
El día de ayer, los usuarios de Rock Band para iOS encontraron un anuncio sobre la cancelación del juego. En el mensaje, Electronic Arts señaló que el título sería retirado el 31 de mayo. En su sitio, la empresa afirmó que el soporte a Rock Band sería suspendido para "enfocar recursos en otros títulos de EA". Igualmente, señalaron que quienes hubieran descargado el juego, podrían utilizarlo hasta la fecha indicada.
La suspensión de Rock Band para plataformas móviles (iOS, Android, Palm, entre otras), ya había sido anunciada con antelación, puesto que Electronic Arts suele retirar algunos títulos cuando la cuota de mercado ya es muy baja. Aún así, el aviso tomó por sorpresa a los jugadores, quienes protestaron contra la cancelación del juego. No sólo los usuarios se desconcertaron, sino también Harmonix, la empresa que desarrolló Rock Band, quien dijo desconocer las razones de EA.
En respuesta, sitios como Reddit se vieron inundados de mensajes de inconformidad por la medida, sobre todo porque la empresa no actualizó la descripción de producto en la App Store para alertar a compradores potenciales. Igualmente, dejaron reseñas negativas o calificaciones de una estrella en la tienda para mostrar su desencanto. La respuesta fue tal que Electronic Arts emitió un nuevo mensaje esta mañana, señalando que se había tratado de un error. En un breve anuncio en la aplicación, la compañía indicó que el juego seguiría disponible y pedía desentender el aviso de cancelación.

¿Qué pasó? ¿Realmente se trató de una confusión? No lo creo. Como señalé, Electronic Arts ya tenía contemplado terminar con el soporte para Rock Band, pero jamás calcularon que la medida fuera rechazada con tanta fuerza. El problema fue dejar las cosas a medias: anunciar la cancelación de un producto sin advertir a los futuros compradores. Ése es un fraude, punto. Así, a EA no le quedó de otra más que admitir que se habían equivocado (aunque aún no dan detalles de su supuesto "error") y mantener el juego en línea. Es una lección para la compañía -y en general, para todas las empresas- que no hay que tratar de engañar al usuario. El consumidor siempre tiene la última palabra.












Ea ya lo desmintio según parece fue un error:
http://www.theverge.com/gaming/2012/5/2/2995299/ea-rock-band-ios
Por acá también el error se deja ver http://goo.gl/jDFuv
con todo respeto me quiero tomar este espacio para los que les gusta la pelicula de ” netflix” gratis VIDEO : http://www.youtube.com/watch?v=FatgdWgXSog&feature=player_embedded MUCHAS GRACIAS!
Táctica publicitaria?
Para mi EA no tiene el menor respeto por sus clientes. Por eso por muy buenos títulos que tenga, no pienso comprar nuevamente títulos de esta compañía. El simple hecho de que tú no eres el dueño de lo que compras (realmente la licencia de uso no es una compra, es un alquiler de un software que ellos pueden cancelar y desconectar si les place) ya hace mucho que me limita a invertir en videojuegos, para mí es una mala inversión que puedes perder en cualquier momento. Empresas como estas están clamando su extinción.