Hace pocos días los de Sony presentaban la nueva PlayStation 3 popularmente conocida como PlayStation 3 Slim, un renovado y reluciente modelo de figura estilizada con características interesantes y que según nuestra encuesta parece gusta a bastantes.
Entre toda la información que está circulando sobre la nueva consola ya apareció también el primer comercial para promocionar la PlayStation 3 en el mercado japonés, el video que veis en esta entra. El spot es bastante extraño y no termino de “pillar” el concepto, lo que tiene cierta lógica al estar especialmente diseñado para los usuarios nipones, ser mi nivel de japonés menos cero y no controlar excesivamente el mundo de las videoconsolas. ¿Que os parece el primer comercial de la nueva PS3? ¿alguien que eche algo de luz sobre el mismo?.










Emociones, El nuevo PS3 incorpora esa capacidad
Me imagino que tiene que ver con las patente de reconocimiento de emociones que Inti menciono.
Aunque también puede ser un simple comercial que muestra la reacción gestual de los jugadores.
A mi no me parece tan ineficiente ni tan raro, sobretodo conociendo los comerciales que se exponen al mercado japones…
Nose ni lo puedo explicar, pero me recuerda la paranoia de “Requiem por un sueño”.
rhommel me lo ha quitado del teclado… es lo mismo que iba a decir yo XD
Mi teoria:
Shigeru Miyamoto de Nintendo con la Wii pretendía cambiar la relación del jugador con las consolas, convertir el acto de jugar en algo que se hace en familia rodeado de risas y diversión. En sus conferencia hacía alusión a que jugar a las consolas se habia convertido en una forma de ocio solicitaria y cada vez más violenta:
http://www.fernandoplaza.com/2008/07/nintendo-ds-y-el-iphone-no-son-tan-distintos.asp
Por su parte SONY intenta dar un enfoque maduro de diversión, más compleja pero igualmente sano. Además introduce a chicas y personas mayores en el anuncio, abriendo la puerta a nuevos jugadores.
No parece una “copia” del video-proyecto Immersion de Robbie Cooper publicado por el NYT hace cosa de un año? http://video.nytimes.com/video/2008/11/21/magazine/1194833565213/immersion.html
Es “LA” copia de immersion… deberian pagarle al chabon o al menos nombrarlo…algo. es esa idea.
Segun tengo entendido, la nueva PS3 no permite la carga de linux… Es un porcentaje pequeño de gente los que intentan “jugar” con esa caracteristica, asi que no entiendo porque lo evitan.
Bastante sencillo: Se supone que son los gestos que se hacen cuando se juefa. Se nota que pocos tienen una consola por aquí.
Weno el comercial. Me recordó el comercial de condones del clinic. Gozaban casi como sexo no? Y cuando perdían… parecido al orgasmo
こころは、もっと動く: こころは el corazón “wa”; もっと: mucho; 動く: movimiento. algo así como se mueve mucho, el corazón
sandiego lo ha dicho: - Pero no sería que se “mueve mucho” — こころは、もっと動く. Es mas bien “te acelera el corazón” ;o)
simplemente un buen video y buena publicidad, destaca las gestos que muchas veces pasan desapercibidos cuando jugamos
Mi teoría: siempre es el mismo “jugador”. Puedes ser tú, yo o cualquiera; sencillamente esa gente representa los distintos “roles” que asumes al sumergirte en la realidad de cada juego.
Do you have any idea what you look like while immersed in a video game? People reveal a hidden part of their character while playing video games, and there are even some art projects capturing their expressions.
Sony is to launch a unique campaign called “playface Derby” which is essentially a contest to decide who have the best “game face”, and the winner will be awarded Playstation Network’s points, enough to try any game on their whim for the rest of their lives.
Read on for details and pics.
Fuente: http://en.gigazine.net/index.php?/news/comments/20090819_playface/
Estoy de acuerdo con todo lo que opinan aquí; y complementando un poco sus comentarios, este tipo de anuncios son llamados “Teaser” y sirven para generar en el público consumidor cierta expectativa del producto que pronto será lanzado (o de una nueva campaña). Es por eso que ponen una fecha (que supongo será el estreno) y apenas dejan ver la marca.
No se si los mexicanos recuerdan una campaña que salió hace unos 10 años de Bacardí, donde los anuncios “teaser” le preguntaban al público qué era Xuxu. Sólo que en ese caso el misterio resuelto fue una verdadera mierda.
Es buena la publicidad, es divertida y da el mensaje que todos pueden jugar… agregando lo que decía @rhommel, emociones. Hay interacción entre el jugador y la consola. Buenos ojos los de @nch; si no es una copia directa…por lo menos está inspirada en ese video.
Creo que David tiene razón y me causó la misma sensación. Concuerdo también que es del estilo de los comerciales japoneses, aunque en mi me deja una sensación rara y fea misma que cuando vi Requiem por un Sueño. Y es que el estar en un cuarto negro con la única interacción posible siendo una persona con una máquina genera algo así. A mi si me parece algo fuerte para el público occidental simplemente por eso, por lo demás, me da igual. Pero no sé si tendría tanto éxito ese comercial en el occidente.
Sólo tenéis que echarle un vistazo a las últimas patentes de Sony y mirar el texto que aparece al final…
Yo veo que es como las distintas expresiones que ponemos cuando estamos jugando, aunque claro, bastante más exageradas.
El director de cine y videos Chris Cunningham viene cultivando este estilo desde hace años. Si este anuncio no lo dirigió él, pega en el palo. Ahora, al margen de esto, no se cual es el público al que apunta el comercial, si bien los japoneses son medios frikis, el comercial es trastornado hasta para ellos. Aquí un video de Cunningham de referencia.
http://www.youtube.com/watch?v=3far9oHZOsI
Miren hasta donde se la banquen, saludos.
insoportable ese video!
Tienes toda la razón. A mi me recuerda el corto Flex de Cunningham. He visto que copian mucho el estilo desde entonces.
Según creo y por las imágenes, a lo mejor están desarrollando un sistema de controlgestual sobre el juego…lo digo sobretodo por las partes donde muestran las siluetas de los rostros con las imágenes de los botones