las dos consolas en una bravia De la serie s (la ultima) que cojones se dice por aqui de que ps3 es mejor que 360 sobre todo ese imbecil de ronal jiloquesea  la ps3 haber si nos enteramos no tiene 8 nucleos s i no spas que no rinden ni de coña como un nucleo la 360 tiene 3 con DOBLE HILO DE EJECUCION O SEA 6  ya que un procesata no puede ser inpar  a no ser que los hagan tricores yo no los e visto ,la verdad os guste o no ps3 mitad de memotia de video traduciendo mitad de poder grafico quien sepa de pc sabra que es la memory gddr3 la encargada de graficos la 360 tiene la memoria unificada 512 gddr3 la ps3 paricionada la mitad es gddr3  para graficos ,la otra ultrarapida rula a 3.2 para i.a y movimientos etc, por lo que el tope que puede ps3 poner en graficos es 256 mb mientras 360 puede poner hasta la totalidad (claro que no podra hacer eso ya que necesita memoria para las demas funciones) pero siempre podra pasar esos 256mb que tiene ps3 de memoria grafica, por no hablar de los shaders unificados u la edram que posee la grafica de 360 y ps3 NO ni soy sonyer ni boxer ni pijadas de esas a mI mola jugar y paso de marcas que quede claro lo bueno de ps3 al menos los juegos quwe juego resistance y ridge racer 7 fluididimos sobre todo el resistance escenarios enormes y movimientos muyyy fluidos PERO SIN APENAS TEXTURAS DE CALIDAD , lo bueno de 360 texturas acojonantes en los escenarios, una grafica con shaders y mas memoria de video , conclusion yo ya e puesto mi ps3 en venta si algun imbecil no me cree que compre el primerama si vive en barcelona y la vera anunciada el jueves , por 450 euros con 3 juegos y cable hdmi y sobre calentamiento nenes las dos se calientan que te cagas mirar ps3 quemadas que ya hay mogollon , y con la 360 &#8220;la tengo desde que salio me tiro las horas que me salen de la polla OK NO HAY MAS CIEGO QUEL QUE NO QUIERE VER.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ronald jiménez</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-181161</link> <dc:creator>ronald jiménez</dc:creator> <pubDate>Wed, 01 Aug 2007 05:11:34 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-181161</guid> <description>&lt;p&gt;el play 3 es el mejor de de todas las consolas de video juegos el xbox 360 es una mierda y los que tienen deberia de reciclarlo ya que es una mierda y solo se puede usar unas 4 horas.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>el play 3 es el mejor de de todas las consolas de video juegos el xbox 360 es una mierda y los que tienen deberia de reciclarlo ya que es una mierda y solo se puede usar unas 4 horas.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: x3i</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-180631</link> <dc:creator>x3i</dc:creator> <pubDate>Fri, 27 Jul 2007 14:37:13 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-180631</guid> <description>&lt;p&gt;So-Einstein, te pasaste.
Cada palabra que usan refleja la cultura que poseen, el hogar del que provienen, y sobre todo... lo que tienen en su mente.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>So-Einstein, te pasaste.
Cada palabra que usan refleja la cultura que poseen, el hogar del que provienen, y sobre todo&#8230; lo que tienen en su mente.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: fede</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-172015</link> <dc:creator>fede</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Jun 2007 16:01:40 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-172015</guid> <description>&lt;p&gt;al hijo de puta q dice q su pc anda mejr q el PS3 q c vaya q la rconcha d su vieja,  la PS· esta haecha para jugar, y tiene un micro IBM CELL!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>al hijo de puta q dice q su pc anda mejr q el PS3 q c vaya q la rconcha d su vieja,  la PS· esta haecha para jugar, y tiene un micro IBM CELL!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Francisco</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-163418</link> <dc:creator>Francisco</dc:creator> <pubDate>Sat, 24 Mar 2007 15:34:12 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-163418</guid> <description>&lt;p&gt;Lo que realmente saco esque no es absoluto de quien es mas potente o mejor, sino esta vez relativa, la xbox360 ofrece un sistema casi unico de internet, descargas gratuitas, modo jugador, la play 3 un mando sin igual de 360 grados, basicamente la potencia es la misma, los juegos los mismos multiconsola y practicamente el mismo numero de juegos para exclusividad de consola, asique practicamente es lo mismo con otro nombre, lo mejor es tener las 2 solo asi se tiene la mejor consola&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Lo que realmente saco esque no es absoluto de quien es mas potente o mejor, sino esta vez relativa, la xbox360 ofrece un sistema casi unico de internet, descargas gratuitas, modo jugador, la play 3 un mando sin igual de 360 grados, basicamente la potencia es la misma, los juegos los mismos multiconsola y practicamente el mismo numero de juegos para exclusividad de consola, asique practicamente es lo mismo con otro nombre, lo mejor es tener las 2 solo asi se tiene la mejor consola</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: FRIKS</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-158751</link> <dc:creator>FRIKS</dc:creator> <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 02:20:38 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-158751</guid> <description>&lt;p&gt;PLAYSTATION 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fecha de lanzamiento oficial en EUROPA: 23 de Marzo (totalmente confirmado)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Precio: 599€ la version 60Gb (la mas potente), la de 20Gb saldra algo despues por 100€ menos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saldra a la venta con algo mas de 30 titulos disponibles de todas las categorias. Podeis consultar algunos que ya han sido revelados en la web oficial de SONY España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hasta la fecha (y si no hay noticias de ultima hora), El Corte Ingles no tiene pensado hacer reservas anticipadas, es decir, los primero que lleguen se la llevan (entre los que estare yo…) y el resto tendra que esperar unos dias mas (pero pocos).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora se vera realmente porque PlayStation ha sido, es y sera siempre la reina de las consolas. Solo en EEUU y Japon ya supera AMPLISIMAMENTE las ventas iniciales de Xbox y Wii… y eso que significa para nosotros en el futuro? pues mas y mejores juegos para la PS3 igual que siempre paso con la PS y PS2…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y que nadie se deje engañar… todo aquellos pardillos que la critican, son los infelices que se han gastado la pasta en la Xbox y la Wii, y ahora empiezan a darse cuenta que han tirado el dinero, y esperando un poco mas de tiempo y ahorrando un poco mas… tendrian en algo mas de un mes, la reina de las consolas en su casa, en lugar de una consola de segunda con juegos a medio plazo tambien de segunda… mala suerte chavales!!! la paciencia es una virtud!!! Salvo para los que tengan la suerte de poder comprarse las tres consolas, esos siempre hacen una buena inversion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tampoco es dejeis engañar por los que dicen que las caracteristicas tecnicas de la PS3 estan por debajo de sus competidoras… es increible que se siga diciendo eso teniendo ya todo el mundo al alcance de la mano la ficha tecnica de la PS3, de la Xbox y de la probrecilla Wii (la consola de las niñatas)… la PS3 esta MUY MUY MUY por encima de la Xbox, y ya no digamos de la Wii.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solo con mencionar el BLUY-RAY de la PS3, ya se deberian cerrar las bocas de los partidarios de Xbox y Wii…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, mis felicitaciones a todos aquellos que aguardaron pacientemente el momento de SONY, y mis condolencias a todos los que tirasteis es dinero antes de tiempo y ahora solo os queda quejaros y decir los wapa que esta vuestra Xbox y Wii, y lo mala que es la PS3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nuestro momento ha llegado!!! PS3 ya esta aqui!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Volveran esas tardes de infinito vicio para los amantes PlayStation… que buenos tiempos!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FRIKS&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>PLAYSTATION 3</p><p>Fecha de lanzamiento oficial en EUROPA: 23 de Marzo (totalmente confirmado)</p><p>Precio: 599€ la version 60Gb (la mas potente), la de 20Gb saldra algo despues por 100€ menos.</p><p>Saldra a la venta con algo mas de 30 titulos disponibles de todas las categorias. Podeis consultar algunos que ya han sido revelados en la web oficial de SONY España.</p><p>Hasta la fecha (y si no hay noticias de ultima hora), El Corte Ingles no tiene pensado hacer reservas anticipadas, es decir, los primero que lleguen se la llevan (entre los que estare yo…) y el resto tendra que esperar unos dias mas (pero pocos).</p><p>Ahora se vera realmente porque PlayStation ha sido, es y sera siempre la reina de las consolas. Solo en EEUU y Japon ya supera AMPLISIMAMENTE las ventas iniciales de Xbox y Wii… y eso que significa para nosotros en el futuro? pues mas y mejores juegos para la PS3 igual que siempre paso con la PS y PS2…</p><p>Y que nadie se deje engañar… todo aquellos pardillos que la critican, son los infelices que se han gastado la pasta en la Xbox y la Wii, y ahora empiezan a darse cuenta que han tirado el dinero, y esperando un poco mas de tiempo y ahorrando un poco mas… tendrian en algo mas de un mes, la reina de las consolas en su casa, en lugar de una consola de segunda con juegos a medio plazo tambien de segunda… mala suerte chavales!!! la paciencia es una virtud!!! Salvo para los que tengan la suerte de poder comprarse las tres consolas, esos siempre hacen una buena inversion.</p><p>Tampoco es dejeis engañar por los que dicen que las caracteristicas tecnicas de la PS3 estan por debajo de sus competidoras… es increible que se siga diciendo eso teniendo ya todo el mundo al alcance de la mano la ficha tecnica de la PS3, de la Xbox y de la probrecilla Wii (la consola de las niñatas)… la PS3 esta MUY MUY MUY por encima de la Xbox, y ya no digamos de la Wii.</p><p>Solo con mencionar el BLUY-RAY de la PS3, ya se deberian cerrar las bocas de los partidarios de Xbox y Wii…</p><p>En fin, mis felicitaciones a todos aquellos que aguardaron pacientemente el momento de SONY, y mis condolencias a todos los que tirasteis es dinero antes de tiempo y ahora solo os queda quejaros y decir los wapa que esta vuestra Xbox y Wii, y lo mala que es la PS3.</p><p>Nuestro momento ha llegado!!! PS3 ya esta aqui!!!</p><p>Volveran esas tardes de infinito vicio para los amantes PlayStation… que buenos tiempos!!!