The Economist tiene un interesante artículo sobre el supuesto impacto de los videojuegos en la sociedad del cual se desprende el gráfico mostrando el crecimiento (muy fuerte) de venta de videojuegos en Estados Unidos comparado con la tendencia a la baja en el número de casos de delincuencia violenta, todo esto a partir de 1996, dejando claro que los videojuegos no han vuelto a Estados Unidos más violento.
Si en los ochentas y principios de los noventas era el heavy metal el culpable de asesinatos, cultos satánicos y quien sabe que otra cosa, ahora son los videojuegos. Lo cierto es que antes la música no causó olas de asesinatos masivos, no hay razón para pensar que los juegos en computadora o en alguna consola lo harán.


Esta claro que no, puede que en cierta forma sea influyente. Se podría poner el ejemplo de un coche, ¿es peligroso? no. Pero si alguien lo utiilza para atropellar es un peligro. Hemos de ser conscientes a lo que jugamos. Hay videojuegos gráficamente violentos, pero no quiere decir que imitemos esas conductas.
Diversion y sentido común.
Esta noticia está bastante relacionada…
http://www.theinquirer.net/?article=25370
Sentenciado a muerte por matar a tres policias. El asesino dice que estaba bajo los efectos del conocido juego GTA.
Por esa regla de tres… yo puedo ir por la calle con mi coche haciendo derrapes y echarle la culpa al Need For Speed… eso es una tontería como una casa. Cada uno sabe a lo que juega y por qué lo hace.
Estoy de acuerdo con que no tiene nada que ver la venta de videojuegos con el crecimiento de la violencia, pero hay algo que también debe ser analizado, y es que no todos los video juegos que usamos son comprados, es decir creo que debería ser un análisis diferente, algo del estilo, violencia vs. descargas de videojuegos, quizás no altere los resultados y estoy seguro que la curva será un poco igual pero en este punto del crecimiento de la red, pensar en que la gente aun compra juegos (en línea o fuera de línea) es irreal, hay miles de juegos compartidos en la red vía P2P que a mi modo de ver esta estadística resulta caduca.
pero hay muchos reprimidos que tienen que protestar…
Es cierto que la musica puede en cierta medida estimular la violencia en las personas, asi como muchas otras sensaciones, (es natural en el ser humano, experimentar nostalgia o tristeza, entre otras cosas), sin embargo, al llegar a un acto de barbarie, se deben analizar muchas otras variables en el desarrollo del individuo violento, como es su realacion intra familiar, su desarrollo personal y su adaptacion en el medio que lo rodea.
que pena, esto lo hago como paralelo y en relacion a los video juegos.
Solamente a estupidos se les ocurre que los videojuegos causan violencia, siendo que la violencia depende ya del carácter, de problemas y de traumas de la persona. Es claro que cuando no hay nada a que atribuirle la culpa siempre se le atribuye a algo que se disfruta como un videojuego, a algo que los padres de familia de la vieja guardia no conocen y lógico, lo que no se conoce se teme y se le hecha la culap a eso.
segun lo k acavo de ver en una cinta muy buena los video juegos son creados en su mayoria por sectas satanicas k buscan alterar nuestras conductas y idealismos en especial el de los mas jovenes,, por si no o sabian kasi la totalidad de las consolas en el mercado tienen dentro en un cosigo la marca de satan (666) por k sera ?? bueno se los dejo para pensar…
Bueno yo tengo un negocio de videojuegos,, y permitanme opinar..
Como experimento pusimos un Xbox con muchos juegos entre ellos GTA. no que notamos es que entre aquellos que los jugaban mas despues de unas horas mostraban una violencia mas marcada.. los videos que tenemos lo demuestran…
incliso se llegaban a golpear entre ellos por querer usar el juego. por lo que decidimos eliminar el juego..
LOs juegos con violencia SI afectan al individuo.. es cierto que a unos mas que otros.. Otro punto que tiene que ver es la realidad que viven los jugadores y tambien la salud mental que tengan..
si dije salud mental y a quien no le quede claro el termino antes de contestar pongase a investigar
¿Que sucederia si alguien que vive en un entorno violento despúes de jugar un juego como GTA muchas horas es molestado?
Como dije antes tengo un local de video juegs el cual tiene mas de 10 años yo mismo los juego y tambien los juegos de pc..
no es lo mismo un juego en que eres un supersolado.. o general. o tal vez un personaje con poderes.. a un juego en el que se refleja lo que vives en las calles.. no me parece etico que un juego de este tipo este al alcance de los niños… regalado descargado o comprado..
y difiero de alguien que dijo que los padres temen lo que no conocen.. yo soy padre de familia y conosco los video juegos desde hace tiempo, mucho tiempo.. desde aquellos ataris .. asi que se perfectamente de que hablo.. prefiero que mis hijos juegen un mario 64 a un Gran Thief Auto..
me ha tocado ver la evolucion de los juegos… no se deben dejar juegos con violencia extrema en los niños… no es que los juegos los obligen,,pero si los influyen.. o han olvidado los casos de adolecentes que matan a sus compañeros… mediten antes de afirmar que los juegos son inofensivos
Ademas ,, ¿ya olvidaron que hay niños que tratan de imitar lo que ven en TV?,,, recuerdo casos de niños que tuvieron accidentes por imitar a superman y a otros personajes,, asi que hay que meditar el tema…
Estoy haciendo una investigación sobre el buying, y no se realmente que hacer… estoy en contra ya que me gusta la música heavy y los juegso y se que antes era agresiva… sin embargo no se cuanto afecta as los niños ver demasiada agresión… asi como tipo naranja mecánica…que es buenísima