
Por si estuvieron viviendo en una burbuja este último año, les cuento que se estrenó una película llamada Avatar que recaudó una buena cantidad de dinero en los cines y logró hacer explotar finalmente el fenómeno del cine en 3D que había comenzado con IMAX. Muchas de las películas más importantes ya están siendo filmadas en 3D y si se fijan en cualquier sitio de estadísticas, verán que (con excepciones, claro) son las más taquilleras del año, por una simple razón: más allá de que vamos, la tecnología es alucinante, el 3D vuelve a ofrecer un motivo para que vayamos al cine en lugar de esperar a que salga el DVD. Pero el boom está trascendiendo al cine: si ven partidos de la Copa del Mundo ya fueron bombardeados con la propaganda de una TV en 3D y dos semanas atrás Nintendo presentó en la E3 la futura 3DS, consola portátil que ofrece juegos y video sin la necesidad de anteojos.
Soy de los que no puede esperar el lanzamiento de la consola y no mantengo una postura similar en cuanto a una TV en 3D por la simple razón de que excede (ampliamente) mi presupuesto, pero resulta que tras la presentación Nintendo emitió un comunicado informando que su utilización por parte de niños menores de siete años puede ser peligrosa. Y tras lanzar una nueva línea de televisores 3D de alta definición, Samsung emitió otro comunicado informando de los potenciales daños a la salud en algunos usuarios. ¿A qué se debe el problema?
La visión estereoscópica es la capacidad que tiene el hombre de “integrar las dos imágenes que está viendo en una sola por medio del cerebro”, el encargado de analizar estos datos y generar en consecuencia una imagen única tridimensional. Por la visión estereoscópica es que tenemos un “campo visual común a los dos ojos” y vemos naturalmente en tres dimensiones. Ocurre que el ser humano no nace poseyendo plenamente esta capacidad sino que es durante su infancia que sus ojos van perfeccionando la visión binocular y no es hasta aproximadamente los seis o siete años de edad que ya está más o menos libre del estrabismo, siendo este mal una desviación en “el alineamiento de un ojo en relación al otro” y en consecuencia una “falta de coordinación entre los músculos oculares” que “impide fijar la mirada de ambos ojos al mismo punto del espacio”, afectando la percepción de profundidad.
Lo que hacen las proyecciones cinematográficas en 3D con sus anteojos es similar a lo que generan los estereogramas, esas ilusiones ópticas que después de horas de mirarlas fijo y no ver más que ruido notamos que en realidad se trataba de un cuadro de Picasso. Esto es: forzar a los ojos a mirar de una manera no natural para de este modo percibir la proyección en tres dimensiones. Por esto es que muchas personas, al salir de ver una película en 3D, se encuentran ligeramente mareadas (a mí me pasó la primera vez, luego me “acostumbré”). De acuerdo a Mark Pesce, uno de los pioneros en Realidad Virtual, esta sensación de mareo es similar a querer “caminar normalmente bajo el agua”, pues durante un breve período los ojos deben reacostumbrarse a la visión estereoscópica natural. Pesce explicó que los daños a la salud son el motivo de que hace quince años fracasara rotundamente el proyecto de Realidad Virtual de Sega.
Ver una película puede no hacer mal a nadie, son sólo dos horas… salvo a los menores de siete años, que no importa el tiempo de exposición, pueden sufrir estrabismo (y hace una semana, cuando fui a ver Toy Story 3, a pesar de ser casi medianoche, la sala estaba llena de chicos). Además, siempre Nintendo hace juegos para niños, por lo que serán muchísimos los padres que compren a sus hijos una 3DS sin ver que en la letra pequeñísima quizás diga que puede ser perjudicial a la salud. En cuanto a los mayores, claro que una película puede no hacer mal a nadie, ¿pero una TV? Ver diariamente contenidos en 3D es otra cosa, ni mencionar una sesión maratónica en la PlayStation 3 con juegos tridimensionales. De por sí, después de estar mucho tiempo ante el televisor o el monitor de la PC nos arden los ojos, aunque sólo sea nuestra tradicional y anticuada pantalla bidimensional. Y el asunto es bastante simple: al mirar una proyección 3D somos forzados a mantener la vista fija de un modo diferente al natural por un tiempo prologando, no es nada más que eso. Lo cierto es que me quedaría un poco más tranquilo viendo algunos estudios de Sony o Nintendo que demuestren lo contrario.










