Hay muchas noticias que pueden copar la portada de un periódico, si se quieren detener ustedes en los asuntos más políticos, sólo hay que ver como abren hoy otros diarios. Público es el periódico más joven de España y según el Estudio General de Medios su audiencia también es la más joven dispuesta a pagar por papel.
Hoy Público abre con Grand Theft Auto y una buenísima crítica de Nacho Escolar. Eso me hace pensar que los tiempos cambian, y la frescura y los aires nuevos van llegando a los medios tradicionales. Poco a poco, pero va sucediendo.
Nacho aprovecha para explicarlo a los aburridos que critican esta portada:
¿Es una noticia el lanzamiento de un videojuego? No, se lanzan videojuegos todos los días. Pero el GTA no es uno más: es, sin duda, uno de los grandes lanzamientos del año. Y, sobre todo, también es una buena percha para hablar de un tema mucho más importante: cómo el videojuego vende ya tanto como el cine y la música juntos, a pesar de que en los medios, cuando se habla de ellos, hay quien piensa que sólo puede ser porque han pagado.
Y no es sólo cosa nuestra, el Libération francés calificó al GTA en su portada como “el producto cultural más vendido del mundo”.



Bueno, yo soy de los escépticos que piensan que los medios tradicionales si cambian es con pies de plomo, o incluso más pesados, ya que, el fenómenos de los videojuegos/nuevas tecnologías no es tan “nuevo” ni mucho menos, además de cobrar una importancia significatica y muy poquitos dicen algo, además muy de cuando en cuando, luego, bajo mi punto de vista, sigue siendo lo mismo.
@SrDelGaS: Poco a poco se van haciendo cosas y ayuda mucho que los directores de medios sean cada vez más joven. Nacho no llega a los 35 años, y César González, jefe de informativos de laSexta, igual.
Excelente que le den noticia al GTA4.
El único error es usar una mentira en portada: “que ya vende más que la música y cine juntos”
Esa frase es solo correcta si:
a) Cine solo aplica el ingreso por boletos a salas de cine y EXCLUYES venta/renta dvd’s
b) Industria de videojuegos incluye venta de consolas (que alguien me explique porque los números del juego si puede incluir consolas y los del cine no puede incluir dvd players)
Que suerte que están cambiando los medios. GTA en la portada de un diario. Que bueno. Por suerte ponen algo importante y no hablar de cosas menores como la escasez mundial de alimentos, el aumento de los mismos, el cambio climático.
Que suerte, ojala que cambien todos los medios. Ya que nos enteramos de poco de lo que realmente pasa en el mundo, mejor enterémonos de menos, cerremos los ojos y dejemos que nos metan mas adentro el dedo en el c…
@Sergio G. esos numeros de la industria del juego se refieren al software, no a las consolas.
Alex,
Mandame la referencia de la fuente y me trago mis palabras. Si solo incluyes el software (y su equivalente, los cd’s para consolas) ni de chiste sobrepasas las ventas de entradas al cine (mucho menos si incluyes la venta de dvd’s).
@Sergio G. Acabo de checar el dato y si tienes razón, incluye la venta de consolas, pero también se dice que sobrepasa al cine y música juntos, pero los números incluyen la venta de DVDs, aqui la info de El Pais.
http://tinyurl.com/5un5f2
Un aplauso para los chicos de Escolar.
@Alex, Ups. Me tengo que tragar mis palabras.
Ya vi le fuente original (adese). El puro software de videojuegos (719) si sobrepasa la facturación de taquilla de cine EN ESPAÑA (644). No la sobrepasa si incluyes los de video y dvd (362).
Vamos, que de mis dos afirmaciones originales, ya solo aplica la opción b:
b) Industria de videojuegos incluye venta de consolas (que alguien me explique porque los números del juego si puede incluir consolas y los del cine no puede incluir dvd players)
@Alex
Esa diferencia todavía no aplica a Estados Unidos (y creo que México). El puro software de videojuegos, todavía no sobrepasa la facturación de taquilla de cine. Está muy cerca, pero todavía no.
La taquilla de cine no crece, pero el negocio se transforma. Tan solo en Estados Unidos la facturación de películas en DVD es solo un 10% menor al ingreso de taquilla.
La probabilidad de que este juego invada el mercado español es altísima,… las versiones anteriores ya causaron mucho furor y en esta cuarta entrega parece ser que hay muchas sorpresas que aún no se han comentado. Los playtesters tienen mucho trabajo.
Dpto. Comunicación
InesBy.com