</p><p>FRIKS</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: rafa</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-4#comment-154519</link> <dc:creator>rafa</dc:creator> <pubDate>Tue, 16 Jan 2007 17:28:30 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-154519</guid> <description>&lt;p&gt;pero q os pasa nintendo siempre a sido la nº 1 es muchisimo mejor q la play 3 y xbox 360, wii es divertidisima asedme caso q yo la tengo pa q qierestanto graficos ni tanta mierda lo q importa son los juegos wii tiene muchisima mas jugabilidad y sonejores viva nintendo!!&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>pero q os pasa nintendo siempre a sido la nº 1 es muchisimo mejor q la play 3 y xbox 360, wii es divertidisima asedme caso q yo la tengo pa q qierestanto graficos ni tanta mierda lo q importa son los juegos wii tiene muchisima mas jugabilidad y sonejores viva nintendo!!</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: raul</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-3#comment-148069</link> <dc:creator>raul</dc:creator> <pubDate>Thu, 21 Dec 2006 23:36:55 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-148069</guid> <description>&lt;p&gt;putos frikis....&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>putos frikis&#8230;.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Alej</title><link>http://alt1040.com/2005/05/caracteristicas-tecnicas-del-ps3/comment-page-3#comment-145001</link> <dc:creator>Alej</dc:creator> <pubDate>Thu, 07 Dec 2006 01:42:44 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.alt1040.com/archivo/2005/05/16/%c2%bfcaracteristicas-tecnicas-del-ps3/#comment-145001</guid> <description>&lt;p&gt;Las 10 razones de porque 360 es mejor que PS3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aqui colocare 10 razones de porque PS3 no es superior a 360, todo con fuente de porque el analisis llega a esa conclusion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1-PRECIO DEMASIADO CARO.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola de mesa más cara de la historia. 500 euros por la versión limitada en funcionalidad y 600 euros por la versión completa en funcionalidad. La diferencia con Xbox 360 es de 200 euros en relacion con la Xbox 360 core y la PlayStation 3 basica o la Xbox 360 premium y la PlayStation 3 completa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sony ha querido justificar el alto precio de la consola en el motivo de que esta incluye un reproductor de B-Ray el nuevo formato láser de Sony, de mayor capacidad al día de hoy. En el planteo de Sony la consola con el reproductor cuesta solo 600 euros mientras que cualquier reproductor de este formato en su lanzamiento promediara los 1000 euros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El planteo parece ser correcto pero nadie te ha dicho que dentro de este precio estas pagando por un reproductor de B-Ray para VER PELICULAS en B-Ray en lo que es la compra de tu consola DE VIDEOJUEGOS (la cual no necesita de ver películas para jugar videojuegos).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Resulta un incomodo que se pretenda hacer pagar a los consumidores por un reproductor para ver películas en B-Ray cuando lo que tú quieres es una consola DE VIDEOJUEGOS PARA JUGAR VIDEOJUEGOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si por asomo tienes idea de ver películas pues entonces te saldría mucho más económico esperar a que este nuevo formato B-Ray se asiente en el mercado (si es que esto ocurre, ver punto 2) y luego adquirir un reproductor independiente de mejor calidad y a mucho mejor precio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-FUTURO INCIERTO Y JUEGO MAS CAROS QUE LOS DE 360.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El pasado no habla bien de Sony en el tema de formatos. Nadie discute hoy que el B-Ray parece ser mejor que el DVD y el futuro HD-DVD de Toshiba, y solo digo parece porque así es, solo parece ser mejor. Pero el hecho es que la realidad detallada y analítica de las cosas indica que no lo es. Recordemos que nadie discutía que el Betamax de Sony era mejor formato &quot;en teoria&quot; (y solo digo en teoria) que el VHS y todos conocemos la historia de cómo el Betamax no se impuso, el VHS fue el estándar y como luego quienes compraron un Betamax tuvieron que tirarlo a la basura y el “ser mejor” porque no se establecio y la inversión se perdio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seria una situación muy problematica que esto volviera a ocurrir y sea tu consola la que quede afectada a este problema de estándares. Por ese motivo Xbox 360 elige un formato clasico que no esta afectado a esta guerra de estandares y siempre estara vigente por muchos años mas sin asumir el riesgo de quedar en una situación con la de Nintendo 64 con los cartuchos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para mas detalles hoy vemos como los compradores de PSP (la portátil de Sony) que han pagado un precio alto y excesivo por una portátil de videojuegos solo porque esta puede reproducir películas en UMD no pueden conseguir tales películas porque el formato no tiene apoyo de la industria, y deben conformarse con algunos de los títulos mas conocidos pero cuando se quiere algo mas especifico el consumidor debe aceptar que no lo conseguirá en UMD y debe recurrir al DVD. En general Sony no tiene buen pasado con respecto al tema de los estandares y formatos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El punto es que un reproductor de B-Ray costara un promedio de 1000 euros en su lanzamiento, mientras que uno de HD-DVD costara unos 400 euros. Es una diferencia más que importante y es una historia muy similar a la del Betamax que en teoría (y solo digo en teoría) era mejor formato pero más costoso y así fue dejado de lado por el mercado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El problema del B-Ray se ve agravado por el costo superior del formato el cual no solo hace cara a la consola PlayStation 3 (¿sabias que PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola más cara de la historia?) sino que también traslada esos costos superiores a los juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy en día un disco virgen de B-Ray cuesta 19,90 euros en comparación con un disco DVD que cuesta infinitamente menos. Si un buen DVD que solo cuesta unos duros da lugar a juegos de valores entre 60 y 70 euros, es de supone que un disco que ya tiene 19.90 euros de costo por si solo no podrá dar lugar a juegos de 60 y 70 euros sino a juegos de entre 80 y 90 euros. ¿Te imaginas cuando todos estén comprando juegos por 60 euros que tú seas uno de los que tiene que comprar ese mismo juego por 90 euros? ¿Mientras tus amigos compran el Fifa de 360 a 60 euros tú deberás pagar 90? ¡No señor, eso es un abuso! ¡No permitas que te estafen, defiende tus derechos de consumidor no comprando una consola con juegos más caros!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inclusive Sony misma ha reconocido que los juegos de PlayStation 3 serán más caros. Aquí la fuente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21301&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por un lado Kaz Hirai dice que el no cree que los juegos sean mas caros que los de Xbox 360 y que cree que estarán por los mismos valores, pero después rápidamente desmiente lo anterior diciendo que serán mas caros. ¿Pero quien este tío Kaz Hirai y cuanto valor tiene su palabra? Veamos, es el presidente de Sony. Bien. ¿El te venderá los juegos que el hace? Resulta que no, los juegos los hacen y te los venderán empresas como EA, UBI soft, Capcom y Konami, por mencionar algunas, ya anunciaron que los juegos en esta generación serian mas caros y que el Bray implica que tengan que cobrar mayores precios por los juegos. ¿Entonces que valor tiene lo que Sony diga si no intervienen realmente en la determinación del precio de los juegos? ¿No fue este Kaz Hirai quien que en su momento dijo que en PSP no habría ports de juegos PlayStation 2? Luego llego EA y como todas las empresas hicieron miles de ports de los juegos de PlayStation 2 y todo porque no es Sony quien decide en ese tema. Sony no puede decirle a las empresas que no hagan ports ni tampoco cuanto deben cobrar por un juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En sus declaraciones primero dice lo que cree pero rápidamente abre el paraguas ante la posibilidad efectiva de que los juegos serán mas caros por el B-ray y así fue anunciado por empresas como EA que declararon que los costos mayores del B-ray implica juegos mas caros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero esto no es todo. El futuro del B-ray es aun mas negro de lo que ya seguro debes estar pensando. Todo defensor fanatiquillo de Sony solo sabe hablar de los 50 Gigas de espacio que hay en el B-ray y por eso lo consideran superior.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La realidad de hoy es que NO EXISTE EL B-RAY DE 50 GIGAS EN PRECIO ACEPTABLE. Aquí la fuente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.wikipedia.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Sony&#039;s goal is to reach the standard of 50GB dual-layer discs capable of storing four hours of high-definition MPEG-2 video content--similar to the four hours of high-definition video content that a 30GB HD-DVD using VC-1 currently holds--but up to this point in time the cost of mass producing dual-layer Blu-ray discs has been too high.”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claramente el B-ray de 50 gigas es solo algo que Sony tiene en papel pero en la realidad comercial general no existe por cuetiones de costo. La realidad que el consumidor puede comprar es el B-ray de 25 Gigas (el otro no por su alto costo). Pero para ese caso el HD-DVD es mejor, soporta 30 Gigas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto se agrava más porque el B-ray podrá cargar cuatro horas de video high definition en mpeg2 sólo cuando se presente en doble capa. Pero como ya hemos visto hasta ahora los costos para hacer el B-ray doble capa ha sido demasiado elevados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En cambio, el HD-DVD ya te carga con sus 30 gigas 4 horas de video en high definition gracias al nuevo codec y estándar de compresión el vc-1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nuevamente:
http://www.wikipedia.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“All Blu-ray movies released so far have chosen to use the ten year old MPEG-2 technology”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El B-ray está ligado al viejo mpeg2, así que si no salen pronto esos B-ray doble capa y con buen precio para que sean aceptados por el consumidor, se olvidan de ver en este formato algo en high definition superior a las dos horas de reproducción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al mismo tiempo el HD-DVD:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-Es mas barato y todos se lo están pillando.
-Soporta 4 horas de reproducción en high definition por tener mejores codecs (el B-ray solo 2 horas soporta). Y desde ya se le aclara al lector que estos mejores Codecs son de Microsoft y solo se los licencio a Toshiba para el HD-DVD así que no habrán soporte de ellos para el B-ray de Sony y su grupo a menos que paguen una súper fortuna a Microsoft por usarlo (fortuna que será destinada a comprar mas exclusivas para Xbox 360, je je je).