Interesante. Me queda más claro aún que el negocio del siglo XXI será la oftalmología. ;)
La oftalmología (por el 3D), la otorrinolaringología y los sonotones (por usar demasiado tiempo y demasiado alto los cascos), los psiquiatras (por el exceso de drogas en la juventud), traumatología (por pasar demasiadas horas sentados en mala postura), oncología (por el exceso de antenas wifi, telefonía…)…..
Si llegamos a los 50 sanos ya podremos morirnos tranquilos.
Pues no sólo es lo que aquí exponen, adiferencia del 3DS en la televisión 3D los lentes lo que hacen es sincronizar las imagenes para cada ojo, vemos una imagen desfasada en relación con el otro ojo, esto causa fatiga al cerebro y pues provocar dolores de cabeza.
Fatiga al cerebro? Entonces señores, a ejercitar ese cerebro… Uno dos, uno dos.
En lo personal me llama mucho la atención el 3D pero veremos como evolucionan las cosas, antes de unirse a las masas.
caza …
Me sorprende que nadie lo haya dicho antes en ningún lado pero Nintendo ya sacó una consola en 3D hace ya 15 años! Y ya entonces decían que no era recomendable para la salud jugar durante más de 15-20 minutos seguidos. Es más, si rebasabas el tiempo te salía un mensaje aconsejándote un descanso. La consola en cuestión es la Virtual Boy (http://es.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy).
Respecto al tema 3D, hoy por hoy me parece un saca-dinero aunque (como todo al final) se hará algo normal, rutinario, básico y se encontrarán aplicaciones y tecnologías que le darán alguna buena utilidad y sin riesgos para la salud. Así que esperemos a que evolucione la tecnología.
La Virtual Boy fue uno de los peores fracasos de Nintendo y ahora parece que la Nintendo 3DS va a ser una revolución. Esto nos enseña que hay que ver las cosas con prespectiva, desde la distancia, para poder evaluarlas.
Otro más, sólo eso nos faltaba. Por culpa de los medios, acabaremos todos gordos, fracasados sociales, medio brutos y ahora con la tecnología 3d ciegos.
Solo recordar que la tecnologia de la 3DS NO usa gafas, por lo que no daña los ojos en ningun momento al no forzar a tu vista
Concuerdo con Habbiton, soy Geologo y en nuestra carrera usamos proyeccion estereoscopica para ver fotografias aereas y despues de 2 horas en ello uno se siente verdaderamente incomodo por el dolor en los ojos y el mareo, sin embargo, la tecnologia usada en la 3DS es agua de otra laguna.
El 3DS acomoda la imagen a tus ojos (por ello solo podemos apreciar el efecto si lo vemos de frente), a diferencia de lo que presenciamos en los cines o con la tecnologia de los TV de Sony, que implica un ligero reacomodo mediante los lentes y otro poco en el globulo ocular.
Lo que si no se, es si el cerebro podria verse directamente afectado por el 3D, sin importar si hay o no ojos torcidos que se antepongan.
pues a mi el 3D me causa dolor de cabeza y mareos, tengo 27 años y prefiero no usar esa tecnología por mi salud, y espero que en los nuevos dispositivos se pueda desactivar la tecnología como en la 3DS.
