
Dentro de unos días saldrá a la venta F1 2010, el esperado juego de Fórmula 1 realizado por Codemasters que estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Este título se ha hecho mucho de rogar, desde que la empresa se hizo con los derechos para la realización del juego tuvimos F1 2009 pero este no llegó a las plataformas anteriormente mencionadas. Hemos podido ver imágenes de este juego ofrecidas desde hace unos meses, aunque a cuenta gotas, posteriormente llegaron algunos vídeos en forma de trailer y más tarde algún gameplay. Quizá lo que más llamaba la atención de estos contenidos era las gráficas, que seguramente es uno de los puntos fuertes de este videojuego.
Creo que Codemasters ha hecho un gran trabajo en el aspecto gráfico, intentando mostrar situaciones muy reales con imágenes que podemos ver en cualquier retransmisión de la Fórmula 1. En juegos de conducción son muy pocos los que llevan de forma fiel el aspecto de los coches sin exagerar demasiado en diferentes efectos, F1 2010 además se enfrenta al hándicap de intentar mostrar de forma lo más real posibles diferentes situaciones climatológicas y en el caso de la lluvia es algo que no es demasiado fácil de lograr. En la versión para PC esta lleva usa gran parte de la capacidad de las tarjetas gráficas de última generación con DirectX 11.
Y verdaderamente el resultado es bastante fiel a la realidad como se puede apreciar en el siguiente vídeo en el que se compara una vuelta al circuito de Mónaco en la realidad con una del juego. Concretamente arriba vemos la imagen del juego con el Red Bull de Mark Webber y abajo una cámara onboard de Lewis Hamilton en la temporada 2008.
Sin embargo y hablando siempre de la versión para PC hay que destacar que F1 2010 no parece ser un simulador totalmente fiel con la realidad. En Internet nos podemos encontrar muchas comunidades de simracing que organizan sus propios campeonatos, algunos con más ayudas a la conducción que otros. Algunas de las más conocidas intentan simular la realidad al máximo, con físicas adaptadas para ser más fieles a la realidad y casi sin ayudas a la conducción, así como todo tipo de reglas y procedimientos que se pueden dar en la realidad.
Para estas ligas lo más probable es que F1 2010 no sea un juego recomendado, ya que este no es un simulador al 100% y cuenta con varios puntos negros en ese sentido. Por poner diversos ejemplos si nos quedamos sin combustible el coche no se para, sino que sigue rodando sólo que un ritmo mucho más lento, no hay averías mecánicas, el procedimiento de salida es automático y no controlamos el monoplaza completamente en las paradas en boxes. Por todo esto hay que tener en cuenta que F1 2010 no es un simulador propiamente dicho y está enfocado para un público más amplio quienes simplemente quieren coger un mando o volante y divertirse durante un rato.
No obstante estoy seguro de que en futuras ediciones Codemasters mejorará en ese sentido, mientras tanto estas comunidades seguirán usando iRacing o rFactor, estos no ofrecen grandes gráficas pero si permiten tener sensaciones más reales, tanto es así que en competiciones reales se usan como puede ser el caso del simulador de la escudería Red Bull cuyo software esta corriendo sobre rFactor Pro.










Aquí opinamos todos como Pepe, no has probado el juego. Yo he visto videos en youtube y te puedo asegurar que será el mejor simulador de F1 hasta la fecha. A por cierto, en el Gran Turismo 4 si se te acaba el combustible baja la velocidad automáticamente a 80 Km/h, y es uno de los mejores juegos de conducción…informate más la próxima vez
Pues a mi no se me hacen tan espectaculares las graficas. Los juegos de Codemasters siempre se ven muy borrosos, queriendo disimular sus malos graficos. Y en simulacion, ps no se, no lo he jugado, pero recordando Grid, no creo q sea mucha. Por cierto… vamos Mark Webber!!!
Es un juego, y como en las versiones pasadas de F1, tú puedes cambiar las opciones de daño al carro. combustible. etc etc etc. Si quieres un simulador yo te diseño una plataforma steward, con actuadores tan potentes que te ahogarías del susto.
Sinceramente, el que espere que sea una simulación realista al estilo Rfactor se sentirá decepcionado, no hace falta jugar para darse cuenta que no se trata del mismo tipo de simulación.
Yo driría que se trata de un juego realista al estilo de los GT y forza, pero no un auténtico simulador en el que tienes que echar varias horas en reglar el coche para dar una vuelta decente. La verdad es que me encantan también esos juegos, pero nunca tuve paciencia ni tiempo para dedicarle al tema de los reglajes.
Yo lo veo como un juego divertido, con un toque de realismo para los aficionados. En ese sentido, yo ya me divertía con el anterior F1 de PS3, así que espero que este sea mucho mejor.
Saludos!
Yo tengo el f1 d ps3 y mola , me conformaria k f1 2010 sea igual o mejor . f1 d ps3 le quitas las ayudas y la verdad cuesta de manejar , claro k el k escribe es malo je je.
sinceramente creo k este hombre o mujer tiene muxa razon, pues cuando lei k no habia ni fallas mecanicas ni coche de seguridad ni lo del combustible, y k en los boxes va solo y la salida, me decepciono tantisimo k estoy pensando en si pagar 60 euros por ese juego teniendo en mi pc el rfactor k me engancha muxo mas por su realismo en fisicas de conduccion, esperaba mas de codemasters y sus creadores.. :( :(
Yo sinceramente no he probado este juego. Lo que si he probado es el tan nombrado rFactor y les digo, no creo que haya una experiencia mas realista que esa y no lo digo sólo como jugador sino como ingeniero con experiencia construyendo y probando monoplazas en competencias estudiantiles universitarias.
