
Tras mucha especulación y rumoreo la gente de Sony ha presentado en el Game Developers Conference 2010 sus nuevos mandos para la PlayStation bautizados finalmente como PlayStation Move y que básicamente son iguales a los de la Wii.
Y no lo digo por decir ya que es una realidad que las diferencias entre el control PlayStation Move y el Wiimote son prácticamente inexistentes. En ambos casos estamos ante un control remoto con un giroscopio y un acelerómetro junto a un segundo mando que hace las veces de “subcontroller”.
Con este nuevo movimiento Sony pretende llevarse a todos esos usuarios que han dejado claro les gusta la Wii y sus juegos simples con los cuales pueden interactuar mediante el Wiimote, pero sin dar de lado a otro tipo de usuario más exigente que la Wii no cubre.
¿Lo conseguirán? Pues ya lo veremos, gran parte de que se consiga o no dependerá de los juegos que lancen compatibles con el mando, de los que ya hay una primera lista y entre los que encontramos un poco de todo.
Vía: Gizmología










igualmente la pelota azul esa q tiene es horrible… parece un biberon… xD
Pues a mi me parece un juguete sexual…
Es que ese debe ser el vibrador tipico de los mandos de play! jajaja tiene muchos usos… para los “usuarios más exigentes”
Ah, pero que feo control el que Sony a presentado para PS, un vil copia del Wiimote y el Nunchuck de Nintendo. U___U
Sólo puedo decir que “el que pega primero, pega dos veces.”
Sipo sobre todo cuando nintendo le copió descaradamente el dual shock, con su “novedoso” Classic Controler Pro (yo lo tengo) y es una copia calcada al control de PlayStation 3
una cosa es que nintendo copie a sony, es algo es de esperar que el pequeño aprenda del grande!! pero sony copiando a nintendo? que el grande copia al pequeño que bajon verdad!!
y sony copiando al control de supernintendo
tambien
Está bien, Sony reacciona más bien tarde en base al éxito de Wii, pero, en base a qué se afirma que las diferencias son inexistentes?, lo habéis probado?, habéis jugado algún juego con el mando? En otros blogs (no precisamente afines a Sony) han probado el mando con juegos en fase de desarrollo y ya avanzan que si bien es parecido al de Wii, lo supera en precisión y en capacidad para movimientos complejos.
Está claro que llega como reacción al éxito de wii, pero bienvenido sea si aumenta la competencia y la carrera tecnológica en las videoconsolas… ahora a esperar que ofrece MS
Está claro que para enterarte de productos o perifericos relacionados con videojuegos, tienes que irte a una página especifica, y no de gadgets en general, como alt1040. La base puede parecer la misma, pero el funcionamiento es distinto. Todos los movimientos son analizados, además de por giróscopos y acelerómetros, por una cámara, que evaluando el tamaño de la “pelotita”, puede determinar perfectamente la cercanía o lejanía de nosotros a la pantalla, evaluando así también la coordenada z, algo que no podía hacer la wii.
Además el sistema es muchísimo más preciso incluso que WiiMotionPlus, lo más avanzado que han conseguido en Nintendo hasta ahora. Páginas especificas de videojuegos no afines a Sony lo han probado, y han alabado sus características, pues consigue una precisión en cualquier coordenada del espacio o ángulo de +- 1 mm.
Para el que quiera comprobar lo que digo:
http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-ya-lo-hemos-probado-gdc-2010
Por tu última frase veo que no estás muy puesto en el tema.
Microsoft ya ha presentado su producto, antiguamente se le conocía como Project Natal, ahora se llama Kinect, sin duda alguna supera al PlayStation Move, ya que no necesita mandos, tan sólo al jugador, que es el que hace todo. PlayStation tuvo que hacer algo, por lo que creó el PlaySttation Move en competencia al Kinect de la Xbox 360.
He dicho.
Me parece más bonito el control de Sony… pero sin la pelota azul!
Ufff… que éxito… el control de Nintendo es un asco! sin mencionar que los juegos son pateticos….
Espero que el de Sony realmente funcione como debería…
Le veo mucho mas vida que al Natal…
MOVE DE SONY: lee el mando como si fuera una wii pero con mejores graficos y sonido, no reconoce la voz, solo reconoce los gestos del mando, no lee los movimientos de tus piernas, para cualquier cosa que quieras hacer tendras que tener el horroroso mando en tus manos, una copia mala de wii, la podemos llamar PSWII..
