El juego sensación del momento, el que patea la mesa, el que maneja borracho, el que golpea y roba, el mal ejemplo, el creador de titulares amarillistas, el creador de primeras planas novedosas, el juego todopoderoso, mafioso, violento, realista, divertido, gracioso, ingenioso, el juego que hace temblar al Titanic, llorar a los moralistas, preocupar a los padres, disfrutar a los hijos… tiene su mapa a lo Google Maps.
La ciudad de Liberty City (la New York de la ficción de Grand Theft Auto IV) tiene su mapa con todos los detalles posibles:
- Comienzo y fin de las misiones.
- Vida nocturna.
- Restaurantes.
- Ubicación de los objetos importantes.
- Secretos.
- NPCs
- Servicios y puntos de interés
Enlace: GTA IV Liberty City Map
Techeblog publica una serie de fotos de guitarras electricas que sí funcionan construidas usando videoconsolas como un Nintendo, SEGA Genesis o un Nintendo Family Computer.
Es como Guitar Hero, pero al revés.
Enlace: Functional Guitars Made From Video Game Consoles
Japón siempre ha sido un escenario interesante para probar el éxito de una videoconsola. Aunque poseen hábitos extraños, el japonés es uno de los mercados más consumidores de videojuegos. El siguiente vídeo es muy interesante ya que muestra la repartición de ese mercado entre los años 1996 y 2007, y evidencia claras tendencias.
En los gráficos que se muestran vemos un desplome de Nintendo -en rojo- a finales de los 90, que da paso a un gran predominio de Sony -azul-. También vemos la decadencia cada vez mayor y el agotamiento final de Sega -morado-, además de una fugaz y nada importante aparición de Bandai -amarillo- y Microsoft -verde-.
Realmente impresiona cómo Nintendo se hizo prácticamente con 3/4 de todo el mercado, sobre todo impulsados por una consola portátil. Está claro, que al menos en Japón, la guerra directa es entre la compañía de Mario y Sony. Para Microsoft y su 360, evidentemente no es el mejor territorio para hacer esta prueba, quizás sería interesante extrapolarla a Estados Unidos y Europa y ver las diferencias de consumo entre mercados.
Para que luego digan que esto es solo un juego.
Enlace: 円グラフで見るゲーム業界シェアの変遷 | Vía: Kirai