Otra noticia que no le gustará nada a Jack Thompson, de acuerdo a un estudio del organismo encargado de la clasificación por edades de películas y videojuegos en Reino Unido, quienes juegan videojuegos violentos no confunden la realidad con la ficción.
Los jugadores de videojuegos violentos creen que este tipo de ocio les ayuda a evadirse de la realidad, pero no llegan a confundir esa ficción con el mundo real ni se vuelven más violentos, según concluye un estudio de la British Board of Film Classification (BBFC), el organismo encargado de fijar la clasificación por edades de películas y videojuegos en el Reino Unido.
Los jugadores, explica David Cooke (director de la BBFC), son plenamente conscientes de que están jugando a un videojuego y del nivel de violencia del mismo.
Es más, según Cook, la violencia en los videojuegos es mucho menos peligrosa que en otros medios como el cine o la televisión, ya que en los primeros existe mucha menos implicación emocional.
El estudio se llevó a cabo con personas de 16 a 50 años. Si tus padres te andan molestando con el tema de los videojuegos violentos, ya sabes qué mostrarles.
Los videojugadores saben distinguir realidad y ficción sin problemas (20 minutos)


una noticia que tal vez venga al caso y sea interesante es esta: http://www.worldnetdaily.com/news/article.asp?ARTICLE_ID=55288
ja, y que probablemente si le va a gustar a jack thompson quien quiera que sea… saludos!
Quizás no tienen problema para distinguir realidad de ficción… pero tampoco están dedicándose a una actividad muy constructiva que digamos. Tan nocivo es echarle la culpa de todo a los videojuegos como hacer apología de actos y prácticas -así sea dentro de un juego de ficción- que distan mucho de ser un ejemplo a seguir.
La frase no es mía, la dijo un día mi novia a propósito de una noticia en televisión que hablaba también de la posible (y para mi más que dudosa) relación entre los videojuegos violentos y los comportamientos violentos:
“Es una estupidez pensar que un videojuego violento pueda ser el factor que pueda dar lugar a personalidades o personas violentas o asesinas, eso es como pensar que los jugadores de ajedrez pueden ser peligrosos porque algún día puedan llegar a querer matar al Rey”
Ole mi niña!
Justo ayer vi un capítulo de CSI Miami donde precisamente un grupo de jóvenes emulaba en la vida real un video juego violento que solían jugar.