Tras escribir la línea de código 2 mil, en la escena 145 de un shooter sobre un tío que se interna en la selva vietnamita, este programador se quiere suicidar al enterarse que "Angry Birds" (sí, con la resorterita, el pájaro y el chancho) se ha convertido en el título más instalado de la historia, con 500 millones de descargas. Para que le quede claro a nuestro amigo desarrollador: un crecimiento exponencial por el cual sólo en octubre aumentaron en 100 millones. Es decir: en cuestión de días, estarán celebrando los mil millones de downloads.
¿Más pruebas del suceso de este jueguito que salió, en 2009 y sin mayores pretensiones, desde la oficina de Rovio? Al éxito, lo que se dice éxito, se llega cuando los Simpsons te mencionan. En ese episodio, las aves furiosas destruyen una obra en construcción, lo cual es su gran talento, en una parodia que también hace alusión a la Electronic Entertainment Expo, E3 (la convención de videojuegos más importante de la industria) y a otros videogames como "God of War" o "Bioshock".

La serie de Matt Groening pudo haber tenido su correlato real, cuando T-Mobile propuso jugar a Angry Birds en vivo y directo.
Y por supuesto, hay y habrá pajaritos voladores hasta en la sopa. Se viene la película, el comic ya anda por ahí; e inauguraron una tienda física con toda la parva de merchandising que existe sobre estos personajes, justo el 11/11/11 (¿será el apocalipsis que anunciaron los profetas?)
¿Querés más? ¿Seguro? Pensalo un poco. Bueno, aquí hay más de 90 fotos con fan arts de gente que parece que no sólo tiene tiempo de sobra para andar por la vida aplastando chanchitos con vigas. Más allá de las bromas, hay algunos trabajos que me resultan apetecibles (especialmente a la hora del mediodía) como éste.

De hecho, hay otros productos que hacen uso de la licencia, que nos enamorarán a primera vista.
A propósito, leí por allí que Rovio fue muy inteligente a la hora de diseñar su merchandising, que una de las estrategias que utilizaron fue ir a ver la cantidad de productos piratas que había en países como China, y copiaron los de mejor factura... ¡Total ninguno de estos "usurpadores de marca" los podía denunciar por plagio!
Exijo una explicación
Tal vez le podamos salvar la vida a aquel hipotético programador del comienzo de este artículo, si le recordamos que a veces la clave del éxito no está en la composición laboriosa, si no en saber tocar la nota que hace que la gente se sienta seducida y tienda a aflojar la billetera. Si lo sabrán los Wachiturros...
O dicho de otra manera: haz una interfaz simple, con una idea más simple aún, y el Paraíso será tuyo.
Dejemos que este concepto, lo detalle mejor alguien que sabe, Charles Mauro, especialista en software, cuyo currículum apabulla. Esto dijo:
El modelo de interacción de "Angry Birds" es fácil de aprender para los jugadores, ya que le permite al usuario desarrollar rápidamente un modelo mental de la estrategia del juego, de la metodología de interacción y los procesos de puntuación. Es atrapante, de hecho adictivo, debido al cuidadoso guionado de la expansión del modelo mental del usuario sobre el componente de la estrategia y aumento gradual en la metodología de problema/solución. Estos pajaritos están llenos de comportamientos inteligentes que amplían el modelo mental del usuario justo en el punto cuando el nivel de juego incrementa su complejidad. El proceso de creación de modelos simples y la interacción de la participación resulta ser sumamente compleja.
Creo que quiso decir que el juego está buenísimo...
Pero más allá de los tecnicismos, está claro que la clave está en la simpleza, en la empatía de los personajes, en el incremento de la dificultad (pero con herramientas que se nos hacen más fácil nivel a nivel) y por supuesto, en haber sido casi pioneros en el buen uso de la tecnología touch-screen. Llegaron antes, con algo simple y de calidad, y lo sostuvieron todo en una estructura de negocio, que nada se parece a la edificación tembleque de sus chanchitos.
Aunque hay gente que quiere encontrar la clave de este enigma en otro lugar: "la música te hipnotiza. La razón del éxito está en ese temita", dice un colega, que cómo se darán cuenta, no es precisamente Daniel Barenboim a la hora de elegir tracks para su iPod.
¿Ustedes qué piensan? ¿Angry Birds será el Mario Bros., el Tetris, el Pac Man de la actualidad? ¿Más aún? ¿Pueden estar equivocados 500 millones de personas? ¿Nuestro programador decidirá no suicidarse y se dedicará a hacer juegos de hormiguitas para móbiles? Quién sabe...




















