Atentos a este curioso, y peligroso, videojuego. Se trata de un juego experimental muy similar al mítico Space Invaders de nombre lose/lose, solo que aquí destruir marcianos tiene consecuencias reales para el jugador. Cada nave enemiga está asociada a un archivo aleatorio del disco duro donde esté instalado con lo que cada vez que se destruye un enemigo el archivo al que está ligado será también borrado permanente de la computadora. Finalmente si tu nave es destrozada el juego se borrará completamente del ordenador.
En este caso los enemigos no disparan, solamente puedes perder si alguno colisiona directamente contra ti. La idea fue crear un videojuego que nos hace plantearnos preguntas filosóficas y existenciales relacionadas con la tecnología. Presentan un nuevo panorama en forma de videojuego donde todo ya no se mueve solamente en un plano virtual, hay consecuencias reales que nos hacen cuestionarnos cosas.
Así que ya sabes, si te atreves a jugar ya puedes ponerle freno a tus ansias de destrucción ya que si no te quedarás sin sistema operativo. Como nota curiosa hay un raking de jugadores donde podemos ver como algún zumbado llegó a cargarse hasta 4.912 marcianos, es decir que borró 4.912 archivos de su ordenador.
Vía: Yahoo! Juegos España










El juego tendría mas gracia si se borraran datos importantes (Como tesis, trabajos, etc). Con el SO no es nada porque eso se recupera facil.. :P
y si lo uso en ubuntu con emulado con wine tambien me jode, ja jaja….
Jugando en Linux como mi usuario no puedo borrar más que mis propios archivos. Sí terminaría desesperada por lo perdido, pero mi SO seguiría intacto y funcionando.
Yo creo que tendria que ser al revés, cada vez que te matan se destruye un fichero del PC, asi te lo tomarias en serio. Y si te pasas el juego recuperases los ficheros perdidos ya seria la bomba
+1
Pero con datos de verdad o en el peor de los caso, con datos del sistema (System32 por ejemplo en Windows) :D
G U A P I S I M O! :D
Un juego muy recomendado para Geeks Emos. Sin Duda.
Yo había tenido la misma idea, pero no como juego, sino como virus xD
Siempre están las máquinas virtuales para probarlo =P
+1, ya me puse a levantar un virtualbox jajaj
En la revista PCUsers (ahora Users a secas) hace muchos años (8 años ya??) habia una historieta, que justamente pasaba eso… Si la busco, seguro la encuentro
Vale pues que juege earcos con todos los datos de alt1040 a ver si desaparece, porque muy listo no debe de ser.
oye no es necesario jugar eso solo comprate una pc con vista descarga cualquier archivo(seguramente con virus) y pronto veras los mismos resultados
Algo viejito el post y repetido.
De alguna forma me recordó a Saw.
Juas, tan fácil como ejecutarlo en una máquina virtual con vmware o similar..y aunque te borre los ficheros luego restauras la snapshot y listo, así borro yo tb 15 000 archivos del sistema..si tuviera la paciencia…
De alguna manera me recuerda a jugar Resident Evil 3 sin memory card, o a jugar Metal Gear Solid cuando te apresan y te electrocutan, si te matan ahi pierdes todo
jajaj sale windows xp en maquina virtual… :P
En realidad el juego no hace ni más ni menos que cualquier FAT32 que se precie de tal, de todas formas esta apareciendo por todos lados como novedad
A los usuarios de Window$ le estarían haciendo un favor… jaja
Ahora, no entiendo cuál es la conección de un juego como este con cuestiones existenciales y filosoficas… La idea de un juego es eso, ser un juego. Los juegos permiten descargar esa parte destructiva que llevamos dentro, que hasta el más acérrimo hippie tiene… Porque si bien mediante lo lúdico aprendemos, no necesariamente todo lo lúdico tiene que ser aprendizaje. Aprendizaje en el sentido (y tomando este juego de ejemplo) de que si mato una nave antes de que me ataque soluciono los problemas. Esto se traduce psicologicamente como: si elimino al otro de mi vida voy a estar mejor… Lo pregunto bien, por ahí se me está escapando algo y alguien lo puede explicar desde otro punto de vista…
(Estudio psicología, por eso me colgué con ese comentario… jaja)
Muy bueno. Supongo que si dicen que es existencial se debe a que la persona que juega debe tener en cuenta que lo que esta destruyendo son cosas suyas, y quizas importantes, además de que a la posesión se le da mucha importancia. En cualquier otro juego (creo) no pasa eso. De hecho, es probable que la persona destruya o mate más, precisamente por eso, porque todo lo que hay es exterior a él, entonces no le importa. Es lo que me parece.