<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
> <channel><title>Comentarios en: Arte con el código fuente de videojuegos de Atari</title> <atom:link href="http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari</link> <description>La guí­a del geek</description> <lastBuildDate>Sun, 19 Feb 2012 20:01:30 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: RRRR</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-174164</link> <dc:creator>RRRR</dc:creator> <pubDate>Sat, 16 Jun 2007 06:59:10 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-174164</guid> <description>&lt;p&gt;je jee&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>je jee</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: maeghith</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127617</link> <dc:creator>maeghith</dc:creator> <pubDate>Wed, 27 Sep 2006 15:45:19 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127617</guid> <description>&lt;p&gt;No, icarus, el compilador no genera código ensamblador, el compilador genera un binario objeto en código máquina http://en.wikipedia.org/wiki/Object_code (si abres algo generado con el gcc por ejemplo no verás ningún código comprensible que se parezca al código que hay en las imágenes).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El ensamblador es un lenguaje de programación más (como C, Java, o PHP) sólo que es de más bajo nivel que estos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo habitual en ensamblador es acceder directamente al hardware (en C/Java/PHP se usan funciones y objetos que ocultan detalles no relevantes a la hora de acceder al hardware). Acceder al hardware era algo bastante común en la época de esos videojuegos (hoy en día no hace falta ya que de eso se encarga generalmente el sistema operativo).&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>No, icarus, el compilador no genera código ensamblador, el compilador genera un binario objeto en código máquina <a
href="http://en.wikipedia.org/wiki/Object_code" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/Object_code</a> (si abres algo generado con el gcc por ejemplo no verás ningún código comprensible que se parezca al código que hay en las imágenes).</p><p>El ensamblador es un lenguaje de programación más (como C, Java, o PHP) sólo que es de más bajo nivel que estos.</p><p>Lo habitual en ensamblador es acceder directamente al hardware (en C/Java/PHP se usan funciones y objetos que ocultan detalles no relevantes a la hora de acceder al hardware). Acceder al hardware era algo bastante común en la época de esos videojuegos (hoy en día no hace falta ya que de eso se encarga generalmente el sistema operativo).</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: icarus</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127575</link> <dc:creator>icarus</dc:creator> <pubDate>Wed, 27 Sep 2006 06:10:24 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127575</guid> <description>&lt;p&gt;Eduardo: Bueno, si. =P Lo que me refiero, es que el código fuente se escribe en C, por ejemplo y el compilador genera el código en ensamblador que al final de cuentas es el que le dice a la computadora que hacer...&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Eduardo: Bueno, si. =P Lo que me refiero, es que el código fuente se escribe en C, por ejemplo y el compilador genera el código en ensamblador que al final de cuentas es el que le dice a la computadora que hacer&#8230;</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: maeghith</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127503</link> <dc:creator>maeghith</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 21:59:45 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127503</guid> <description>&lt;p&gt;usar gotos programando = código spaghetti&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;que curioso que la imágen se parezca tanto al FSM...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Arrodillaos ante tamaña prueba que evidencia su existencia, seres impíos! XDDDDD&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>usar gotos programando = código spaghetti</p><p>que curioso que la imágen se parezca tanto al FSM&#8230;</p><p>¡Arrodillaos ante tamaña prueba que evidencia su existencia, seres impíos! XDDDDD</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: C3R38R4iN</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127431</link> <dc:creator>C3R38R4iN</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 16:29:33 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127431</guid> <description>&lt;p&gt;me gustaria tener un poster de uno de esos codigos.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>me gustaria tener un poster de uno de esos codigos.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jamal</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127426</link> <dc:creator>Jamal</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 14:34:12 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127426</guid> <description>&lt;p&gt;La verdad es que me parece muy way.
Ademas de ser altamente geek,no lo descarto como cuadro en mi cuarto.
Salu2!&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es que me parece muy way.
Ademas de ser altamente geek,no lo descarto como cuadro en mi cuarto.
Salu2!</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Ander Hilario Gómez</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127401</link> <dc:creator>Ander Hilario Gómez</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 07:38:50 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127401</guid> <description>&lt;p&gt;que maravilla,.... que bien.... q arteeeeee jejejejejeje
hay q reconocer que sea lo que sea .... moooolaaaaaaaa!!(jamás pense que repetiría esta palabra)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un saludete ;-)&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>que maravilla,&#8230;. que bien&#8230;. q arteeeeee jejejejejeje
hay q reconocer que sea lo que sea &#8230;. moooolaaaaaaaa!!(jamás pense que repetiría esta palabra)</p><p>Un saludete ;-)</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: DiegoMP</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127380</link> <dc:creator>DiegoMP</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 04:54:29 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127380</guid> <description>&lt;p&gt;Si no es arte, define lo que es arte... creo que eso es una discusion que es una perdida de tiempo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al menos para mi esta bonito, no estaria nada mal tenerlo de cuadro en la pieza...&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Si no es arte, define lo que es arte&#8230; creo que eso es una discusion que es una perdida de tiempo.</p><p>Al menos para mi esta bonito, no estaria nada mal tenerlo de cuadro en la pieza&#8230;</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Eduardo Arcos</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127379</link> <dc:creator>Eduardo Arcos</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 04:53:59 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127379</guid> <description>&lt;p&gt;Icarus: entonces el código ensamblador es... ¿código...de media fuente?
Jar: ¿y tu serías quién para decidir qué es arte y qué no es arte?&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Icarus: entonces el código ensamblador es&#8230; ¿código&#8230;de media fuente?
Jar: ¿y tu serías quién para decidir qué es arte y qué no es arte?</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jar</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127373</link> <dc:creator>Jar</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 04:42:27 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127373</guid> <description>&lt;p&gt;Y tampoco es arte, es un montón de líneas que se cruzan.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Y tampoco es arte, es un montón de líneas que se cruzan.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Ernesto</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127372</link> <dc:creator>Ernesto</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 04:41:36 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127372</guid> <description>&lt;p&gt;icarus: lo cuál también es un lenguaje de programación y de hecho era popular en esos tiempos. En otras palabras, así programaban.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>icarus: lo cuál también es un lenguaje de programación y de hecho era popular en esos tiempos. En otras palabras, así programaban.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: icarus</title><link>http://alt1040.com/2006/09/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/comment-page-1#comment-127370</link> <dc:creator>icarus</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 Sep 2006 04:28:51 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2006/09/25/arte-con-el-codigo-fuente-de-videojuegos-de-atari/#comment-127370</guid> <description>&lt;p&gt;Hmm... eso no es código fuente, son instrucciones en ensamblador&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; eso no es código fuente, son instrucciones en ensamblador</p>]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