NATAL: lee todos los movimientos de tu cuerpo y la de otros, reconoce tu vos y la de otras personas jugando, reconoce cualquier gesto tuyo y de tus amigos. no vas a necesitar funda de plástico, ni correa, ni pilas, ni cargador, ni nada, el mando eres tu. creo que natal corre con ventaja ante la ps3 en este sentido sigo creyendo que ps3 es una gran consola, pero creo que ha dado un pequeño pasa hacia atras en este sentido una pena
El giroscopio es la principal diferencia. Si el de sony es un giroscopio de mayor calidad, será mucho más preciso que la wii. Y esta diferencia será evidente en los juegos que salgan para ambas consolas.
Con este control, ya no hay excusa para dejar de comprar una Ps3 frente a una wii.
En lo personal, me kedo con la xbox 360 pues tiene mejores juegos. Por ahora :D
jajaja tas como loco!
decime con move vas a poder pegar patadas? va a reconocer tu voz? o tus gestos corporales? escaneara tu ropa cara? y la de las personas que jueguen con vos tambien lo hara?? creo que noooooooooooooooooooooooooooooooooooo!! punto para xbox 360000000000000000000!! la ps3 es un maquinon pero la cago con esto
miren nintenderos ya estan llorando, vayan a comprar el vitality sensor y dejen de joder.
el ps move es un control de dos partes no de tres como la wii, obviamente es mas barato
la diferencia principal de se vera cuando saquen juegos de movimientos para ambas consolas.
yo tengo wii, la compre por su inovacion (los jeugos me decepcionaron) pero parece q ahora lo vendere para comprarme el pack de 100 dolares y un ps move extra para mi ps3, por que la ps3 a leguas tiene mejores juegos, solo con resident evil 5 gold a 1080p y con mi proximo ps move me cagare en todos los nintenderos que juegan umbrella chronicles q solo es mover la mirita y disparar igual que la version basura de dead space para wii xD
Bueno, vaya cosas se leen, que sony es el grande y nintendo el pequeño?? en fin, nintendo tiene mas de 25 años fabricando juego, sony a penas pasa de la decada, nintendo mando a la ruina a 4 competidores, sony a nadie… y esos son los grandes? en fin…
simplemente sucedio que las estadisticas de sony sobre la venta de la PS3 que iba a superar a la wii jamas se cumplieron, aun a dia de hoy se venden mas unidades de wii que de ps3, en valor de venta ps3 gana por la diferencia de precio, pero el margen de beneficio de wii es bastante superior. Al llegar a esto Sony se vio obligado a adelantar su proyecto y copiar a Nintendo (todas las play satation han copiado a las consolas de nintendo al menos en los mandos) en esta variable de mandos.
Que el mando de la PS3 es superior al de wii? claro que si! han tenido 2 años para desarrollarlo, seria muy triste que fuera igual que el de nintendo. Ahora a esperar si sony aprende (cuando digo aprende, quiero decir plagia) la ideologia de los juegos de nintendo, pero hasta entonces wii seguira con ese mercado.
Ah! y aun asi, hay muchos motivos para comprar la wii antes que la ps3… concretamente 200 motivos de consola, mas los 89 del move.
en fin… Nintendo al poder!
Lo malo de Kinect es que no se podran adaptar juegos como Gears of Wars para Kinect debido a la limitacion que tiene de algunas caracteristicas de kinect, Kinect nos quiere enseñar que no se necesita el control para jugar, pero Wii u es una muestra de que un dispositivo siempre es util para realizar diversas instrucciones e interacciones especificas, ejemplo como puedes simular los movimientos de un juego de plataformas en cuanto a caminar, no hay un modo claro de hacerlo, el wii es el intermedio del modo clasico de juego a la inovacion de los movimientos, y por eso ha ganado terreno en esta generacion por un 43 % del mercado
Tienes razon las estadisticas lo dicen todo, nintendo siempre sale adelante, estas solo son criticas, pero no se comparan a los resultados reales, hablamos y hablamos por que sabemos que la realidad es cruel ante microsoft y sony y hasta se arden pero la realidad es otras. Otra cosa: Sony y Microsoft constantemente cambia los lideres en cuanto a personajes de videojeugos por que ya aburrieron, en cambio nintendo tiene los mismos personajes y no te han aburrido
Ok Nintendo es el pequeño David, Sony el grande y poderoso Goliat, pero David con su astucia lo derribo a un golpe frente a toda su potencia
pequeña corrección. Terminas con “encoStramos de todo” y debió ser “encoNtramos de todo”
Puede que no les hayan copiado… si no que Nintendo y Sony han coincidido en que la manera de concebir un mando de estas características sea así, y es normal que tenga algunas semejanzas…
ammm… a ver, vuelve a leer lo que tu mismo escribiste… de verdad tu te crees eso de que “no lo copiaron”??? ¬¬ coincidencias conceptuales? creo que la simple definicion lo excluye no crees?