-El HD-DVD soporta 30 gigas contra los escasos 25 gigas del B-ray.
-El reproductor de HD-DVD es retrocompatible con los viejos DVD y no necesitas tirar a la basura tu colección de películas que tanto te ha costado solo porque Sony dice que tú tienes que pillarlas todas de nuevo y en B-ray porque PlayStation 3 no soporta leer películas en DVD.
-Mayor cantidad de títulos disponibles para ver en HD-DVD que en B-ray.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y las fuentes de todo esto pueden ubicarse aquí:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&amp;s=electronics
http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&amp;s=electronics
http://en.wikipedia.org/wiki/HD-DVD
http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;INCLUSIVE EL POCO FUTURO DEL B-RAY ESTA RECONOCIDO POR LA MISMA SONY QUE YA DECLARO QUE POSIBLEMENTE EN PLAYSTATION 4 NO PODRÁS USAR TUS B-RAY.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente de ello:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21732&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Phil Harrison, presidente de Sony Computer Entertainment, ha comentado en una entrevista con la revista Wired Magazine que posiblemente PlayStation 4 no usará un nuevo soporte físico para los juegos y los contenidos multimedia, sino que todo se basaría en los contenidos digitales.
Para Harrison resulta necesario &quot;cambiar el sistema de negocio&quot; puesto que deben &quot;encontrar un nuevo camino para llegar al consumidor&quot;. El presidente de Sony, refiriéndose a Kart Rider, un juego coreano de descarga gratuita, comentó que &quot;éste será el modelo de juego en el futuro&quot; puesto que el citado título cuenta con 12 millones de jugadores que dan beneficios a la compañía desarrolladora descargando actualizaciones para el mismo. Harrison concluyó la entrevista explicando que le &quot;sorprendería mucho que PlayStation 4 tuviese una unidad física de discos&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Leyendo esta noticia y destacando que para los mismos directivos de Sony el futuro es el contenido digital descargable en PlayStation 4 y que esa consola ya casi no tendrá una unidad física de lectura de discos láser, entonces esta claro que el B-ray es tan solo una estrategia momentanea que tendria una duracion corta en el mercado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para terminar este serio planteo solo basta ver las ventas de reproductores de HD-DVD y las de reproductores de B-ray y notaras que todo el mundo se pilla el HD-DVD y poca gente el B-ray.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente de ello:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.thedvdwars.com/index.cfm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;3-PROMESAS ROTAS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todos recuerdan el evento del año pasado, la E3-2005 en la cual se prometió mucho acerca del poderío de PlayStation 3. Se mostraron demos espectaculares las cuales tenían mucho aire a engaño y montaje, pero Sony se encargo de disipar estos rumores y confirmar varias veces que son en tiempo real.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aqui la confirmacion de Sony de que KillZone era tiempo real&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo buscado por Sony era demostrar que PlayStation 3 era el doble de potente que Xbox 360 a toda costa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo el solo paso del tiempo hizo que el propio peso de este engaño haga demostrar que todo lo visto de PlayStation 3 eran secuencias CG y nada hecho por la consola o su hardware en tiempo real.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para empeorar las cosas llegada la GDC-2006 y luego la E3-2006 se presentaron demos de los juegos de PlayStation 3 pero ahora en real tiempo real. Evidentemente de mucha menor calidad y que dejaban mucho que desear. Mientras que lo mostrado en el 2005 parecía inalcanzable para cualquier hardware lo mostrado luego en el 2006 parecía salido de un PC de media gama.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Citas de GamingAge acerca de las diferencias entre las demos en los diferentes eventos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.gaming-age.com/news/2006/3/22-53&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Another tech demo was shown and co-developed with Ninja Theory which had a thousand characters reacting to complex rag doll physics. The graphics were all PS2-caliber with nice post processing effects such as depth of field”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las demos tenían en muchos casos texturas iguales a las de PlayStation 2 pero con algunos efectos de post procesamiento&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Warhawk, while looking great, was essentially a barren section of ocean with a lot of fighter ships (they were aiming for a hundred for the final game) going around destroying larger vessels and some nice looking water (wave simulation with procedural animation) and clouds (volumetric raytracing). Overall it was a great demo but a far cry of what was shown last year and gave a nice sobering introduction to the rest of the demos which was shown towards the end. Fortunately it will be playable at E3”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Warhawk estaba muy lejos de lo mostrado el año pasado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Next up was Motorstorm and just like Warhawk was no where near the E3 target render. The car models and physics were decent although the texturing and the environment was PS2 level of quality. The real star of the demonstration was the deformable terrain which worked quite well with the physics of the cars. The demo also had HDR, post processing effects, and occlusion”
MotorStorm tenia texturas de PlayStation 2
“The next game was Resistance, the title formally known as I-8. Out of all the games this one was the farthest along but unfortunately the least interesting. It was your standard FPS affair with highly linear levels, decent A.I. and moderately interesting weapons. The lighting/texturing/modeling was all decent but nothing groundbreaking”
Era decente pero nada del otro mundo
Y el mejor ejemplo de promesas rotas aquí lo tienes y con fuente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://psinext.e-mpire.com/index.ph...485ee7b87de6f88&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Heanvely Sword, el juego que te mostraron en 1080p y a 60 frames y presumieron de su potencia, ahora solo será en 720p y 30 frames porque si lo hacen a 60 frames (y sin siquiera ser a 1080p) el juego tendría que ser recortado en AA, iluminaciones y texturas. Un claro ejemplo de las promesas rotas de los juegos de Sony y de la imposibilidad que tiene PlayStation 3 de mostrar gráficos en 1080p y a 60 frames con efectos avanzados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras que por el lado de Xbox 360 en ningun momento se nos prometio humo con videos espectaculares hechos por computadora para luego en el ingame venirse abajo. Esto habla muy bien de Microsoft que muestra aquello que tu puedes esperar de la consola y no algo que dicen que podran lograr pero no tienen como demostrarlo al punto que luego la verdad indica otra cosa. Cuando se mostro el PDZ o el DOA4 se mostraron tal como eran y no algo que era increible pero luego no lo era realmente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[b]4.-POTENCIA GRAFICA INFERIOR A LA DE LA COMPETENCIA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sony se encargo de vender a su consola como la más potente y jamás vista de toda la historia. Sin embargo la realidad cuando se confirmaron los datos de PlayStation 3 fueron estos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recientes estudios confirman lo antes dicho: PlayStation 3 nunca podría mostrar texturas de más de 256 Mb de ram simultáneamente. Aquí la confirmación:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por el contrario Xbox 360 si puede mover texturas superiores a los 256 Mb de ram simultáneamente y gracias a que los 512 Mb de Ram de Xbox 360 son todos GDDR3 y útiles para gráficos. Y si bien se podria venir a refutar este argumento diciendo que es imposible que toda la memoria se dedique a gráficos porque no quedaría memoria de sistema, pues se responde que con solo 32 Mb de ram para lógica se basta para crear juegos aun mas complejos que el mismo Halo y a gráficos le quedan 480 Mb de ram para gráficos. ¿Te imaginas un juego que pueda tener texturas de 480 Mb de ram en forma simultánea? Se vería mejo que un que mueve texturas de 256 Mb de ram!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por si fuera poco además la velocidad de escritura del CPU de PlayStation 3 en la memoria de video es de solo 16 Kbps. Con este último dato queda complementado que para PlayStation 3 le es imposible acceder por el CPU a usar la memoria de video, y que la memoria lógica que tiene no le sirve para gráficos porque solo es de 64 bits de ancho de banda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta es la fuente que confirma tales datos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.theinquirer.net/?article=32171
http://www.gamespot.com/news/show_b...334&amp;sid=6152391&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todo esto además se agrava por otros datos, Xbox 360 es una consola con una placa de video que es el estándar futuro. Ya ATi y nVidia han declarado que el futuro de las placas de video es el uso de Shaders Unificados compatibles con DirectX 10 y Shader Models 4.0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo PlayStation 3 no posee una placa de video así. El RSX (chip de video de PlayStation 3) es el derivado del G70 actual que se usa en PC, solo tiene un ancho de banda de 128 bits a Vram, no soporta el uso de shaders unificados, esta desfasada a solo soportar los Shader Models 3.0 y solo llega a DirectX 9. Por el contrario el Xenos –el chip de video de Xbox 360- tiene un ancho de banda de 256 bits de Xenos a Vram, es compatible con las características de DirectX 10 (su API es DirectX 9+) y con las características de los Shader Models 4.0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inclusive la diferencia aun se aumenta mas al considerar que Xenos además trabaja con un modulo de Edram (que RSX no posee) el cual le permite hacer efectos como HDR, FSAA, Alpha Blending, Anisotropicos y otros; sin coste de rendimiento al sistema. Mientras que RSX tendría que elegir, si pusiera FSAA no podría mostrar HDR y tendría que conformarse solo con efectos mas antiguos y de menor calidad como las Bloom Lights o por el contrario poner HDR pero no tener FSAA y exhibir bordes de serruchos en sus polígonos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este detalle ha sido notado por los desarrolladores. En este caso la desarrolladora StarBreeze ha confirmado que si bien el CPU de PlayStation 3 es más potente que el de Xbox 360, en realidad el chip de video de Xbox 360 es más potente que el de PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://xbox360.ign.com/articles/704/704421p1.html&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inclusive luego esta desarrolladora afirmó que la version de Xbox 360 de su juego The Darkness tendria en Xbox 360 mejores texturas en cantidad y calidad por tener mas espacio en memoria (lo cual confirma lo antes dicho de la memoria). La fuente de ello:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.gameinformer.com/default.htm&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y esta claro que quien quiere gráficos, necesita una mejor placa de video y no un mejor CPU. Fue demostrado ampliamente en otras consolas que así es la regla. Por ejemplo la consola MegaDrive tenía un CPU más poderoso y el doble de veloz que el de Super Nintendo, pero esta ultima tenia un mejor chip grafico y por eso sus gráficos eran superiores. Sin in tan lejos, PlayStation 2 tiene un mejor CPU (el Emotion Engine) que Xbox (un Celeron), pero Xbox la supera ampliamente en gráficos porque tiene un mejor Chip de video (el NV2A) contra el desfasado chip de video de PlayStation 2 (el GS).