Ponerse a discutir sobre si es buen simulador o no es algo muy soso y nunca vamos a llegar a nada porque siempre va a ser una opinion subjetiva. Hasta la mía lo es y me parece obvio que para llegar a un mayor público conviene más hacer un juego como éste: gráficas excelentes, sin lugar a dudas, y una jugabilidad para todos los gustos.
Me parece que para personas de verdad exigentes siempre existirán otras opciones que si bien no serán tan populares y no recibirán tanta atención de grandes estudios de videojuegos, serán desarrollados por gente que cuidará esos pequeños detalles, para gente que sepa apreciarlos.
Ah, se me olvidaba, voy a investigar más sobre este juego a ver que tantas opciones incluye, porque para mi no sólo es el comportamiento dinámico realista lo que hace este tipo de juegos divertidos, sino también el hecho de poder modificar todos los parámetros que te plazca del vehículo y, de ser posible, analizar cómo esos cambios afectan el desempeño del vehículo mediante la telemetría (si, así de exigente soy =P, por eso es que me gusta tanto el rFactor)
No hacer caso a David Rubia, tiene menos credibilidadad que una moneda de 3 €…. se guía por foros y por freaks que solo juegan al rfactor y ven venir al F1 2010 y se van a quedar sin poder jugar con sus pestosas gráficas…. Por eso dicen eso…. para que no lo juegues.
Ya ves, lo que me preocupa que la gente juegue al F1 2010. Estaría encantado de que fuera un gran éxito.
Estoy totalmente de acuerdo con David Rubia. Llevo varios años jugando a simuladores de coches y este titulo es puro arcade. Ya solo con salir de boxes y ver que el coche sale solo que mierda pero si te lo llevan y al entrar en boxes igual. Cuando lo conduzco no siento el coche ya este mojado o seco no hay feeling sobre la pista y el coche va como un tiralineas ya este mojado o seco a no ser que cojas pianos en mojado o aceleres y gires en plan bestia. En fin muy decepcionado con el juego hablando de simulacion. En el aspecto visual una pasada todo hay que decirlo. Todo lo que digo lo he comprobado pq he probado el juego. Nada que ver con rfactor, iracing , LFS, GTR Evolution….
ESTOY DE ACUERDO CON LUTOR, PARA MI ES UNA DECEPCION TOTAL NO PUEDO ENTENDER COMO NO MANTUVIERON LOS ESTANDARES DE LA FISICA DEL AUTO ,,, ESTO COMPARANDO CON GRID (que es una obra de arte) y con dirt 2 …. el auto de F1 no se siente …se mueve como una tortuGa ,,,, no hay sensacion de velocidad… y Por favor los que hablen de rFactor ni siquiera lo mensionen,,,,, eso ni siequiera debereria ser un juego …. pruebeN GRID EN FORMULA 3 Y VERAN COMO SE DEBE MOVER UN MONOPLAZA EN LA PISTA.. Y POR CIERTO SIQUIENDO CON F1 … EL AUTO PARECE QUE ESTA SUSPENDIDO SOBRE LA PISTA ESO SIN CONTAR CON LOS BUGS QUE SE NOTAN … POR DIOS……. Y N O ESTOY SIENDO DURO PORQUE DESPUES DE COMPROBAR LA CALIDAD GRAFICA Y SOBRE TODO FISICA DE DIRT 2 Y GRID… LO LOGICO ERA QUE CODEMASTER MANTUVIERA ESOS STANDARES…. Y BUENO… NO TODO LO QUE BRILLA ES ORO….
Hace unos días que tengo el F1 2010.
Hacía varios años que no jugaba a juegos de este tipo; el último fue el Dirt 1. Lo utilizo con el volante Logitech G27 y aceptado como válidos algunas quejas que ya se han dicho (combustible, excesiva adherencia en agua, pocas averías), la verdad es que me lo estoy pasando en grande con él. Conducir a ritmo endiablado es emocionante por la rapidez en que suceden las cosas, y cuando conoces un poco el trazado es una gozada encadenar reducciones con las levas con subidas por los pianos.
El problema que le noto es la falta de filing con el asfalto: la única referencia que tienes de la adherencia del coche es la propia inercia de éste que te empuja hacia el exterior. El subiraje es imperceptible al tacto incluso conduciendo un Hispania. Tambien le hecho en falta mas sensibilidad al sobreviraje (incluso sin control de tracción).
Pero repito, me lo paso en grande con él! Y los gràficos, geniales.
tengo una intel i 5 segunda generacion y los juegos me corren un poco lento cual seria la solucion para esto?? desde ya muchas gracias
y en que momento codemaster dijo que f1 2010 seria un simulador? el hecho de que ellos tengan los derechos para realizar el juego no quiere decir que hagan un simulador aburrido, codemaster se a caracterizado por hacer juegos entretenidos, el que quiera un simulador que lo busque, parte de la gracia de un juego es lograr cosas que en la vida real no lograrías, un simulador es mas enfocado a aprender el manejo virtual de algún determinado vehicilo.