(si no) es una palabra completa es “sino” y no va separado!
Juegos tontos + graficas malas VS juegos tontos + gráficas muy buenas. Creo que sí le comerán una buena parte del pastel a Nintendo.
La bola azul sirve como punto de referencia para futuros juegos de realidad aumentada.
Yo habría jurado que la bola azul es un protector para cuando le das una leche con el mando al jugador de al lado (especialmente en los juegos de lucha con espadas jejeje)
No, de igual nada, que yo sepa funcionaba mucho mejor según una demostración que vi, copia la forma y punto, pero la forma de funcionar está mucho más mejorada, de hecho creo que utiliza la bola esa para posicionar el mando a través de la cámara, algo que la wii no puede hacer. En el vídeo se veía a demás cómo una misma persona podía usar 2.
Hombre, si estos horribles y placenteros dildos que van a salir cuatro años después no son al menos más precisos, paga y vámonos. Sí, el mando de Wii tiene cuatros años.
Quise decir “apaga”, no “paga”.
y cuando quiera darle una patada a un enemigo en algun juego como hago me ato el mano a los pies porque el sistema no lle los movimientos de tu cuerpo sino que lle los movimientos del mando al igual que la wii anda!!! apaga y vamonos!!!!!!
Es de esperar que con esta nueva competencia, nintendo se pase de una vez por todas al HD. Va a perder poco a poco el valor agregado que tiene.
Jajaja Sony cada vez es más patetico en sus diseños y todo eso. Recuerdo que cuando salió el Wii se rieron de Nintendo y dijeron que eso de controles sensibles al movimiento no era nada bueno y vean ahora (algo tarde pero ahi están).
Vamos sony yo se que ustedes pueden llegar a ser lo que solían ser, vamos ya dejen de copiar y pónganse a innovar y no crean que con ese su aparato de felación le van a quitar gran parte de mercado a nintendo porque siento decirlo pero no sucederá así de fácil.
Que razon tienes , jajaaj , nintendo es mucho mas original que sony el mando move de sony parece un consolador jajaja
todos los joysticks “comunes” son practicamente iguales, botones mas, botones menos. no veo por que los controles con sensor de movimiento debieran pues ser muy diferentes… habra que ver que tal responden
Defintivamente parece una copia del Wiimote, pero ¿por qué nadie ha mencionado nada de que este control no funciona sólo por sí mismo, si no en conjunto con la cámara del PS Eye?
Ni siquiera tuvieron la decencia de cambiar el estilo de foto… hasta la cuerdita para aguantarse a la muñeca es idéntica (en la imagen del wii mote no sale, pero es la misma)
Acaso la cuerdita no se la copió Nintendo al PSP?
La verdad no me molesta para nada el movimiento de Sony al producir estos controles. Lo importante aquí son los juegos, lo que se pueda hacer con ellos y veremos en un tiempo que compañías le entran para producir algunos que valgan a pena. Algo que aplaudo es que ambos controles sean inalámbricos entre ellos, algo que debió haber hecho nintendo pues en algunos juegos es MUY incomodo ese cable entre el wiimote y el nunchuck .
ya veremos que sucede con el tiempo :)
elias , no podrias estar mas equivocado, existe mucha diferencia entre el Move y el wiimote, y es que ademas de todos los movimientos que tienen en comun, el Move registra la profundidad y la distancia de los mandos a la pantalla, tambien registra movimientos relativos….si no conoces el wiimote tampoco conoceras las diferencias con el Move, que incorpora captura de movimiento al estilo del eyetoy. Es un buen movimiento para sony, para mejorar la experiencia de usuario…pq los juegos han ido de mal en peor, desde que microsoft entro a los videojuegos solo vemos Lanzamientos de juegos caros que te pasas en un fin de semana, y mas y mas de lo mismo, lo unico que cambia son las graficas…jejeje y que ahora al año y medio de comprar una 360 se te daña por arte de magia!….microsoft le metio el estilo gringo de hacer las cosas, ahora solo se habla de los millones que costo un juego, de las graficas, de los aburridisimos FPS (antes no se llamaban shoot’em up?, FPS no significa frames per second?) q no son mas q pajazos mentales para los gringos, pero los juegos poco han innovado, meritos para nintendo que aposto a innovar y gano.
FPS = First Person Shooter desde el doom se llaman asi, que yo sepa, aunque personalmente prefiero el termino “mata mata”. Si hay algunos juegos buenos pero hay que buscarle bien.
creo q el termino frames per second es mas antiguo q el doom XD