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta claro, tener mejor chip de video es tener mejores gráficos. Un mejor CPU no cambia esa realidad. No lo hizo en el pasado en los ejemplos citados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto aun se agrava mucho mas, el problema principal de PlayStation 3 es que puede sorprender en valores teóricos, pero en rendimiento practico esta muy por debajo de Xbox 360. El motivo esta en lo malo de su sistema operativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tanto Xbox 360 como PlayStation 3 tienen 512 Mb de Ram, pero PlayStation 3 pierde 96 Mb de memoria en su sistema operativo mientras que Xbox 360 solo 32 Mb de Ram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además el sistema operativo de PlayStation 3 toma el uso exclusivo de uno de los SPE de la consola, pero puede necesitar uno mas y los juegos no pueden usarlo a la vez por lo que entonces es como si pidiera dos SPE; de los 5 SPE restantes (del total de 7 que tiene) entre 2 a 3 de ellos se van en producir el audio por software y cuanto mejor calidad se pida mas tiempo de los SPE consumen, por lo que tampoco pueden ser usados para gráficos y realmente solo se tienen entre 1 y 2 SPE libres realmente para videojuegos. Y con ello queda claro que los cálculos de poder teórico de PlayStation 3 solo sirven como dato teórico pero no puede ser usado en videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por el contrario el OS de Xbox 360 solo pide el 3% en conjunto de los Cores 1 y 2 (nada del Core 0) y se puede destinar mas poder a videojuegos y a lo que realmente ves en pantalla y no solo son datos teóricos sino que son rendimiento real.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero para que se clarifique más la situación:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PlayStation 3 pierde en total por su OS un 25% del poder del CPU y un 18,75% de su memoria Ram. El total es un 23% del poder total del sistema. Y solo se dispone de un 77% de poderío de la consola para videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras que 360 pierde en total por su OS un 3% del poder del CPU y un 6,25% de la memoria. El total es un 4% del poder total del sistema. En este caso se dispone del 96% del poderío de la consola para videojuegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con todo esto queda claro que si bien PlayStation 3 es una consola potente en realidad es de menor performance que Xbox 360 en lo relativo a gráficos y si eres un fanático de los gráficos pues no tienes mas que preferir Xbox 360 antes que PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero aun todavía puede que el producto final en PlayStation 3 sea aun de mas menor alcance de lo que hasta ahora es. Recientes filtraciones de la propia Sony indican que hay problemas de generación de calor con la consola y que no les seria posible llegar a tener las velocidades que prometieron que su consola tendría. No seria nada nuevo teniendo en cuenta el historial de promesas rotas ampliamente demostrado de Sony.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se habla de que el CPU de la consola no seria de 3,2 Gigahertz sino solo de 2,8; y que su placa de video solo alcanzaría 412 Megahertz y no los 550 prometidos. Un recorte grave e importante que deja a PlayStation 3 como una consola más lenta que Xbox 360. Y todo esto tiene fuente y no es solo un rumor vacío.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí la fuente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.kotaku.com/gaming/sony/m...-way-179863.php&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aunque por ahora Sony se encargo de desmentir este último rumor, pero tambien en su momento se encargo de desmentir el rumor del retraso de la consola el cual luego fue oficial y se cumplio.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;5-CATALOGO LIMITADO MAS LIMITADO QUE EL DE XBOX 360.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PlayStation 3 sale a fines del 2006, sus juegos de lanzamiento se han ido poco a poco corriendo para los años 2007 y 2008. Mientras hoy Xbox 360 a fin de año tendrá más de 160 juegos disponibles de alta calidad. PlayStation 3 cuando salga solo tendrá con mucha suerte unos 10 juegos y de poco interés (ya ha sido confirmado que los grandes lanzamientos se han pasado al 2007 y 2008). Su catalogo tardara como suele ser la norma mas de un año para formarse. Esto no es trollear, sino ser realista en relación con las fechas de lanzamiento de la consola y de los juegos importantes, porque nadie sensato cree que apenas salida PlayStation 3 saldran 15 juegos de altisima calidad con su lanzamiento. No hace falta recordar como fue el catalogo de lanzamiento de PlayStation 2 en su momento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto evidentemente tiene pruebas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este grafico confeccionado por el respetable sitio web Technophilia muestra el estado de exclusividades al día de hoy vigentes en cada consola en desarrollo y anunciadas así como el total de catalogo que a futuro tendrán las consolas en base a los juegos que se han anunciado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los resultados son estos y son muy esclarecedores:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Totales de juegos multiplataformas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS3: 120 juegos
Wii: 151 juegos.
Xbox 360: 214 juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Totales de exclusivas:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS3: 43 juegos.
Wii: 55 juegos.
Xbox 360: 82 juegos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6.-POCO APOYO DE EMPRESAS DESARROLLADORAS Y CANCELACIONES YA CONFIRMADAS PARA PLAYSTATION 3 A DIFERENCIA DE XBOX 360.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Atrás quedo la época donde todos decían que solo en Sony estarían todas las empresas apoyándola, el nuevo mundo indica que Sony pierde apoyo de thirds día a día. ¿El motivo? ¡Pues la arquitectura de hardware de PlayStation 3 es la culpable!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Día a día los costos de desarrollo van en aumento, hacer juegos con mejores gráficos cada día requiere más dinero de inversión y ya no todas las empresas pueden costear esos valores para luego no recuperar la inversión. Hoy día hacer un muy buen juego requiere entre 15 y 20 millones de dólares de inversión en licenciar motores, contratar graficas, contratar guionistas, pagar licencias, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este problema ha sido vislumbrado por Microsoft que ha sabido ver que la mejor forma de lograr apoyo de terceras empresas es haciendo una consola en la que programar sea mas económico y sencillo. Por el contrario en Sony con su estilo mas cerrado en promocionar su hardware, a fin de licenciarlo luego, ha creado una consola cuyos costos de desarrollo no permiten que cualquier empresa pueda pagar los costos de desarrollar. Tal es el caso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto ya dio lugar a cancelaciones:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SNK, la conocida empresa japonesa creadora de juegos de alta estirpe como King of Fighters o Fatal Fury no apoyara a PlayStation 3. Ellos han anunciado que recién comenzaran a fijarse en ella en el 2009 o 2010 han declarado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El enlace que lo confirma:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21683&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero esto no es lo único, Atari, la mítica empresa creadora de clásicos de toda la vida, también sigue esta línea. Tampoco tienen en mente apoyar a PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente confirmatoria:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.mersitation.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero el hecho es que la reacción en cadena de cancelaciones también llega a empresas de nivel como From Software, creadora de sagas exitosas como Armored Core u Otogi, también cancelan dos de sus proyectos que tenían pensados para PlayStation 3 y 360 quedando solo para salir en 360:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21754
http://news.spong.com/article/10533...ion+3+Titles%3F&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, aqui no se esta intentando negar que Xbox 360 no haya tenido cancelaciones de algunos juegos y solo le haya ocurrido a PlayStation 3. Eso no. Pero en el caso de Xbox 360 las cancelaciones han sido de juegos que se desarrollaron para PlayStation 2 y que los mismos desarrolladores reconocieron que en Xbox 360 no cumplirian las expectativas de un juego de nueva generación y que por eso no tendrian buena aceptacion de la gente. Muy distinto es que se diga que el juego de cancela por altos costes de desarrollo.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;7-EXCLUSIVAS QUE DEJAN DE SERLO.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uno de los aspectos mas graves de PlayStation 3 se encuentra en que es una consola que cada día tiene menos exclusividades de interés y todos los juegos de los cuales en un tiempo Sony presumía hoy son multiplataformas y puedes jugarlos en cualquier sistema.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por ejemplo, el altamente vendido GTA saldrá también en Xbox 360 y el mismo día que sale en PlayStation 3. También Xbox 360 tendrá versiones del Final Fantasy (ya tiene una de ellas) y se le han anunciado mas juegos que antes solo eran posibles en Sony. ¿Quien diría que hoy puedes jugara al Pro Evolution Soccer en tu Xbox y futuramente lo harás en tu Xbox 360 y ya no necesitas una PlayStation para poder acceder a este juego?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este hecho fue declarado como la estrategia de Microsoft a seguir:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://biz.gamedaily.com/industry/interview/?id=12952&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Con el anuncio de GTA IV en Xbox 360 estamos tomando las mayores exclusivas de Sony PlayStation 2 y llevándolas a Xbox 360. Desde un punto de vista de terceras empresas de desarrollo somos líderes en esta generación. Usted ve como la mayor parte de los títulos de terceras empresas sale en todas las plataformas pero al mismo tiempo tenemos los títulos exclusivos de Microsoft Games que nos da la diferencia. Con el anuncio de GTA IV Xbox 360 es la única consola en donde tu puedes jugar a Gears of War, Halo 3 y a GTA IV a la vez&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por lo que en Xbox 360 puede esperarse que muchos juegos que se suponen exclusivos de PlayStation 3 terminen siendo tambien de Xbox 360. Mas no lo contrario.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8-COMODIDAD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Atrás quedo en el pasado cuando el pad más cómodo era el DualShock de Sony. Hoy El pad más cómodo y más adaptable a todos los géneros para mejorar tu experiencia de juego es el Xpad de Microsoft que se usa en Xbox 360. Este pad tiene vibración (una función que ya no tiene el pad de PlayStation 3 por problemas legales) una función muy útil para juegos de acción o de carreras. Sony ha pretendido solventar esta falta con un descafeinado sensor de movimiento que intenta simular la funcionalidad del WiiPad de Nintendo pero que no es ni remotamente funcional como el este último. Para mas datos ya hace mucho tiempo se intento hacer una funciona si en PC con el Pad SideWinder de Microsoft y no funciono.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además el Xpad tiene analógicos más precisos y útiles para apuntar en los juegos de disparos y gatillos, los que son más cómodos que los botones actuales que usa el DualShock 3 de PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;9-JUEGO ONLINE EN DUDA Y NI SIQUIERA REALMENTE GRATIS EN CASO DE PLAYSTATION 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uno de los mayores anuncios de Sony para competir con Xbox 360 es el de que PlayStation 3 tendría juego online gratuito (a diferencia del servicio pago de Xbox 360).