
Estos días estamos de estreno de Halo: Reach la última entrega en una serie de videojuegos desarrollados por Bungie para el Xbox 360. De las franquicias más importantes y más exitosas (en términos comerciales y culturales) que se han creado. Su impacto ha sido comparado con Star Wars, inclusive.
Como muchos otros, fue Halo: Combat Evolved de los primeros videojuegos que experimenté cuando compré un Xbox en 2001 y quedé sorprendido por lo diferente que era, una historia sumamente bien desarrollada (algo nuevo para un FPS) con una música espectacular.
Ahora Halo es una de las franquicias más importantes en el mundo de los videojuegos y del entretenimiento en general. Es una marca sumamente reconocida y uno de los grandes motivos del éxito de la plataforma Xbox.
Celebrando el reciente lanzamiento de Reach, estas son 5 curiosidades muy poco conocidas pero, creo que, sumamente interesantes acerca de Halo:
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Halo originalmente se desarrolló para ser un videojuego que funcionaría en Mac usando OpenGL. Bungie era una compañía que desarrollaba videojuegos exclusivamente en esa plataforma (Marathon, Myth, Oni) eventualmente, con la compra de Bungie por Microsoft lo portarían para que funcione en Xbox con Direct X.
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¿Quién fue la primera persona en mencionar la existencia de Halo publicamente? en un golpe de inmensa ironía: el mismísimo Steve Jobs durante su keynote en Macworld 1999.
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Desde el día de su lanzamiento (10 de noviembre de 2004) hasta mediados de noviembre de 2006, Halo 2 fue el título más popular en Xbox Live, aún después del lanzamiento de Xbox 360 y videojuegos para la nueva consola. No fue hasta la salida de Gears of War que perdió el primer puesto en la plataforma multiplayer.
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Ejecutivos de estudios de cine estaban convencidos que el lanzamiento de Halo 3 lastimó considerablemente la asistencia a salas cinematográficas durante esos días. Si se compara la semana del 25 de septiembre de 2007 con la del 2006, hubo una disminución del 27% en ventas.
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El famoso final (por malo) de Halo 2 no debió ser así, muchos lo consideran insuficiente y que no está a la altura de la historia de la primera entrega de la trilogía. De hecho se considera que todo el modo campaña de juego no es muy bueno y sobre todo: bastante corto (y yo estoy de acuerdo). Esto sucedió porque el desarrollo se alargó, para cumplir el tiempo de entrega y lanzarlo a finales de 2004 tuvieron que quitar algunos segmentos de la historia y terminar el juego de esa manera.
Por cierto, durante años se ha intentado hacer una película adaptada a partir del videojuego con Peter Jackson y su productora a la cabeza. Después de intentar que Guillermo del Toro la dirija (y este no acepte) le asignó el proyecto a Neill Blomkamp quien estuvo trabajando en él durante bastante tiempo pero el proyecto colapsó.
Ante ello Jackson dio "carta blanca" a Blomkamp para que desarrolle un nuevo proyecto con la productora el cual se convirtió en la fantástica District 9, una hecho bastante curioso, aunque no directamente relacionado pero sí derivado de Halo.












Ejem... Bungie Studios no desarrolló nunca Myst, sino Myth, y la exclusividad de sus desarrollos para Mac OS la elimina no sólo Myth, cuyo primer volumen fue Myth The Fallen Lords publicado exclusivamente para PC, sino el propio Oni citado en el artículo, publicado para Microsoft Windows, Playstation 2, Mac Os y Mac OSX. Posiblemente el hecho de que Marathon fuese un juego original para Mac OS que no vio su versión para Windows hasta dos años después de su lanzamiento, y la similitud de la palabra Myth con Myst den origen a una curiosidad rayana en la leyenda. Myst, por otra parte, no tuvo versión para Mac OS en ninguno de sus desarrollos, y es un desarrollo de Cyan Inc.
Ah, pero Halo tiene modo campaña? xD
Half-Life tenía también una historia muy bien desarrollada y es muy anterior a Halo.
¿Y si la película la hace Uwe Boll? ;-)
El problema para otros juegos mejores que Halo como por ejemplo Half Life, es que era mas barato un xbox que un equipo para correr HL (correspondiendo a su época)
Por que en si la historia de Halo no es nada buena, es bastante aburrida y no te atrapa, claro que a los que no han jugado FPS anteriormente les encantó (osea la mayoría) y que no tenían acceso a otros FPS de otra forma, en fin.
Completamente de acuerdo. Si Halo hubiera salido para PC originalmente, hubiera sido un fracaso. Aceptemoslo, es un juego de tres horas, que con aburrida repeticion de niveles (o como lo conocen "El juego de una ida y vuelta") se logro llevar a 6 horas. Si tiene algo que era novedoso en su momento: Manejar vehiculos y el modo player vs player (al fin llego bien implementado para consolas). Pero en Xbox, (y ampliemoslo el termino a consolas) no existia un FPS, punto. Por eso fue el boom para aquellos que nunca habian podido jugar como hombres. Y Half Life (el primero) me corria con una pc con pentium 3, 512 de RAM y disco duro de 2 gb, alla por 1999. Y Half Life tiene mas historia, contenido y niveles diferentes que Halo y Halo 2 unidos. Ya no hablemos de Half Life 2. Aparte, como no sea por alabar a Jobs, no veo que tiene que ver que el lo mencionara. Tambien lo hizo Gates, y no veo su nombre.
Disculpa oliverium, pero yo tenia una computadora con procesador amd k6 de 533mhz 64mb de memoria y placa de video on-board de 15mb (creo), como vez bastante humilde incluso para aquella epoca y el Half -Life me andaba perfecto, y por mas que vendiera la maquina no llegaba a comprarme un Xbox ni a palos. y menos mal, por que hace poco jugué al halo en pc, y la verdad me pareció bastante flojo, los niveles eran muy simples y repetitivos, No le llega ni los callos del dedo meñique del pie al Half - Life.
