
Mozilla y NVIDIA han anunciado un acuerdo junto a YouTube en el que sellan sus intenciones de llevar a este popular servicio de vídeos la tecnología 3D gracias a HTML5, pero desafortunadamente por el momento no será algo accesible para todos, ya que únicamente estará disponible para los PC que tengan tarjetas gráficas de NVIDIA con la tecnología 3D Vision.
Desde hace tiempo que hay vídeos en 3D estereoscópico, pero con este nuevo acuerdo se recodificarán vídeos en WebM para funcionar con la tecnología 3D de NVIDA.
Esto es parte de nuestro mayor esfuerzo llevar el vídeo abierto a la web. Hemos estado encantados de trabajar con NVIDIA y YouTube en este proyecto para la construcción de una solución completamente basada en estándares abiertos como WebM y HTML5. Nuestra esperanza es que al llevar el vídeo 3D a la web vamos a ver aplicaciones más interesantes que se basan en tecnologías abiertas.
De este modo informaban en el comunicado las partes implicadas, teniendo la esperanza de llevar a la tecnología 3D. La lástima es que no sea completamente estándar y sea necesario disponer del hardware de NVIDIA, ya que la tecnología 3D Vision es posible gracias al funcionamiento conjunto del software y del hardware especialmente diseñado entre sí. Es lo único que ensombrece un poco este anuncio, que puede traer a la web cosas interesantes si aplican de forma correcta esta tecnología.
¿No sería mejor trabajar en conjunto entre todos para poder ofrecer una tecnología 3D estándar? Sé que es muy fácil decirlo y que probablemente muchos intereses choquen, pero ciertamente no me termina de encajar que Mozilla haya tirado por estos derroteros a pesar de pregonar que usarán estándares como WebM y HTML5 para su desarrollo, pero al final solo los que tengan determinados equipos podrán disfrutarlo…









esto me huele a http://is.gd/1jqWsc
AMD debe de dar una respuesta pronto y no solo amd si no via, todo el mundo arm y todos los fabricantes de hardware gráfico en general estos hijosdep… de nvidia siempre buscando tratos que los favorezcan a ellos encima de todos los demás y me ha sorprendido mucho que mozilla apoye esta tecnología tan hermética debido a que siempre a llevado por bandera los ideales del software libre y el software libre apoya a los ideales del hardware libre a la ves.
hardware libre??? a chinga cual es ese.
Si existe el hardware libre pero no es muy conocido , y consta el dar la idea de como hacer dicho adware y como todos sabemos que no es tan fácil hacerlos, se suben los planos ala internet y se espera a que alguien aporte lo necesario para producirlos
los mismos ideales del software libre aplicados al hardware pero con algunas cuestiones diferentes que actualmente se están discutiendo acerca del licenciamiento, mas bien se aplica a las ideas y a los planos que están detrás de esos proyectos ya que eso es susceptible de copia distribución y modificación vía web sin embargo en lo que no es igual es en el ensayo, prueba y error y el costo en inversión que involucra el desarrollo de estas tecnologías y que afecta a las empresas económicamente hablando por lo cual en la actualidad se estudian varias posibles soluciones a esta problemática. pero si hablamos del espíritu del software libre dentro del hardware me refiero que por ejemplo el que amd haya liberado los drivers para GNU/linux y que colabore abiertamente con la comunidad para su desarrollo (para lo que tuvo que dar especificaciones de su hardware) y así como ese muchos otros ejemplos.
jaajajajjajjajaj que payasada eso no es ideal software libre no sabes nada :)
No quisiera sonar negativo o critico pero HTML no es un standard asi como tambien la W3C se basa en recomendaciones no impone normas.
Tampoco HTML 5 es una ” tecnologia” es simplemente un lenguaje de marcado para desplegar informacion en un software llamado navejador
Al final lo que haran Nvidia es desarrollar un software que se ejectura por peticion desde el navejador.
saludos
y ese “lenguaje” no es una tecnica o no forma parte de la tecnologia acaso?, segun la RAE tecnología.
(Del gr. τεχνολογία, de τεχνολόγος, de τέχνη, arte, y λόγος, tratado).
f. Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico.
f. Tratado de los términos técnicos.
f. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte.
f. Conjunto de los instrumentos y procedimientos industriales de un determinado sector o producto.
Esta desactualizada esa definicion tal cual podria aplicarse a un diagrama de flujo escrito en una servilleta
No hace falta tirar de la rae. HTML5 es un lenguaje usado en tecnología y por tanto es tecnología. Ya me dirás de qué te sirve lenguaje HTML fuera de un ordenador.
Youtube es de Google, entonces Chrome también?
eso lo decide la Nvidia….. ( Doble sentido Off ).
Y pensar que hace poco no apoyaron un formato abierto “por ser poco usado” y ahora quieren dar soporte a una cosa que ni es estándar y pide determinado hardware. ¿Qué esas no son las cosas que les critican tanto a Microsoft y al otro y el otro?. Ver par vivir.
Y porque mozilla, no se supone que YouTube es de Google por lo tanto deberia ser con Chrome?…
Buen punto creo que esto esta mas raro de lo que parece……
igual sera bueno ver el resultado…
porque firefox quizo nada mas :S
el tema es que no depende de youtube, sino de Nvidia/ATI que vayan desarrollando los drivers para todos los navegadores
Eeeeehh… Estoy leyendo los artículos originales y se dice bien claro que está basado en estándares abiertos, WebM y HTML5. Que de momento sólo NVidia vaya a ofrecer soporte HW a este formarto no significa que otros fabricantes no puedan hacer lo mismo.
¿Os estáis rallando sin sentido o hay algo que no he visto?
hardware papá HARDWARE!!!!!!!!!!!!!! 3d vision pertenece a nvidia, la implementación de youtube esta basada en el hardware de nvidia y solo beneficia a ellos ya que si fuera el estándar todas las empresas que deseen usarlo se verían obligadas a pagar royalties a NVIDIA por eso la preocupación. si estoy mal que me corrijan en lugar de “insultarme” (no pierdan su tiempo) porfa pues no soy ni científico ni hacker ni nada por el estilo.
¿En qué te basas para decir eso? 3D Vision puede implementar el estándar abierto WebM sin prohibir a otros fabricantes hacer lo mismo. Muy bien por NVidia por potenciar el vídeo 3D con estándares abiertos. Y por favor, si tienes una información diferente apúntanos a ella.
Despues de leer todo este lio concluyo lo siguiente.
Nvidea produce y es propietario de los codecs para 3d los cuales seran soportados por youtube.
Para poder ver estos videos del lado del cliente necesitamos un navegador que soporte el formato. para lo cual necesitaremos los codecs o el navegador los debera traer incorporados.
Ante lo anterior me surge la siguiente pregunta.
Necesito tener chip nvidia vision 3D para ver tales videos? Me respondo yo mismo. Creo que si.
Solucion: Tendria que existir una tecnologia 3D de uso libre. Si la hay no se. Si saldra yo creo mucho que si. Por lo que esta iniciativa ya no sera usada. Pero mientras llega los que tengan nvidia vision, podran usar algo que no esta disponible aun.
Por mi parte espero ganarme la loteria y comprarme una grficadora nvidia vision o que salga tecnologias 3D de uso libre.
Esperemos a ver cual me llega primero.
Que tengan buen dia.