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por ahora han dado muchos avance pero son pocas las confirmaciones de que pasara con ese servicio y su funcionalidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya con PlayStation 2 prometieron un servicio online de calidad pero solo dieron un servicio lento con mucho LAG y lleno de cheaters que hacia imposible jugar en línea cómodamente. Si bien era gratuito el problema era su calidad de juego online y el catalogo disponible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El problema es que realmente ni siquiera es gratis el juego online de Sony, Sony te lo dará gratis, pero luego le tienes que pagar a la empresa que ha creado el juego y al final puedes jugar gratis con PlayStation 3 pero sin juegos, pero si quieres jugar a un juego tienes que pagarle a la empresa que lo ha creado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El motivo es este:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21228&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El mismo directivo de Sony Kaz Hirai reconoce que lo que han hecho con PlayStation 2 es lo ideal y agrega que lo bueno es dejar a las empresas si ellas quieres cobrar por sus servicios online.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El online de PlayStation 3 será gratis pero, por ejemplo, si quieres jugar al Fifa de PlayStation 3 igual le tienes que pagar a EA una cuota por jugar porque el servidor para el juego online no se pone solo ni se paga por si solo y la empresa creadora del juego no tiene porque colocar un servidor gratuito solo para dar el servicio gratis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El problema es que esto posiblemente lo veras en todos los juegos, no pagaras una cuota online plana, pero pagarias varias cuotas particulares por cada juego que quieras jugar que en total tendrían costos superiores al de la tarifa de Live.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kaz Hirai agrega después que él no cree que haya muchos juegos pagos. Pero ¿que sabe él? ¿Él creara juegos con online gratis? ¿Pondrá servidores gratuitos? (no lo ha hecho con PlayStation 2 y afirma que lo hecho con PlayStation 2 es lo ideal). ¿Entonces si él no hace eso, como sabe que los demás lo harán? Si él no pone los servidores de su bolsillo y los juegos para jugar online gratis, ¿Porque lo habrán de hacer las empresas?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se trata de un caso similar al de las declaraciones del precio. Sony declara que ellos creen que el juego online será gratis, pero no pueden dar una confirmación totalmente valida porque de ellos no depende.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En caso de Xbox 360 el acceso a Live es pago, bien es cierto no es gratis. Pero sabes que tienes una tarifa plana para acceder a mas de 90% de los juegos disponibles y servicios paralelos (descargas, listas de amigos, mensajeria, etc) y no te complica el hecho de estar sujeto a lo que cada empresa quiera hacer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10-CONECTIVIDAD Y FUNCIONALIDAD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PlayStation 3 es una consola limitada para ser compatibilizada con otros componentes multimedia. Lo único que puedes hacer es conectarla a una PSP pero poco más. Por el contrario Xbox 360 es compatible no solo con dispositivos como PSP sino también, con PC, con un lector de HD-DVD para ver películas de alta definición y en un futuro con un reproductor de B-Ray. Si en el futuro tu quieres ver películas en alta definición puedes elegir entre comprar un reproductor B-Ray o HD-DVD cuando alguno de estos dos ya este asentado para conectar con tu Xbox 360.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por el contrario con PlayStation 3 no podrás hacer nada de esto y ya te han obligado a usar un reproductor B-Ray el cual todo apunta que no será el estándar y pocas películas tendrá.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además la conectividad con PC solo es funcionalmente posible en Xbox 360. PlayStation 3 podría intentar tener algo igual porque como todos sabemos PC es igual a Windows, y Windows es Microsoft. Por ese hecho Microsoft ha dotado de útiles herramientas de interconexión a Xbox 360 que PlayStation 3 no tiene.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Las 10 razones de porque 360 es mejor que PS3</p><p>Aqui colocare 10 razones de porque PS3 no es superior a 360, todo con fuente de porque el analisis llega a esa conclusion.</p><p>1-PRECIO DEMASIADO CARO.</p><p>PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola de mesa más cara de la historia. 500 euros por la versión limitada en funcionalidad y 600 euros por la versión completa en funcionalidad. La diferencia con Xbox 360 es de 200 euros en relacion con la Xbox 360 core y la PlayStation 3 basica o la Xbox 360 premium y la PlayStation 3 completa.</p><p>Sony ha querido justificar el alto precio de la consola en el motivo de que esta incluye un reproductor de B-Ray el nuevo formato láser de Sony, de mayor capacidad al día de hoy. En el planteo de Sony la consola con el reproductor cuesta solo 600 euros mientras que cualquier reproductor de este formato en su lanzamiento promediara los 1000 euros.</p><p>El planteo parece ser correcto pero nadie te ha dicho que dentro de este precio estas pagando por un reproductor de B-Ray para VER PELICULAS en B-Ray en lo que es la compra de tu consola DE VIDEOJUEGOS (la cual no necesita de ver películas para jugar videojuegos).</p><p>Resulta un incomodo que se pretenda hacer pagar a los consumidores por un reproductor para ver películas en B-Ray cuando lo que tú quieres es una consola DE VIDEOJUEGOS PARA JUGAR VIDEOJUEGOS.</p><p>Si por asomo tienes idea de ver películas pues entonces te saldría mucho más económico esperar a que este nuevo formato B-Ray se asiente en el mercado (si es que esto ocurre, ver punto 2) y luego adquirir un reproductor independiente de mejor calidad y a mucho mejor precio.</p><p>2-FUTURO INCIERTO Y JUEGO MAS CAROS QUE LOS DE 360.</p><p>El pasado no habla bien de Sony en el tema de formatos. Nadie discute hoy que el B-Ray parece ser mejor que el DVD y el futuro HD-DVD de Toshiba, y solo digo parece porque así es, solo parece ser mejor. Pero el hecho es que la realidad detallada y analítica de las cosas indica que no lo es. Recordemos que nadie discutía que el Betamax de Sony era mejor formato &#8220;en teoria&#8221; (y solo digo en teoria) que el VHS y todos conocemos la historia de cómo el Betamax no se impuso, el VHS fue el estándar y como luego quienes compraron un Betamax tuvieron que tirarlo a la basura y el “ser mejor” porque no se establecio y la inversión se perdio.</p><p>Seria una situación muy problematica que esto volviera a ocurrir y sea tu consola la que quede afectada a este problema de estándares. Por ese motivo Xbox 360 elige un formato clasico que no esta afectado a esta guerra de estandares y siempre estara vigente por muchos años mas sin asumir el riesgo de quedar en una situación con la de Nintendo 64 con los cartuchos.</p><p>Para mas detalles hoy vemos como los compradores de PSP (la portátil de Sony) que han pagado un precio alto y excesivo por una portátil de videojuegos solo porque esta puede reproducir películas en UMD no pueden conseguir tales películas porque el formato no tiene apoyo de la industria, y deben conformarse con algunos de los títulos mas conocidos pero cuando se quiere algo mas especifico el consumidor debe aceptar que no lo conseguirá en UMD y debe recurrir al DVD. En general Sony no tiene buen pasado con respecto al tema de los estandares y formatos.</p><p>El punto es que un reproductor de B-Ray costara un promedio de 1000 euros en su lanzamiento, mientras que uno de HD-DVD costara unos 400 euros. Es una diferencia más que importante y es una historia muy similar a la del Betamax que en teoría (y solo digo en teoría) era mejor formato pero más costoso y así fue dejado de lado por el mercado.</p><p>El problema del B-Ray se ve agravado por el costo superior del formato el cual no solo hace cara a la consola PlayStation 3 (¿sabias que PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola más cara de la historia?) sino que también traslada esos costos superiores a los juegos.</p><p>Hoy en día un disco virgen de B-Ray cuesta 19,90 euros en comparación con un disco DVD que cuesta infinitamente menos. Si un buen DVD que solo cuesta unos duros da lugar a juegos de valores entre 60 y 70 euros, es de supone que un disco que ya tiene 19.90 euros de costo por si solo no podrá dar lugar a juegos de 60 y 70 euros sino a juegos de entre 80 y 90 euros. ¿Te imaginas cuando todos estén comprando juegos por 60 euros que tú seas uno de los que tiene que comprar ese mismo juego por 90 euros? ¿Mientras tus amigos compran el Fifa de 360 a 60 euros tú deberás pagar 90? ¡No señor, eso es un abuso! ¡No permitas que te estafen, defiende tus derechos de consumidor no comprando una consola con juegos más caros!</p><p>Inclusive Sony misma ha reconocido que los juegos de PlayStation 3 serán más caros. Aquí la fuente:</p><p><a
href="http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21301" rel="nofollow">http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21301</a></p><p>Por un lado Kaz Hirai dice que el no cree que los juegos sean mas caros que los de Xbox 360 y que cree que estarán por los mismos valores, pero después rápidamente desmiente lo anterior diciendo que serán mas caros. ¿Pero quien este tío Kaz Hirai y cuanto valor tiene su palabra? Veamos, es el presidente de Sony. Bien. ¿El te venderá los juegos que el hace? Resulta que no, los juegos los hacen y te los venderán empresas como EA, UBI soft, Capcom y Konami, por mencionar algunas, ya anunciaron que los juegos en esta generación serian mas caros y que el Bray implica que tengan que cobrar mayores precios por los juegos. ¿Entonces que valor tiene lo que Sony diga si no intervienen realmente en la determinación del precio de los juegos? ¿No fue este Kaz Hirai quien que en su momento dijo que en PSP no habría ports de juegos PlayStation 2? Luego llego EA y como todas las empresas hicieron miles de ports de los juegos de PlayStation 2 y todo porque no es Sony quien decide en ese tema. Sony no puede decirle a las empresas que no hagan ports ni tampoco cuanto deben cobrar por un juego.</p><p>En sus declaraciones primero dice lo que cree pero rápidamente abre el paraguas ante la posibilidad efectiva de que los juegos serán mas caros por el B-ray y así fue anunciado por empresas como EA que declararon que los costos mayores del B-ray implica juegos mas caros.</p><p>Pero esto no es todo. El futuro del B-ray es aun mas negro de lo que ya seguro debes estar pensando. Todo defensor fanatiquillo de Sony solo sabe hablar de los 50 Gigas de espacio que hay en el B-ray y por eso lo consideran superior.</p><p>La realidad de hoy es que NO EXISTE EL B-RAY DE 50 GIGAS EN PRECIO ACEPTABLE. Aquí la fuente:</p><p><a
href="http://www.wikipedia.com" rel="nofollow">http://www.wikipedia.com</a></p><p>“Sony&#8217;s goal is to reach the standard of 50GB dual-layer discs capable of storing four hours of high-definition MPEG-2 video content&#8212;similar to the four hours of high-definition video content that a 30GB HD-DVD using VC-1 currently holds&#8212;but up to this point in time the cost of mass producing dual-layer Blu-ray discs has been too high.”</p><p>Claramente el B-ray de 50 gigas es solo algo que Sony tiene en papel pero en la realidad comercial general no existe por cuetiones de costo. La realidad que el consumidor puede comprar es el B-ray de 25 Gigas (el otro no por su alto costo). Pero para ese caso el HD-DVD es mejor, soporta 30 Gigas.</p><p>Esto se agrava más porque el B-ray podrá cargar cuatro horas de video high definition en mpeg2 sólo cuando se presente en doble capa. Pero como ya hemos visto hasta ahora los costos para hacer el B-ray doble capa ha sido demasiado elevados.</p><p>En cambio, el HD-DVD ya te carga con sus 30 gigas 4 horas de video en high definition gracias al nuevo codec y estándar de compresión el vc-1.</p><p>Nuevamente: <a
href="http://www.wikipedia.com" rel="nofollow">http://www.wikipedia.com</a></p><p>“All Blu-ray movies released so far have chosen to use the ten year old MPEG-2 technology”</p><p>El B-ray está ligado al viejo mpeg2, así que si no salen pronto esos B-ray doble capa y con buen precio para que sean aceptados por el consumidor, se olvidan de ver en este formato algo en high definition superior a las dos horas de reproducción.</p><p>Al mismo tiempo el HD-DVD:</p><p>-Es mas barato y todos se lo están pillando.