P.D:Si Uwe boll quiere hacer la pelicula del Half-Life, !!!ROMPO TODO, ROMPO¡¡
Halo no se trata de historia, de un modo campaña, osea no esta hecho para jugarlo SOLO. Halo desde el 1, con el killera para conectarte al internet, es un juego multiplayer. Un FPS adaptado a la perfeccion con el mando mas intuitivo del momento, rapido y lleno de estrategia que hasta el momento sostiene. No es un juego donde se juegue al Lone wolf, aqui o jueguas en equipo o mueres solo. Por que jugar un FPS en consola?? facil, el mando, que no es mejor que un keyboard con raton, es muy bueno, tiene un numero decente de usuarios que en el caso de HALO es compatible para jugar consola vs pc. Yo jugue desde el half life hasta el alien vs predator, y facil me quedo con halo, gears of war. Por que? por el modo de juego, y lo epico de sus enfrentamientos.
he jugado Half-Life 1 y 2 pero me gusta mas la historia de Halo, la de Half-Life se me hace requeteFria :S la de halo es mas emocionante
Que ni en tus pesadillas mas espantosas permitan a Uwe Boll acercarse a Half Life mas cerca que un campo de futbol! Blasfemo! Impio! Hereje! No puedo "desimaginar" esa espantosa imagen! Rápido.... a mi psicoanalista!
Al hablar de buenas historias hay que exeptuar a los basados en obras como tom clancy's, Grim Fandango, Max Payne... y muchas obras clasicas de 8 bits... no creo que Halo sea de esas obras... es un clásico FPS. Quién diga que Halo tiene una buena historia es lo más que lee es condorito...
Estoy deseando que llegue el día en que este blog diga que Apple invento la rueda, ya falta menos...
Revisa en el historial, que por ahí está...
jejeje
El click wheel cuenta como rueda? hahahaha
Tanto alabar a Mac me ha producido un efecto contrario al que esperaban. Antes consideraba que Mac era una marca con un nicho en el área de diseño y computadoras hechas con buenos standards de calidad (pero caras). Hoy ya no considero buenos productos a la Mac, basadome en que "el buen vino no necesita pregonero". Ahora concibo los productos de Apple como trendy y símbolos de estatus (siguen siendo caros), pero no como plataformas válidas para trabajar o jugar videojuegos. Pero esa es solo mi opinion.
Sí, es sólo tu opinión.
Que bueno que después la serie Halo tomó buen rumbo...
En la wiki inglesao:
"Originally based in Chicago, Illinois, the company concentrated primarily on Macintosh games during its early years"
(Sobre Marathon) "The first game's success led to a sequel, Marathon 2: Durandal, which was later the first game Bungie ported to Windows 95."
http://en.wikipedia.org/wiki/Bungie
una historia sumamente bien desarrollada (algo nuevo para un FPS) Aunque la historia no es ninguna maravilla está por encima de la media en FPS. Eso si, de nuevo nada Half-Life por 1998 tiene un historia que más querría cualquier Halo. Eso si fue algo nuevo en un FPS. P.D: Sigo pensando que jugar FPS en consola no tiene sentido :p
Si halo es lo que es hoy en día, es por que adapto la jugavilidad de un fps a la perfección en un mando. A parte de que los escenarios sean enormes y puedas coger vehículos variados y junto con una muy buena inteligencia artificila.
Sobre la historia si hay que decir que algo me quedo con la de halo por que los mundos espaciales son mas de mi agrado. Pero que vamos, este juego no se parece a halo en nada :/ .
Como está escrito en el último comentario: Half Life apareció en 1998 con una mejor historia que Halo, aún hoy la historia de la serie Half Life es superior.
Halo tiene una historia diga de un Libro?.... eso quisiera verlo... la mayoría de los FPS tienen un concepto de historia... quisiera que tenga un buen guión como STALKER (no metamos al conceptualismo de Bioshock2), algo que los *RPG como diablo tienen de sobra.
Dios mio... desde cuando Bungie es de Microsoft... que trabajen en conjunto es cosa muy diferente...
Que jueazo es halo, en especial para jugarlo con los amigos!!!
Y mientras tanto, la película de Halo sigue siendo un FAIL. Me pregunto si algun día llegará a cartelera?
Estoy de acuerdo, el final de halo 2 dejo mucho que desear. Recuerdo que me enoje mucho :-D
Halo tiene muy buena historia...tiene 4 libros....comics,novelas graficas etc..... y el hecho de que tambien stiven spilverg haya considerado hacer la pelicula de halo convierte a este juego en algo epico con un multiplayer unico.. esta en el libro de los records guinnes y comparado con star wars.....claro half-life tiene muy buena historia tambien y muy extensa pero ese no es el tema...... de que halo va a ser algo grande lo va a ser, lo unico malo es que microshit no suelta los permisos ni las licencias para hacer la pelicula......primero quieren exprimir la franquicia sacandole toda la lana posible,,,,, sacando juegos de halo "cada año" y con 343 industries al frente de los nuevos juegos de halo tengo la ligera imprecion de que lo van a hechar a perder....... ojala no pase....es muy buen juego.
tengo una pregunta, no conosco mucho del tema videojuegos y descargas , pero hace poco me baje el halo para mac ,y cuando me quiero conectar al modo multiplayer de internet me dice que tengo una código invalido o algo así . ademas nunca encuentro el grupo que tienen mis amigos en internet (ellos tienen pc) si tienen alguna solución seria genial muchas gracias