
Tenemos nueva polémica relacionada con Flash sobre el tapete, y esta vez no parte de un tercero sino que nace como consecuencia de una nueva decisión de la propia Adobe, la de empezar a cobrar a los desarrolladores en determinadas circunstancias por el uso de algunas funciones pensadas para ser utilizadas principalmente en la creación de juegos.
Concretamente a partir del 1 de agosto de este año, aquellos programadores que quieran utilizar en sus desarrollos Flash la característica Stage 3D -sirve para acelerar gráficos vía GPU- en combinación con dominios de memoria, deberán entregar el 9% de los ingresos netos generados por la aplicación que sea en caso de que logre 50.000 dólares de ganancias o más.
Por otro lado importante recalcar que los desarrolladores podrán usar las “Premium Features” descritas -así las han bautizado en Adobe- de manera gratuita en las aplicaciones empaquetadas para iOS, Android, Windows o Mac OS usando Adobe Air.
¿Buena o mala decisión? Pues como siempre depende a quién preguntemos. Según Adobe, lógicamente, todo son beneficios. En palabras de Emmy Huang, vocero de la compañía:
Hemos diseñado esta estrategia para alentar la innovación y experimentación que nos ayuda a prender esa chispa que inspira a realizar juegos ingeniosos. Esto además nos permite invertir y apoyar la innovación de tecnologías Flash que beneficiarán el ecosistema de los juegos populares y herramientas de desarrollo además de las principales herramientas de Adobe.
En contraposición tenemos a algunos desarrolladores independientes y empresas que se dedican a crear y explotar juegos flash. Ambos grupos argumentan que lo que Adobe está tratando de hacer es ganar dinero exprimiendo a los programadores y las compañías desarrolladoras -ya venden herramientas de desarrollo a precios que tienen poco de barato-, que lo que llaman “Premium Features” son funciones básicas por las que no se debería cobrar ningún plus, y que al final la medida va a provocar aumentos de costes insostenibles en muchos casos y que se creen menos títulos de calidad en Flash.
Sinceramente, aunque no creo que el principal objetivo de la medida sea aumentar ingresos a costa del ecosistema de desarrollo, tampoco veo que con ella se vaya a lograr ningún beneficio, para nadie. Es más, tengo la convicción de que el movimiento supone añadir dificultades y también que se traducirá en un aumento generalizado del malestar entre la comunidad de programadores Flash lo que provocará dos cosas: una, menos desarrollos de juego Flash 3D, y dos, que muchos se muden a otras tecnologías (WebGL por ejemplo) a medida que las mismas vayan permitiendo hacer lo que hoy sigue siendo posible solamente con Flash -es cuestión de tiempo, de muy poco tiempo-.












Pues creo que Flash para web está más que acabado y no tiene nada que hacer frente a los nuevos estándares de la web 2.0... una muy mala decisión estratégica http://bit.ly/y4mUpM
Me pregunto dónde estarán los rabanitos que decían que flash no iba a morir
Amen. Los desarrolladores empezaremos a migrar a otras plataformas.
La ultima palada sobre la tumba de flash.
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..tal como nos enteramos ayer, en F a y e r W a y e r ;-)
Si Hollywood se volvió la Meca del cine porque en la costa este se cobraba mucho por los derechos de la tecnología del video, ¿HTML5 evolucionará debido a este cobro de Adobe por el uso de la tecnología Flash?
Que lastima la decisión esta de Adobe. Independiente de todo, flash para siempre, nunca habrá tecnologia como ella, si hago cosas chulas con JQuery pero nunca es lo mismo...
Esperate a ver lo que se puede hacer con Canvas, WebGL, IndexDB, Local Storage, FileSystem, Aplication Caché, junto con CSS3 y Ajax y luego me dices que nucna es lo mismo, de hecho es mucho más.
Van a tratar de exprimir Zynga y demás grandes desarrolladores que se han basado por completo en la tecnología de Flash para hacer sus juegos online. Ahora a estos les toca decidir entre dejarse un dineral en migrar todos sus juegos a HTML5, Java o Unity (más formar al personal o contratar nuevo) o pagar lo que Flash les pide. Es una guarrada.
HTML5 for ever!!!!
Bueno, creo que ya se está dando a conocer que flash ya no sirve. Ahora pensarán cobrar por cada video de youtube que dependa de flash?
El autor del artículo desconoce de desarrollo web. Una cosa es el Flash Player y otra es Flash. El primero es lo que ya está muerto en favor del HTML5, el segundo permite exportar a multiplataformas.
Y Flash se está orientando a game development para multiplataformas. Si bien no me parece justo, esta modalidad de cobro la implementa game engines como Unity3d que es contra quienes quieren competir.
Ah, y leyendo los comentarios de la demás gente tampoco entienden cual es la estrategia actual de Adobe. Hay muchos Flash Haters que odian el software por razones completamente equivocadas.
Y así es señores, como flash sin ayuda de html5, firma su sentencia de muerte.
¿Mala estrategia? Para mí Adobe quiere dejar de gastar dinero en el mantenimiento de Flash ya que las demás empresas de informática están fomentando HTML5.
HTML 5.0 ES MEJOR QUE FLASH Y ES GRATIS POR AHORA