-Soporta 4 horas de reproducción en high definition por tener mejores codecs (el B-ray solo 2 horas soporta). Y desde ya se le aclara al lector que estos mejores Codecs son de Microsoft y solo se los licencio a Toshiba para el HD-DVD así que no habrán soporte de ellos para el B-ray de Sony y su grupo a menos que paguen una súper fortuna a Microsoft por usarlo (fortuna que será destinada a comprar mas exclusivas para Xbox 360, je je je).
-El HD-DVD soporta 30 gigas contra los escasos 25 gigas del B-ray.
-El reproductor de HD-DVD es retrocompatible con los viejos DVD y no necesitas tirar a la basura tu colección de películas que tanto te ha costado solo porque Sony dice que tú tienes que pillarlas todas de nuevo y en B-ray porque PlayStation 3 no soporta leer películas en DVD.
-Mayor cantidad de títulos disponibles para ver en HD-DVD que en B-ray.</p><p>Y las fuentes de todo esto pueden ubicarse aquí:</p><p><a
href="http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&#038;s=electronics" rel="nofollow">http://www.amazon.com/gp/product/B0&#8230;8&#038;s=electronics</a> <a
href="http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&#038;s=electronics" rel="nofollow">http://www.amazon.com/gp/product/B0&#8230;8&#038;s=electronics</a> <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/HD-DVD" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/HD-DVD</a> <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc</a></p><p>INCLUSIVE EL POCO FUTURO DEL B-RAY ESTA RECONOCIDO POR LA MISMA SONY QUE YA DECLARO QUE POSIBLEMENTE EN PLAYSTATION 4 NO PODRÁS USAR TUS B-RAY.</p><p>Fuente de ello:</p><p><a
href="http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21732" rel="nofollow">http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21732</a></p><p>“Phil Harrison, presidente de Sony Computer Entertainment, ha comentado en una entrevista con la revista Wired Magazine que posiblemente PlayStation 4 no usará un nuevo soporte físico para los juegos y los contenidos multimedia, sino que todo se basaría en los contenidos digitales.
Para Harrison resulta necesario &#8220;cambiar el sistema de negocio&#8221; puesto que deben &#8220;encontrar un nuevo camino para llegar al consumidor&#8221;. El presidente de Sony, refiriéndose a Kart Rider, un juego coreano de descarga gratuita, comentó que &#8220;éste será el modelo de juego en el futuro&#8221; puesto que el citado título cuenta con 12 millones de jugadores que dan beneficios a la compañía desarrolladora descargando actualizaciones para el mismo. Harrison concluyó la entrevista explicando que le &#8220;sorprendería mucho que PlayStation 4 tuviese una unidad física de discos&#8221;.</p><p>Leyendo esta noticia y destacando que para los mismos directivos de Sony el futuro es el contenido digital descargable en PlayStation 4 y que esa consola ya casi no tendrá una unidad física de lectura de discos láser, entonces esta claro que el B-ray es tan solo una estrategia momentanea que tendria una duracion corta en el mercado.</p><p>Para terminar este serio planteo solo basta ver las ventas de reproductores de HD-DVD y las de reproductores de B-ray y notaras que todo el mundo se pilla el HD-DVD y poca gente el B-ray.</p><p>Fuente de ello:</p><p><a
href="http://www.thedvdwars.com/index.cfm" rel="nofollow">http://www.thedvdwars.com/index.cfm</a></p><hr
/><p>3-PROMESAS ROTAS.</p><p>Todos recuerdan el evento del año pasado, la E3-2005 en la cual se prometió mucho acerca del poderío de PlayStation 3. Se mostraron demos espectaculares las cuales tenían mucho aire a engaño y montaje, pero Sony se encargo de disipar estos rumores y confirmar varias veces que son en tiempo real.</p><p>Aqui la confirmacion de Sony de que KillZone era tiempo real</p><p><a
href="http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html" rel="nofollow">http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html</a></p><p>Lo buscado por Sony era demostrar que PlayStation 3 era el doble de potente que Xbox 360 a toda costa.</p><p>Sin embargo el solo paso del tiempo hizo que el propio peso de este engaño haga demostrar que todo lo visto de PlayStation 3 eran secuencias CG y nada hecho por la consola o su hardware en tiempo real.</p><p>Para empeorar las cosas llegada la GDC-2006 y luego la E3-2006 se presentaron demos de los juegos de PlayStation 3 pero ahora en real tiempo real. Evidentemente de mucha menor calidad y que dejaban mucho que desear. Mientras que lo mostrado en el 2005 parecía inalcanzable para cualquier hardware lo mostrado luego en el 2006 parecía salido de un PC de media gama.</p><p>Citas de GamingAge acerca de las diferencias entre las demos en los diferentes eventos:</p><p><a
href="http://www.gaming-age.com/news/2006/3/22-53" rel="nofollow">http://www.gaming-age.com/news/2006/3/22-53</a></p><p>“Another tech demo was shown and co-developed with Ninja Theory which had a thousand characters reacting to complex rag doll physics. The graphics were all PS2-caliber with nice post processing effects such as depth of field”</p><p>Las demos tenían en muchos casos texturas iguales a las de PlayStation 2 pero con algunos efectos de post procesamiento</p><p>“Warhawk, while looking great, was essentially a barren section of ocean with a lot of fighter ships (they were aiming for a hundred for the final game) going around destroying larger vessels and some nice looking water (wave simulation with procedural animation) and clouds (volumetric raytracing). Overall it was a great demo but a far cry of what was shown last year and gave a nice sobering introduction to the rest of the demos which was shown towards the end. Fortunately it will be playable at E3”</p><p>Warhawk estaba muy lejos de lo mostrado el año pasado.</p><p>“Next up was Motorstorm and just like Warhawk was no where near the E3 target render. The car models and physics were decent although the texturing and the environment was PS2 level of quality. The real star of the demonstration was the deformable terrain which worked quite well with the physics of the cars. The demo also had HDR, post processing effects, and occlusion”
MotorStorm tenia texturas de PlayStation 2
“The next game was Resistance, the title formally known as I-8. Out of all the games this one was the farthest along but unfortunately the least interesting. It was your standard FPS affair with highly linear levels, decent A.I. and moderately interesting weapons. The lighting/texturing/modeling was all decent but nothing groundbreaking”
Era decente pero nada del otro mundo
Y el mejor ejemplo de promesas rotas aquí lo tienes y con fuente:</p><p><a
href="http://psinext.e-mpire.com/index.ph...485ee7b87de6f88" rel="nofollow">http://psinext.e-mpire.com/index.ph&#8230;485ee7b87de6f88</a></p><p>Heanvely Sword, el juego que te mostraron en 1080p y a 60 frames y presumieron de su potencia, ahora solo será en 720p y 30 frames porque si lo hacen a 60 frames (y sin siquiera ser a 1080p) el juego tendría que ser recortado en AA, iluminaciones y texturas. Un claro ejemplo de las promesas rotas de los juegos de Sony y de la imposibilidad que tiene PlayStation 3 de mostrar gráficos en 1080p y a 60 frames con efectos avanzados.</p><p>Mientras que por el lado de Xbox 360 en ningun momento se nos prometio humo con videos espectaculares hechos por computadora para luego en el ingame venirse abajo. Esto habla muy bien de Microsoft que muestra aquello que tu puedes esperar de la consola y no algo que dicen que podran lograr pero no tienen como demostrarlo al punto que luego la verdad indica otra cosa. Cuando se mostro el PDZ o el DOA4 se mostraron tal como eran y no algo que era increible pero luego no lo era realmente.</p><p>[b]4.-POTENCIA GRAFICA INFERIOR A LA DE LA COMPETENCIA.</p><p>Sony se encargo de vender a su consola como la más potente y jamás vista de toda la historia. Sin embargo la realidad cuando se confirmaron los datos de PlayStation 3 fueron estos:</p><p>PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.</p><p>Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.</p><p>Recientes estudios confirman lo antes dicho: PlayStation 3 nunca podría mostrar texturas de más de 256 Mb de ram simultáneamente. Aquí la confirmación:</p><p><a
