Microsoft decide retirar juegos poco populares del servicio Xbox Live Arcade. ¿Por qué? no les cuesta tener estos juegos disponibles en el servicio y bien podrían ganar dinero aunque tengan una venta por año. Desconocen totalmente los beneficios de la Cola Larga (Long Tail)
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27 de Agosto - 1 comentario


No espero que leas esto ya que mi comentario anterior corrigiéndote acerca de la ciudad de leicester (ya que la ciudad de ¨laicaster¨ no existe), pero aqui esta la razon:
http://www.gamesetwatch.com/2008/05/opinion_why_artificial_scarcit.php
After a negotiable time out of print, a game can be revived - a classic in true Disney fashion - and promoted as yet another limited time offering. If the developer has made modest modifications in the meantime, then all the better to advertise the product as a remastered improvement over the original.
For consumers, there will be some discomfort in adjusting to artificial scarcity. Buyers will either have to purchase games during the availability window, or suffer some regret at letting the deal slip away. Moreover, the higher prices will make impulse buys less likely. In return, consumers will browse a less daunting catalog of wares, increase exposure to lesser-known games and genres.
Undoubtedly some software (the aforementioned “shit”) will suffer under this system. After a bad game ends its time in the marketplace, there would be little incentive to bring it back. That’s just as well, since the garbage filling up the system now serves little purpose. Artificial scarcity provides a convenient means of purging the system of unwanted games and then keeping them out on the basis that they didn’t warrant a second publishing.
Deberías investigar un poco antes de quejarte.
Se me olvidó completar la primera oración, no recuerdo que el nombre de la ciudad fuera corregido a pesar de que hice la aclaración en los comentarios. No es una situación de vida o muerte, pero me dice algo acerca del equipo que trabaja en este sitio de internet.
Microsoft saca esos juegos porque les baja el promedio de venta por juego, y otros numeros que son los que miran la gente que invierte el dinero.
No sólo Microsoft desconoce la larga cola, también las discográficas, distribuidoras de cine, editoriales, etc… todas siguen aferradas al modelo de distribución tradicional basada en la escasez controlada de oferta.
Cuando alguien me comenta el lamentable estado de cuentas del cine español siempre respondo lo mismo: cread una plataforma de descargas legales, colgad TODO el cine español (desde la salida de misa hasta lo último, pasando por naschy, pajares y esteso o las pelis S) y montad un sistema de publicidad sobre el mismo (1000 veces más fiable que cualquier sistema de medición de audiencias). Y a ganar dinerito. El problema es que ellos también quieren el mismo modelo, a ser posible que se limite la exhibición de cualquier otro tipo de cine que no sea el patrio.