computadoras
| 14 de febrero de 2012 a las 19:44 | 6 comentarios
Esta fin de semana, la NASA apagó el último mainframe que tenía activo, un hecho que supone un cambio de paradigma en la agencia espacial estadounidense y el abandono de los sistemas transaccionales. El IBM 701, una de las primeras computadoras comerciales, estaba orientada a la realización de cálculos en el ámbito de la defensa y la aeronaútica (aviones, misiles, etc), aplicaciones militares que, unos años antes, habían impulsado el desarrollo de uno de los primeros computadores de la historia: el ENIAC, que fue presentado...
| 13 de febrero de 2012 a las 19:43 | 6 comentarios
NASA Logo
Los primeros computadores comerciales, como el IBM 701, tuvieron un gran calado dentro del ámbito gubernamental y solían instalarse en instalaciones de investigación vinculadas a la defensa militar estadounidense o en centros de investigación. Poco a poco, estos mainframes que eran capaces de procesar gran cantidad de datos comenzaron a encontrar su lugar en el seno de las empresas (transacciones bancarias, contabilidad, nóminas, etc) pero siempre siguieron vinculadas a la investigación y al cálculo numérico gracias a su capacidad de proceso, su fiabilidad, soporte y...
| 4 de enero de 2012 a las 03:11 | 4 comentarios
Computadoras como el Osborne I, el Apple II o el IBM PC marcaron un punto de inflexión en el mundo de la tecnología y, particularmente, en el de la computación personal. A principios de 1981, la única computadora que se estaba colando en los hogares era el Apple II y, prácticamente, no tenía competencia hasta que empresas como IBM lanzase el IBM PC o Commodore lanzase en 1982 el Commodore 64. Precisamente, ahora que se acerca el CES 2012, es un buen momento para recordar...
| 13 de diciembre de 2011 a las 22:45 | 24 comentarios
res42f
Con la llegada de las primeras computadoras en el período final de la Segunda Guerra Mundial como proyectos de investigación de las Universidades (o como descifradoras de códigos criptográficos) y su posterior fabricación de manera industrial para su despliegue en centros de investigación y empresas, cada computador poseía un lenguaje de programación propio y, por tanto, los programas no se podían llevar de un computador a otro distinto salvo que el código se adaptase. La llegada de las computadoras a las empresas supuso un punto...
| 28 de octubre de 2011 a las 17:09 | 8 comentarios
La capacidad de procesamiento de las computadoras existentes hoy en día es enorme, hay algunas cuya capacidad de realizar cálculos superan los cientos de teraflops; sin embargo, toda esta potencia aunque es superior al procesamiento que pueden alcanzar las neuronas del cerebro, en algunos aspectos el cerebro obtiene mejores resultados. No es únicamente una cuestión de velocidad sino que también influye la capacidad de procesamiento en paralelo que, en el caso del cerebro es muy superior. Pensando en esta computación biológica, Anirban Bandyopadhyay del Instituto...
| 27 de septiembre de 2011 a las 18:16 | 5 comentarios
No hace mucho, siguiendo la estela que repasa la historia de la computación, hablamos de la serie 650 de IBM, una familia de computadores que supuso toda una revolución tanto para IBM (porque fueron los primeros computadores fabricados en serie por el gigante azul) como para las empresas (dado que esta serie se diseñó, específicamente, para la automatización de procesos empresariales como la contabilidad, nóminas, etc). IBM 650 fue todo éxito para la compañía, sin embargo, existe un modelo anterior que también causó sensación en...
| 21 de septiembre de 2011 a las 18:17 | 4 comentarios
AnalyticalMachine_Babbage_London
Charles Babbage (1791-1871) fue un matemático británico que también realizó incursiones en el mundo de la computación, llegando a diseñar (y construir parcialmente) una máquina de vapor para calcular tablas de números. Entre su extensa obra hay una que destaca especialmente, la Máquina analítica. Esta máquina en la que Babbage trabajó desde 1816 hasta su muerte, jamás fue construida y no porque no terminase su diseño (que no dejó de depurar hasta que llegó la hora de su muerte) sino porque, en aquella época, sus...