href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534" rel="nofollow">http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534</a></p><p>Por el contrario Xbox 360 si puede mover texturas superiores a los 256 Mb de ram simultáneamente y gracias a que los 512 Mb de Ram de Xbox 360 son todos GDDR3 y útiles para gráficos. Y si bien se podria venir a refutar este argumento diciendo que es imposible que toda la memoria se dedique a gráficos porque no quedaría memoria de sistema, pues se responde que con solo 32 Mb de ram para lógica se basta para crear juegos aun mas complejos que el mismo Halo y a gráficos le quedan 480 Mb de ram para gráficos. ¿Te imaginas un juego que pueda tener texturas de 480 Mb de ram en forma simultánea? Se vería mejo que un que mueve texturas de 256 Mb de ram!</p><p>Por si fuera poco además la velocidad de escritura del CPU de PlayStation 3 en la memoria de video es de solo 16 Kbps. Con este último dato queda complementado que para PlayStation 3 le es imposible acceder por el CPU a usar la memoria de video, y que la memoria lógica que tiene no le sirve para gráficos porque solo es de 64 bits de ancho de banda.</p><p>Esta es la fuente que confirma tales datos:</p><p><a
href="http://www.theinquirer.net/?article=32171" rel="nofollow">http://www.theinquirer.net/?article=32171</a> <a
href="http://www.gamespot.com/news/show_b...334&#038;sid=6152391" rel="nofollow">http://www.gamespot.com/news/show_b&#8230;334&#038;sid=6152391</a></p><p>Todo esto además se agrava por otros datos, Xbox 360 es una consola con una placa de video que es el estándar futuro. Ya ATi y nVidia han declarado que el futuro de las placas de video es el uso de Shaders Unificados compatibles con DirectX 10 y Shader Models 4.0.</p><p>Sin embargo PlayStation 3 no posee una placa de video así. El RSX (chip de video de PlayStation 3) es el derivado del G70 actual que se usa en PC, solo tiene un ancho de banda de 128 bits a Vram, no soporta el uso de shaders unificados, esta desfasada a solo soportar los Shader Models 3.0 y solo llega a DirectX 9. Por el contrario el Xenos –el chip de video de Xbox 360- tiene un ancho de banda de 256 bits de Xenos a Vram, es compatible con las características de DirectX 10 (su API es DirectX 9+) y con las características de los Shader Models 4.0.</p><p>Inclusive la diferencia aun se aumenta mas al considerar que Xenos además trabaja con un modulo de Edram (que RSX no posee) el cual le permite hacer efectos como HDR, FSAA, Alpha Blending, Anisotropicos y otros; sin coste de rendimiento al sistema. Mientras que RSX tendría que elegir, si pusiera FSAA no podría mostrar HDR y tendría que conformarse solo con efectos mas antiguos y de menor calidad como las Bloom Lights o por el contrario poner HDR pero no tener FSAA y exhibir bordes de serruchos en sus polígonos.</p><p>Este detalle ha sido notado por los desarrolladores. En este caso la desarrolladora StarBreeze ha confirmado que si bien el CPU de PlayStation 3 es más potente que el de Xbox 360, en realidad el chip de video de Xbox 360 es más potente que el de PlayStation 3.</p><p><a
href="http://xbox360.ign.com/articles/704/704421p1.html" rel="nofollow">http://xbox360.ign.com/articles/704/704421p1.html</a></p><p>Inclusive luego esta desarrolladora afirmó que la version de Xbox 360 de su juego The Darkness tendria en Xbox 360 mejores texturas en cantidad y calidad por tener mas espacio en memoria (lo cual confirma lo antes dicho de la memoria). La fuente de ello:</p><p><a
href="http://www.gameinformer.com/default.htm" rel="nofollow">http://www.gameinformer.com/default.htm</a></p><p>Y esta claro que quien quiere gráficos, necesita una mejor placa de video y no un mejor CPU. Fue demostrado ampliamente en otras consolas que así es la regla. Por ejemplo la consola MegaDrive tenía un CPU más poderoso y el doble de veloz que el de Super Nintendo, pero esta ultima tenia un mejor chip grafico y por eso sus gráficos eran superiores. Sin in tan lejos, PlayStation 2 tiene un mejor CPU (el Emotion Engine) que Xbox (un Celeron), pero Xbox la supera ampliamente en gráficos porque tiene un mejor Chip de video (el NV2A) contra el desfasado chip de video de PlayStation 2 (el GS).</p><p>Esta claro, tener mejor chip de video es tener mejores gráficos. Un mejor CPU no cambia esa realidad. No lo hizo en el pasado en los ejemplos citados.</p><p>Esto aun se agrava mucho mas, el problema principal de PlayStation 3 es que puede sorprender en valores teóricos, pero en rendimiento practico esta muy por debajo de Xbox 360. El motivo esta en lo malo de su sistema operativo.</p><p>Tanto Xbox 360 como PlayStation 3 tienen 512 Mb de Ram, pero PlayStation 3 pierde 96 Mb de memoria en su sistema operativo mientras que Xbox 360 solo 32 Mb de Ram.</p><p>Además el sistema operativo de PlayStation 3 toma el uso exclusivo de uno de los SPE de la consola, pero puede necesitar uno mas y los juegos no pueden usarlo a la vez por lo que entonces es como si pidiera dos SPE; de los 5 SPE restantes (del total de 7 que tiene) entre 2 a 3 de ellos se van en producir el audio por software y cuanto mejor calidad se pida mas tiempo de los SPE consumen, por lo que tampoco pueden ser usados para gráficos y realmente solo se tienen entre 1 y 2 SPE libres realmente para videojuegos. Y con ello queda claro que los cálculos de poder teórico de PlayStation 3 solo sirven como dato teórico pero no puede ser usado en videojuegos.</p><p>Por el contrario el OS de Xbox 360 solo pide el 3% en conjunto de los Cores 1 y 2 (nada del Core 0) y se puede destinar mas poder a videojuegos y a lo que realmente ves en pantalla y no solo son datos teóricos sino que son rendimiento real.</p><p>Pero para que se clarifique más la situación:</p><p>PlayStation 3 pierde en total por su OS un 25% del poder del CPU y un 18,75% de su memoria Ram. El total es un 23% del poder total del sistema. Y solo se dispone de un 77% de poderío de la consola para videojuegos.</p><p>Mientras que 360 pierde en total por su OS un 3% del poder del CPU y un 6,25% de la memoria. El total es un 4% del poder total del sistema. En este caso se dispone del 96% del poderío de la consola para videojuegos.</p><p>Con todo esto queda claro que si bien PlayStation 3 es una consola potente en realidad es de menor performance que Xbox 360 en lo relativo a gráficos y si eres un fanático de los gráficos pues no tienes mas que preferir Xbox 360 antes que PlayStation 3.</p><p>Pero aun todavía puede que el producto final en PlayStation 3 sea aun de mas menor alcance de lo que hasta ahora es. Recientes filtraciones de la propia Sony indican que hay problemas de generación de calor con la consola y que no les seria posible llegar a tener las velocidades que prometieron que su consola tendría. No seria nada nuevo teniendo en cuenta el historial de promesas rotas ampliamente demostrado de Sony.</p><p>Se habla de que el CPU de la consola no seria de 3,2 Gigahertz sino solo de 2,8; y que su placa de video solo alcanzaría 412 Megahertz y no los 550 prometidos. Un recorte grave e importante que deja a PlayStation 3 como una consola más lenta que Xbox 360. Y todo esto tiene fuente y no es solo un rumor vacío.</p><p>Aquí la fuente:</p><p><a
href="http://www.kotaku.com/gaming/sony/m...-way-179863.php" rel="nofollow">http://www.kotaku.com/gaming/sony/m&#8230;-way-179863.php</a></p><p>Aunque por ahora Sony se encargo de desmentir este último rumor, pero tambien en su momento se encargo de desmentir el rumor del retraso de la consola el cual luego fue oficial y se cumplio.</p><hr
/><p>5-CATALOGO LIMITADO MAS LIMITADO QUE EL DE XBOX 360.</p><p>PlayStation 3 sale a fines del 2006, sus juegos de lanzamiento se han ido poco a poco corriendo para los años 2007 y 2008. Mientras hoy Xbox 360 a fin de año tendrá más de 160 juegos disponibles de alta calidad. PlayStation 3 cuando salga solo tendrá con mucha suerte unos 10 juegos y de poco interés (ya ha sido confirmado que los grandes lanzamientos se han pasado al 2007 y 2008). Su catalogo tardara como suele ser la norma mas de un año para formarse. Esto no es trollear, sino ser realista en relación con las fechas de lanzamiento de la consola y de los juegos importantes, porque nadie sensato cree que apenas salida PlayStation 3 saldran 15 juegos de altisima calidad con su lanzamiento. No hace falta recordar como fue el catalogo de lanzamiento de PlayStation 2 en su momento.</p><p>Esto evidentemente tiene pruebas:</p><p>Este grafico confeccionado por el respetable sitio web Technophilia muestra el estado de exclusividades al día de hoy vigentes en cada consola en desarrollo y anunciadas así como el total de catalogo que a futuro tendrán las consolas en base a los juegos que se han anunciado.</p><p>Los resultados son estos y son muy esclarecedores:</p><p>Totales de juegos multiplataformas:</p><p>PS3: 120 juegos
Wii: 151 juegos.
Xbox 360: 214 juegos.</p><p>Totales de exclusivas:</p><p>PS3: 43 juegos.
Wii: 55 juegos.