Trabajo con tecnología 3d desde hace mas 5 años, más de 8 horas al día. Sin efectos dañinos en absoluto. Me parecen rumorsillos como el de que el wifi daba cancer, o el microondas, o el celular, o el agua embotellada, etc etc. Hasta este momento no he visto el autfor de post, pero estoy casi seguro de que es… ( voy a verlo ahora mismo )…. bahh no es E.N… en fin.. saludos
FAIL.
La tecnología de las TVs es diferente como bien decían… en TV NO se fuerza la vista de ningún modo, el método de sincronizar las imágenes a y las gafas de modo de que veamos un solo flujo de video para cada ojo es demasiado natural, y con la frecuencia en que hacen esto (60Hz por cada ojo) resulta igual de cansado que estar frente a la computadora con un monitor de tubo…
No creo que eso ocurra, y si ocurre ya nos acostumbraremos al 3D
“Pesce explicó que los daños a la salud son el motivo de que hace quince años fracasara rotundamente el proyecto de Realidad Virtual de Sega.”
Tambien esta el factor de que el precio del accesorio de realidad virtual para el Sega Genesis escalara a 300 dolares,cuando la consola en ese entonces costaba menos de 140.
Bueno, comentar que el caso del 3D actual no es el mismo que el de los estereogramas, la posición de los ojos es la natural, no se fuerza nada. Otra cosa es la tasa de refresco de las gafas y esas cosas. La sensación de mareo y dolor de cabeza, según creo yo, viene de intentar enfocar la imagen. Me explico: normalmente, en la realidad, vemos en 3D y enfocamos las cosas. Hasta ahora las imágenes eran en 2D y no había mayor problema en que estuviesen desenfocadas, el problema es que ahora las imagenes son en 3D y tienen profundidad, pero siguen teninendo un foco determinado, e inconscientemente nuestros ojos están intentando enfocar las imágenes constantemente. El truco está en intentar dirigir la vista hacia el centro de la pantalla, que es donde suele estar el foco, si miras hacia los márgenes o hacia el fondo la imagen suele estar desenfocada y es donde viene el problema. Si haces la prueba verás que te dolerá menos la cabeza :)
¡Buenas tardes!
Escuché en la radio que mañana es la presentación del Samsung Galaxy en el edificio de Telefónica de Gran Vía (en Madrid) y que va a venir Ali Larter (Niki en Heroes) a presentarlo!!
Al buscarlo en Facebook me enteré de que eso no es todo!! Además, entre las 6 y las 8 (que son las horas del evento), Movistar venderá el Galaxy a mitad de precio y con la tarifa de datos gratis!!!
No sé a vosotros, pero a mí me parece que merece la pena pasarse :D
Me parece excelente la nota. Tienes razón, despues de estar 3 horas jugando en mi simple monitor CTR cansa la vista. Ahora estarse horas y horas con la emoción de jugar en 3D pero sin medir el tiempo se verá reflejado claramente en nuestra salud.
primero que nada eses un inbesil y si no te gusta la tecnologia 3D pues no la veas nadien te esta poniendo una pistola en la cabeza para que veas peliculas en 3D ni video juegos ,, para mi eres un ignorante que no sabes nada eso dejaselos a los estudios que realisan y pues para finalar tengo My ps3 con mi Bravia 3D y todo es espectacular eso tu lo dises por que no tienes para comprarte una TV y no poder ver pelis en Blu RAy 3D… deja de hacer pos sin sentido es la peor ridicules q e visto
si ya te compraste la tecnologia 3D, te felicito. Pero no trates de ignorantes a los que desconfian sobre prpoblemas de salud. Este mundo esta lleno de gente que solo busca hacer dinero, sin importarle la salud de los demas. Por eso, usa la tecnologia 3d, y decime en un par de años si tenes la misma vista que hoy… si es asi, me compro esta tecnologia.Mientras tanto dejare a los calentones como vos que la experimenten… pero eso si… no hay quejas despues, ehhhh. De paso tenes que tratar de hacer un curso para aprender a escribir bien.