
Recordarán hace unos meses el revuelo que se produjo cuando Apple cambió las políticas de su contrato, prohibiendo que se escribieran aplicaciones que no estuviesen escritas en C, C++ u Objective-C, con la excepción de JavaScript. El mayor perjudicado de la decisión fue Adobe, ya que quedate terminantemente prohibida la capa de traducción necesaria para portar una aplicación hecha en Flash a iOS. Las críticas fueron inmediatas, ya que representó perfectamente lo cerrada que se estaba haciendo la plataforma.
El cambio, de todos modos, no fue algo único, sino que estaba en medio de toda una serie de decisiones corporativas y rechazos de aplicaciones que demostraban la actitud cada vez más cerrada de la compañía de Cupertino. Pues bien, Apple me ha sorprendido para bien el día de hoy. Sin preámbulo, los dejo con las palabras del comunicado oficial:
En nuestra búsqueda por mejorar constantemente la App Store, hemos escuchado a nuestros desarrolladores y, teniendo en cuenta el feedback hemos decidido hacer algunos cambios importantes a las secciones 3.3.1, 3.3.2 y 3.3.9 de nuestro Programa de Desarrolladores de iOS, relajando algunas de las restricciones que habíamos impuesto a principios de año.
En particular, estamos disminuyendo las restricciones en las herramientas de desarrollo utilizadas para crear aplicaciones, siempre y cuando las mismas no descarguen código extra. Esto debería otorgar a los desarrolladores la flexibilidad que desean, preservando al mismo tiempo la seguridad que deseamos.
Es decir, prácticamente quitarán las restricciones en cuanto a las herramientas con las que deben ser escritas las aplicaciones, siempre que cumplan con una serie de pautas. Yi bien no aclaran hasta qué punto será la “relajación” de Apple, a simple vista podría abrirse la puerta a Java, Flash y Mono.
Además, por primera vez han hecho pública una Guía que explica a los programadores cuáles son los puntos que tienen en consideración en Apple para aprobar o rechazar una aplicación, haciendo todo el proceso mucho más transparente. Excelente decisión de Apple que alegrará seguramente a todos los desarrolladores de la plataforma (y más a los que ahora podrán sumarse a ella).










Apple se dio cuenta que si no se abria, terminaria perdiendo
Amen!
Esta sintiendo las pisadas de la competencia
Todo lo contrario. Ahora los Applefags y developers van a conseguir el movil con mas fuerza que antes. Como si se tratase de una segunda tirada de ventas.
quitar restricciones no es lo mismo que liberarse.
estan lejisimos de eso
Muy bueno, esperemos saber si es verdad que podrán meter algún desarrollo en Flash. Creo que la batalla por los desarrolladores comenzó y nadie quiere quedarse sin Apps nuevas que hagan su terminal mas atractivo.
hola, te hubiera agradecido el link donde se ponen las pautas de la aprobacion de aplicaciones (weno, me da pereza buscarlo :P)
Yo no entiendo porque no dejan C++ si es una de las mejores formas de explotar una máquina.
Obviamente ni leiste la nota ni tenes idea del SDK que provee Apple. Hasta ahora SOLO permitian apps hechas en C, C++ y Objective-C, que es el lenguaje propietario de Apple. Ahora, en teoría, van a ampliar esa lista.
PD: Perdón por el exabrupto, pero me molesta que no lean bien los posts antes de comentar… =P
Que no se compliquen la vida.. ellos sabran, cuanta mas agua fluya por su rio (app store) mas se moveran sus molinos (el 30%)…
Alguien le empezo a tener miedo a android
conociendo a Apple, a ellos no les importa que los crítique el mundo entero si es posible. Android hizo que tomaran esta decisión.
a esto es a lo que yo llamo, bajarse los pantalones y poner el culo!!!! jajajaja!! por fin se han dado cuenta de que NECESITAN flash!!
obviamente su excusa era los altos requisitos que este necesita, pero eso tambien lo podemos interpretar, como que su hardware es pobre y mediocre, incapaz de moverlo.
ahora viendo que pierden la batalla, no les queda mas remedio que capitular y poner el culo!!! jajaja
claro, esto para los puristas de la manzana, debe de estar revolviendoles el estomago, en especial a aquellos que despotricaban tanto de flash. a ver ahora de que modo cambian el guion!!
como decia anibal smith…. ” me encanta que los planes siempre salgan bien” jajaja
Esto NO significa que habrá Flash en el iPhone
despues de hacerce del rogar se dejaron al final de cuentas, ANDROID y FLASH lo asustaron
Si a alguien, despues de haber pasado todo esto de la tenelovela del iphone e ipad, tiene en mente desarrollar algo en esos sistemas de Cupertino… solo tengo una palabra. Masoquismo reprimido.
(Si, son dos, y que) Apple gana. Que triste.
pz es muy dibertido leer estas noticias leenlas
¿Un triste enlace al comunicado?
Objective-C no es propietario. Es más, el código fuente es compilado directamente por GCC. Lo que es propietario son las APIs de Cocoa, las utilizad para desarrollar para el iOS y OS X. Pero el lenguaje en sí no, de otro modo GCC no lo compilaría.