| 25 de julio de 2011 a las 18:32 | 33 comentarios
Apple1-Mainboard
Desde finales de la Segunda Guerra Mundial, las computadoras han formado parte de nuestras vidas y han sido vehículos con los que articular el progreso de nuestra sociedad. Lógicamente, en estos casi setenta años de historia, las computadoras han evolucionado al igual que lo ha hecho la tecnología, de hecho, entre tanto computador y tantos modelos, podemos encontrar algunos ejemplos clave que permitan ilustrar la historia de la computación. Poco a poco, hemos ido repasando la historia de algunos de estos computadores, como Colossus o...
| 20 de julio de 2011 a las 18:17 | 4 comentarios
players
En nuestro recorrido por los primeros videojuegos de la historia hemos repasado la historia de Tennis for Two (1958) y OXO (1952), dos sistemas que están considerados como precursores de los actuales sistemas de entretenimiento y que ocupan un destacado lugar en la historia del ocio electrónico. Existen algunas implementaciones anteriores a 1952 que son ampliamente reconocidas como videojuegos y que también contribuyeron tanto al desarrollo del ocio como al de los sistemas de computación en general. Entre estas computadoras pioneras estaría Nimrod, una máquina...
| 19 de julio de 2011 a las 17:14 | 2 comentarios
Collussus
La semana pasada estuvimos hablando de Enigma, la máquina de cifrado que utilizaron las tropas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial y que puso en jaque a los Aliados durante bastante tiempo. Enigma no fue el único sistema que usó Alemania. De hecho, este procedimiento estaba destinado a las tropas que estaban en el frente mientras que el Alto Mando utilizaba las Máquinas de Lorenz, que estaban destinadas al cifrado de teletipos antes de ser enviados. Los teletipos, comúnmente, codificaban los caracteres de texto en...
| 15 de julio de 2011 a las 19:33 | 9 comentarios
edsac_wilkes
El título del primer videojuego de la historia es algo que no está para nada consensuado y que, lógicamente, depende de lo que entendamos por videojuego. La semana pasada viajamos a los Estados Unidos de 1958 para recordar Tennis for Two de William Higinbotham, uno de los videojuegos pioneros (y que desde luego es el primero de índole deportivo) y, en esta ocasión, vamos a retroceder en el tiempo hasta la Inglaterra de 1952 para conocer a OXO. Yo diría que ésta es la primera...
| 27 de junio de 2011 a las 20:53 | 38 comentarios
Ordenador antiguo
Estamos ante un cambio de paradigma. Hace unos días, les comentaba sobre cómo el uso de aplicaciones móviles había desbancado por primera vez a la navegación web. Éste es sólo un síntoma de un escenario predicho hace un año, en el que el acceso a Internet se vería transformado por la irrupción de los dispositivos móviles. Pues aquí hay otra prueba más de este cambio: las computadoras están perdiendo terreno en el acceso a redes WiFi. La empresa Meraki realizó un estudio comparativo acerca del uso...
| 24 de julio de 2009 a las 00:35 | 105 comentarios
Hoy mientras pensaba en la pregunta del día se me ocurrió poner a los lectores en una disyuntiva curiosa pero que puede ser divertida. {democracy:43} Foto: Bombardier
| 20 de julio de 2009 a las 21:22 | 81 comentarios
Con el aniversario número 40 de la llegada del hombre a la Luna nos preguntamos qué tan importante, desde el punto de vista tecnológico, es el evento. Para muchos, lo es y probablemente nunca lo superemos, pero me gustaría conocer las percepciones de los lectores de ALT1040: {democracy:41} Agregarías algún otro suceso a la lista?
| 11 de junio de 2009 a las 14:02 | 71 comentarios
Joey Devilla hace un interesante punto sobre la basura que las netbooks realmente son, estando en la mitad entre un smartphone y un portátil normal, una zona incómoda en donde el equipo no hace “ni lo uno ni lo otro”. La lógica de Devilla es situacional: los smartphones los usas cuando estás parado, en la calle, caminando, fuera de casa o fuera de la oficina, es decir: son absoluta y totalmente móviles, es una obviedad, pero lo son y puedes manipularlas sosteniéndolas con la mano. Mientras...