Si son unos genios estos de rovio, me refiero a las acciones que tomaron con los productos chinos! Es la primera idea buena que escucho al respecto de estos
Esto de las "apps" sorprende hasta a sus propios creadores. Las hay costosas, que ni valoraciones tienen, las hay económicas, como es el caso y los comentarios sobran. De hecho, existen gratuitas con una prestación, en las distintas categorías, enorme!. Así es el mercadeo.
Mi hermana se compró un Samsung Galaxy con el objetivo de tener ese juego. Anteriormente andaba con mi telefono enviciandose con ese gran juego.
¿Gran juego? Angry Birds es uno de los juegos más simples que he jugado, aunque ahí a lo mejor reside la clave de su éxito. La persona promedio es simple, no gusta de los grandes retos y seguramente busca en un videojuego eso, la simpleza.
pues un juego es eso, un juego, algo con que pasar un rato de aburrimiento haciendo cola en la caja del supermercado, en el metro o durante el almuerzo o algo asi, no para enviciarse horas tras horas
¿Que es Wachiturros?
Wachiturros es una "banda" de pseudo-cumbia argentina que se popularizó muchísimo en Argentina en muy poco tiempo y con muy poco contenido (según mi criterio). Tenían un solo tema.
Lo mejor que te puede pasar es no saber que es eso :P jaja
Que asco! Jamas eh jugado esa basura y espero nunca hacerlo.
Por cierto no estoy de acuerdo con que al éxito se llega cuando los simpson te mencionan, al menos no en las temporadas actuales, debo llevar igualmente mas de 5 años sin verlos.
De que mundo vienes? No te gusta Angry Birds, es mas hasta despotricas contra los pajaritos simpaticos, y además despotricas tambien con los Simpsons que son una brecha generacional... continua.....
A no ser que tengas 90 años no se por que lo troll de tus comentarios
No me gusta pero no lo he probado... esa es la frase preferida de los infantes ante las comidas no importa si son exquisiteces o no !!!
Estoy con los ¿pocos? que piensan que este juego es una de las tonterías más grandes que he podido ver. Hay juegos simples y buenos, sí, pero este sólo es simple, porque ni bueno, ni entretenido, ni viciante, ni original (porque ya antes he visto juegos de ese mismo concepto), que no aporta nada más que no haga cualquier otro juego flash que por ahí abunda.
No digo que el juego sea malísimo ni que a nadie le pueda gustar, pero de ahí a convertirlo en un objeto de casi de culto al que poco más falta que le hagan una estatua, es una salto. Literalmente están beatificando a un juego crapero, vaya a saber porqué, será porque es de modernos, de geeks, de enterados, jugarlo; pero sólo imaginen que se haga eso con el 50% de los juegos flash que los hay con los mismos méritos que esto.
Cuando no lo conocía yo también lo tachaba de juego estúpido, una vez que lo bajé y lo probé comprendí que es demasiado adictivo. Es muy simple pero los pajarillos tienen un "no se qué" que te enganchan. Compararía su éxito al del binomio Tetris+Game Boy; Tetris es un juego sumamente simple, con personajes de lo más planos (qué más plano puede haber que figuritas hechas con 4 cuadrados?!) y sin embargo nadie duda que es un juegazo de culto que era ideal para una plataforma móvil como el GB. Angri Birds cumple con el paradigma de juego móvil: simple e hipnotizante, es para pasar entre una estación y otra del metro o cosas así, no para ver una hitoria desarrollada con gráficos de última. Y que se ha hecho inmensamente popular por ese inexplicable "no se que" que tienen las cosas que la gente termina haciendo tremendamente populares.
No es la simpleza de los personajes o la simpleza del juego. Tetris es un juego de culto porque tiene historia, porque "al inicio de los tiempos" nos dio una serie de cosas geniales con unos recursos disponibles que eran verdaderamente escasos. Pero incluso por muy genial que sea Tetris si naciera hoy no tendría ni la quinta parte del gancho que ha tenido aún cuando le demos décadas, simplemente porque hoy en día no tiene tanto mérito, porque hay muchas cosas que le harían competencia, lo opacarían y lo harían "muy visto", casi cualquier juego flash de los muchos que se topan por ahí lo mandaría a la sombra.
Y así como Tetris es un gran juego (y de culto) también tenemos por ejemplo a Snake que es un gran juego (pero quizás no tan de culto) y seguro muchos más pero no me voy a poner a memorizar; pero el detalle es que aún así con todo lo que éstos juegos significan no has visto nunca que se arme una especie de Iglesia con respecto a ellos. Ese es el problema con Angry Bird, es un juego común y corriente, no más original ni más "super" que el promedio que uno ve por la web y que si la cosa simplemente fuera que "le gusta a algunas personas" estaría bien, pero el problema es la exageración de fervor que le dan a esto ¿de verdad tan vacía está la vida de la gente han pasado ahora a adorar a un juego común y corriente?.
Angry Bird es el Justin Bieber de los juegos, a algunos le gustan y para otros le parecen algo con suerte, pero a los que les gusta viven y mueren por él y no paran de darnos el coñazo con su nuevo motivo de vida.
Idiotas los que piensan que este juego es original. Angry birds es una copia burda del juego Worms.
los capitulos actuales de los simpsons son ba.su.ra y no vale nada que aparezca en los capitulos actuales.
la verdad aparecer entre humor de los chistes infantiles y faciles de ahora no tiene merito.