Xbox 360: 82 juegos.</p><p>6.-POCO APOYO DE EMPRESAS DESARROLLADORAS Y CANCELACIONES YA CONFIRMADAS PARA PLAYSTATION 3 A DIFERENCIA DE XBOX 360.</p><p>Atrás quedo la época donde todos decían que solo en Sony estarían todas las empresas apoyándola, el nuevo mundo indica que Sony pierde apoyo de thirds día a día. ¿El motivo? ¡Pues la arquitectura de hardware de PlayStation 3 es la culpable!</p><p>Día a día los costos de desarrollo van en aumento, hacer juegos con mejores gráficos cada día requiere más dinero de inversión y ya no todas las empresas pueden costear esos valores para luego no recuperar la inversión. Hoy día hacer un muy buen juego requiere entre 15 y 20 millones de dólares de inversión en licenciar motores, contratar graficas, contratar guionistas, pagar licencias, etc.</p><p>Este problema ha sido vislumbrado por Microsoft que ha sabido ver que la mejor forma de lograr apoyo de terceras empresas es haciendo una consola en la que programar sea mas económico y sencillo. Por el contrario en Sony con su estilo mas cerrado en promocionar su hardware, a fin de licenciarlo luego, ha creado una consola cuyos costos de desarrollo no permiten que cualquier empresa pueda pagar los costos de desarrollar. Tal es el caso.</p><p>Esto ya dio lugar a cancelaciones:</p><p>SNK, la conocida empresa japonesa creadora de juegos de alta estirpe como King of Fighters o Fatal Fury no apoyara a PlayStation 3. Ellos han anunciado que recién comenzaran a fijarse en ella en el 2009 o 2010 han declarado.</p><p>El enlace que lo confirma:</p><p><a
href="http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21683" rel="nofollow">http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21683</a></p><p>Pero esto no es lo único, Atari, la mítica empresa creadora de clásicos de toda la vida, también sigue esta línea. Tampoco tienen en mente apoyar a PlayStation 3.</p><p>Fuente confirmatoria:</p><p><a
href="http://www.mersitation.com" rel="nofollow">http://www.mersitation.com</a></p><p>Pero el hecho es que la reacción en cadena de cancelaciones también llega a empresas de nivel como From Software, creadora de sagas exitosas como Armored Core u Otogi, también cancelan dos de sus proyectos que tenían pensados para PlayStation 3 y 360 quedando solo para salir en 360:</p><p><a
href="http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21754" rel="nofollow">http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21754</a> <a
href="http://news.spong.com/article/10533...ion+3+Titles%3F" rel="nofollow">http://news.spong.com/article/10533&#8230;ion+3+Titles%3F</a></p><p>Por cierto, aqui no se esta intentando negar que Xbox 360 no haya tenido cancelaciones de algunos juegos y solo le haya ocurrido a PlayStation 3. Eso no. Pero en el caso de Xbox 360 las cancelaciones han sido de juegos que se desarrollaron para PlayStation 2 y que los mismos desarrolladores reconocieron que en Xbox 360 no cumplirian las expectativas de un juego de nueva generación y que por eso no tendrian buena aceptacion de la gente. Muy distinto es que se diga que el juego de cancela por altos costes de desarrollo.</p><hr
/><p>7-EXCLUSIVAS QUE DEJAN DE SERLO.</p><p>Uno de los aspectos mas graves de PlayStation 3 se encuentra en que es una consola que cada día tiene menos exclusividades de interés y todos los juegos de los cuales en un tiempo Sony presumía hoy son multiplataformas y puedes jugarlos en cualquier sistema.</p><p>Por ejemplo, el altamente vendido GTA saldrá también en Xbox 360 y el mismo día que sale en PlayStation 3. También Xbox 360 tendrá versiones del Final Fantasy (ya tiene una de ellas) y se le han anunciado mas juegos que antes solo eran posibles en Sony. ¿Quien diría que hoy puedes jugara al Pro Evolution Soccer en tu Xbox y futuramente lo harás en tu Xbox 360 y ya no necesitas una PlayStation para poder acceder a este juego?</p><p>Este hecho fue declarado como la estrategia de Microsoft a seguir:</p><p><a
href="http://biz.gamedaily.com/industry/interview/?id=12952" rel="nofollow">http://biz.gamedaily.com/industry/interview/?id=12952</a></p><p>&#8220;Con el anuncio de GTA IV en Xbox 360 estamos tomando las mayores exclusivas de Sony PlayStation 2 y llevándolas a Xbox 360. Desde un punto de vista de terceras empresas de desarrollo somos líderes en esta generación. Usted ve como la mayor parte de los títulos de terceras empresas sale en todas las plataformas pero al mismo tiempo tenemos los títulos exclusivos de Microsoft Games que nos da la diferencia. Con el anuncio de GTA IV Xbox 360 es la única consola en donde tu puedes jugar a Gears of War, Halo 3 y a GTA IV a la vez&#8221;</p><p>Por lo que en Xbox 360 puede esperarse que muchos juegos que se suponen exclusivos de PlayStation 3 terminen siendo tambien de Xbox 360. Mas no lo contrario.</p><p>8-COMODIDAD.</p><p>Atrás quedo en el pasado cuando el pad más cómodo era el DualShock de Sony. Hoy El pad más cómodo y más adaptable a todos los géneros para mejorar tu experiencia de juego es el Xpad de Microsoft que se usa en Xbox 360. Este pad tiene vibración (una función que ya no tiene el pad de PlayStation 3 por problemas legales) una función muy útil para juegos de acción o de carreras. Sony ha pretendido solventar esta falta con un descafeinado sensor de movimiento que intenta simular la funcionalidad del WiiPad de Nintendo pero que no es ni remotamente funcional como el este último. Para mas datos ya hace mucho tiempo se intento hacer una funciona si en PC con el Pad SideWinder de Microsoft y no funciono.</p><p>Además el Xpad tiene analógicos más precisos y útiles para apuntar en los juegos de disparos y gatillos, los que son más cómodos que los botones actuales que usa el DualShock 3 de PlayStation 3.</p><hr
/><p>9-JUEGO ONLINE EN DUDA Y NI SIQUIERA REALMENTE GRATIS EN CASO DE PLAYSTATION 3.</p><p>Uno de los mayores anuncios de Sony para competir con Xbox 360 es el de que PlayStation 3 tendría juego online gratuito (a diferencia del servicio pago de Xbox 360).</p><p>Por ahora han dado muchos avance pero son pocas las confirmaciones de que pasara con ese servicio y su funcionalidad.</p><p>Ya con PlayStation 2 prometieron un servicio online de calidad pero solo dieron un servicio lento con mucho LAG y lleno de cheaters que hacia imposible jugar en línea cómodamente. Si bien era gratuito el problema era su calidad de juego online y el catalogo disponible.</p><p>El problema es que realmente ni siquiera es gratis el juego online de Sony, Sony te lo dará gratis, pero luego le tienes que pagar a la empresa que ha creado el juego y al final puedes jugar gratis con PlayStation 3 pero sin juegos, pero si quieres jugar a un juego tienes que pagarle a la empresa que lo ha creado.</p><p>El motivo es este:</p><p><a
href="http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21228" rel="nofollow">http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21228</a></p><p>El mismo directivo de Sony Kaz Hirai reconoce que lo que han hecho con PlayStation 2 es lo ideal y agrega que lo bueno es dejar a las empresas si ellas quieres cobrar por sus servicios online.</p><p>El online de PlayStation 3 será gratis pero, por ejemplo, si quieres jugar al Fifa de PlayStation 3 igual le tienes que pagar a EA una cuota por jugar porque el servidor para el juego online no se pone solo ni se paga por si solo y la empresa creadora del juego no tiene porque colocar un servidor gratuito solo para dar el servicio gratis.</p><p>El problema es que esto posiblemente lo veras en todos los juegos, no pagaras una cuota online plana, pero pagarias varias cuotas particulares por cada juego que quieras jugar que en total tendrían costos superiores al de la tarifa de Live.</p><p>Kaz Hirai agrega después que él no cree que haya muchos juegos pagos. Pero ¿que sabe él? ¿Él creara juegos con online gratis? ¿Pondrá servidores gratuitos? (no lo ha hecho con PlayStation 2 y afirma que lo hecho con PlayStation 2 es lo ideal). ¿Entonces si él no hace eso, como sabe que los demás lo harán? Si él no pone los servidores de su bolsillo y los juegos para jugar online gratis, ¿Porque lo habrán de hacer las empresas?</p><p>Se trata de un caso similar al de las declaraciones del precio. Sony declara que ellos creen que el juego online será gratis, pero no pueden dar una confirmación totalmente valida porque de ellos no depende.</p><p>En caso de Xbox 360 el acceso a Live es pago, bien es cierto no es gratis. Pero sabes que tienes una tarifa plana para acceder a mas de 90% de los juegos disponibles y servicios paralelos (descargas, listas de amigos, mensajeria, etc) y no te complica el hecho de estar sujeto a lo que cada empresa quiera hacer.</p><p>10-CONECTIVIDAD Y FUNCIONALIDAD.</p><p>PlayStation 3 es una consola limitada para ser compatibilizada con otros componentes multimedia. Lo único que puedes hacer es conectarla a una PSP pero poco más. Por el contrario Xbox 360 es compatible no solo con dispositivos como PSP sino también, con PC, con un lector de HD-DVD para ver películas de alta definición y en un futuro con un reproductor de B-Ray. Si en el futuro tu quieres ver películas en alta definición puedes elegir entre comprar un reproductor B-Ray o HD-DVD cuando alguno de estos dos ya este asentado para conectar con tu Xbox 360.</p><p>Por el contrario con PlayStation 3 no podrás hacer nada de esto y ya te han obligado a usar un reproductor B-Ray el cual todo apunta que no será el estándar y pocas películas tendrá.</p><p>Además la conectividad con PC solo es funcionalmente posible en Xbox 360. PlayStation 3 podría intentar tener algo igual porque como todos sabemos PC es igual a Windows, y Windows es Microsoft. Por ese hecho Microsoft ha dotado de útiles herramientas de interconexión a Xbox 360 que PlayStation 3 no tiene.</p>]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
