Ayer os hablábamos de los trucos de magia y los límites de los derechos de autor en torno a la ilusión. Difícil cuestión si como decíamos el copyright abarca la expresión de una idea pero no la idea en sí misma. La misma situación la podemos extrapolar en el caso abierto contra Ubisoft y Assassin’s Creed por parte del escritor de ciencia ficción John L. Beiswenger. La razón: el hombre acusa a la compañía de videojuegos de violar los derechos de autor copiando la idea...
assassins creed
Para muchos, Mirror’s Edge representó una nueva forma de usar controles para controlar a Faith, personaje principal del juego. Así mismo, muchos consideran que controlar a Altaïr en Assassin’s Creed puede llegar a ser demasiado simple.
Y estoy de acuerdo, aunque creo que con Assassin’s Creed el valor real del juego no está en las aspectos del parkour del juego (aunque es un elemento importante) sino en la habilidad de investigación, interacción y lucha en diferentes ciudades.
¿Qué opinan ustedes?
Vía: Ecetia
Como bien explican en TorrentFreak, los juegos usualmente no pueden ni siquiera competir con los números que generan las películas o los shows de televisión. Pero esta vez, Spore, el juego creado por [Will Wright](http://en.wikipedia.org/wiki/Will_Wright_(game_designer%29), estuvo bastante cerca.
Después de los primeros 10 días del lanzamiento ya medio millón de personas lo habían descargado y algunos meses después otro millón había obtenido una copia del juego hecho por el creador del SimCity a través de BitTorrent. Finalmente, hasta principios de septiembre, Spore fue descargado 1.7 millones...






