
Toshiba pretende que ésta sea la manera en que experimentemos la “realidad virtual” de videojuegos y TV en un futuro cercano.
El “gadget” pesa 3 kilos y aunque parece un montaje de Photoshop de una broma un poco mala acerca de cómo tenemos la cabeza en forma de TV de tanto verla, no lo es. Realmente quieren vender esto.
…de sólo pensar en el dolor de cuello que esa cosa puede causar…
Algunas anotaciones relacionadas: The Future of Ideas (El futuro de las ideas) de Lessig ya es gratuito, ¿Remake de Robocop?, Malas ideas (I), Malas noticias, Malas ideas (II), más en ALT1040.


Ouch!
Pues se vera muy ridiculo, pero obviamente no estas viendo el potencial aqui.
Todos los lentes de “virtual reality” cuando te los pones tienes suerte si te cubren el mismo campo de vision que una television comun y corriente. Para que deberas fuera immersiva una cosa de estas, te necesitaria cubrir todo el campo de vision, incluyendo el movimiento de ojos, el movimiento de cabeza deberia ser con motion tracking para que la camara del juego se moviera en conjunto con tu cabeza.
a mi se me hace una idea muy buena, lastima que se vea tan ridiculo, pero es el primer casco/lentes que veo que usen TODO tu campo de vision, a diferencia de concentrarte en lo que estas enfocando.
Kamus: El potencial aquí es de un esguince de cuello y una tortícolis, al menos.
A mi lo primero que me recordo es al robot Marvin de la Hitchhiker’s guide to the galaxy (al de la peli, no al el del libro ni al del comic ni al de la serie de TV ni al de la serie de radio)
Ese proyecto es simplemente grosero.. no le veo ni potencial ni futuro. algo tan estorboso y pesado simplemete no puede funcionar en el mercado.. “papi papi, compraste una tele nueva?” “No mija, es tu nuevo juguete” *se lo inserta en la cabeza*…. *la niña llora*