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Rostros en 3D

Por Arturo J. Paniagua el 19 de Diciembre de 2005 @ 14:58

Rostros en 3D Vean el portafolio de gráficos 3D de Steve Giesler. Su trabajo para la series de juegos Final Fantasy y The Matrix es particularmente impresionante por la asimetría en imperfecciones como lunares, pecas y arrugas que destacan el rostro de las personas. Estas imperfecciones son pistas a la edad y estado físico general de las persona y elevan enormemente el nivel de realismo en imágenes generadas para videojuegos y películas de cine. Se me hace difícil imaginar lo que podremos ver en cinco o diez años.

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