Blizzard
| 19 de diciembre de 2011 a las 16:11 | 8 comentarios
World of Warcraft
Los creadores del famosísimo World of Warcraft han hecho público hace escasas horas el fraude de la compañía Ceiling Fan Software. Al parecer, dicha compañía de software habría generado cientos de miles de dólares en ganancias injustas a través de la venta de un bot que permite a los gamers hacer trampas en el juego online de los equipos. Blizzard Enterteinment ha demandado a la empresa y sus propietarios Brian Becker y Stanton Fraser en la Corte del Condado de Orange en California. Una demanda donde...
| 12 de julio de 2011 a las 23:18 | 129 comentarios
Pese a conocerlo desde hacía mucho tiempo no fue hasta hace unos meses que me decidí a probar el famoso y aclamado World Of Warcraft, posiblemente el MMPORG más conocido y del que muchos han intentado emular su éxito. Había oído mucho, algunas cosas buenas y otras malas, había oído que era otra obra maestra más de Blizzard, que tenía una de las mejores curvas de aprendizaje y adicción de la historia de los videojuegos, había oído que tenía a millones de jugadores de todo...
| 27 de julio de 2010 a las 17:08 | 15 comentarios
starcraft-2-1
¡Gamers del mundo, uníos! La fecha de uno de los lanzamientos más esperados ha llegado. StarCraft II: Wings of Liberty ya está en las tiendas. Hace 12 años, el StarCraft originial llegó a los ordenadores para revolucionar por completo a los juegos de estrategia en tiempo real. Sus números son de escalofrío: más de once millones de copias del juego han sido vendidas (más las copias ilegales que deben rondar por ahí). ¿Podrá la secuela emular el éxito de su predecesor? Blizzard Entertainment, encargada del desarrollo...
| 8 de julio de 2010 a las 17:05 | 25 comentarios
Trol
Trols del mundo, vayan preparando sus maletas. Blizzard, la empresa responsable de juegos en línea como World of Warcraft y Starcraft, ha decidido cargarse a los trols obligando a los jugadores a poner su nombre real en los foros. Starcraft II: Wings of Liberty, liberado el próximo 27 de julio, será el primer juego que aplique estas reglas. Los cambios serán rápidamente aplicados en otros títulos, incluyendo World of Warcraft, el MMORPG más popular del planeta. Para que se hagan a la idea, WoW tiene...
| 30 de junio de 2010 a las 19:22 | 15 comentarios
coreasc
Es un lugar común decir que Asia es “otro mundo”, sea tecnológica o culturalmente, pero hay cosas que no dejan de sorprenderme. ¿Recuerdan el StarCraft? Cómo no van a acordarse de uno de los juegos más importantes de la década pasada, cuando estamos ante el inmimente lanzamiento de su esperada segunda parte. Por estos lugares se trata verdaderamente de un clásico, pero el impacto que ha tenido en Corea del Sur no se asemeja a nada que haya visto porque sabía que los asiáticos son...
| 17 de marzo de 2009 a las 22:50 | 6 comentarios
Trabajar en las oficinas de una compañía que tiene semejante estatua en la puerta, debe ser completamente alucinante, divertido, increíble y soñado. Blizzard es la compañía creadora de algunos de los mejores y clásicos videojuegos para PCs como Warcraft, Diablo o Starcraft. También son los creadores del superventas e imbatible World of Warcraft. Bueno, Blizzard ha decidido celebrar que los orcos han alimentado a los empleados y sus familias por (hasta los momentos) una generación completa, montando la estatua más grande de un orco cabalgando un...
| 2 de julio de 2008 a las 14:25 | Comentarios
Blizzard ha despertado a su famosa y ontológica marca de los 90’s: Diablo. El pasado 28 de junio la compañía hizo el anuncio de la tercera parte del famoso videojuego. Diablo III ya comienza a generar el ruido respectivo. Con la tecnología actual y los gráficos tan elaborados de hoy en día, el juego promete bastante, esperemos que el guión sea digno de una buena secuela y el tiempo que los fans han esperado. Han pasado dos décadas desde la última vez que las criaturas infernales Diablo,...
| 7 de abril de 2008 a las 12:28 | Comentarios
Colin Stewart publica 11 lecciones de innovación que nos pueden dar los creadores de World of Warcraft (el juego multijugador más famoso y popular de la historia), que cualquier negocio podría aprender.
| 28 de marzo de 2008 a las 15:52 | Comentarios
Blizzard prepara un gran equipo técnico, de soporte de hablahispana y se está preparando una serie de servidores en latinoamérica para llevar World of Warcraft a la región …impresionante que este juego lanzado cuatro años atrás tenga esta impresionante cantidad de usuarios.
| 24 de enero de 2008 a las 15:20 | 3 comentarios
World of Warcraft pasa por ser el juego online de mayor éxito. Ello lo confirman esos 10 millones de suscriptores anunciados recientemente y repartidos así: 5,5 millones en Asia, 2,5 millones estadounidenses y 2 millones de Europa. Como decía la popular canción: “Ay mami, qué será lo que tiene el negro”.