desarrolladores
| 10 de mayo de 2012 a las 19:32 | Comentarios
samsung_logo
La complicada situación económica actual hace que muchas empresas y administraciones públicas estén aplicando drásticos recortes en muchas de sus actuaciones con la idea de disminuir el nivel del gasto. Los recortes, en muchos casos, se aplican en actuaciones que, realmente, deberían ser potenciadas porque pueden contribuir enormemente a reactivar la economía, como la I+D+i y las nuevas ideas de negocio. La falta de financiación, sobre todo en los circuitos tradicionales, lleva a muchos emprendedores con talento a guardar sus ideas en un cajón porque...
| 29 de marzo de 2012 a las 23:02 | 17 comentarios
Flash logo
Tenemos nueva polémica relacionada con Flash sobre el tapete, y esta vez no parte de un tercero sino que nace como consecuencia de una nueva decisión de la propia Adobe, la de empezar a cobrar a los desarrolladores en determinadas circunstancias por el uso de algunas funciones pensadas para ser utilizadas principalmente en la creación de juegos. Concretamente a partir del 1 de agosto de este año, aquellos programadores que quieran utilizar en sus desarrollos Flash la característica Stage 3D -sirve para acelerar gráficos vía GPU-...
| 29 de febrero de 2012 a las 04:18 | 6 comentarios
Pong
Pong es un videojuego de leyenda que fue lanzado en el año 1972 por Atari, la mítica empresa de videojuegos fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney en 1971. Gracias a este videojuego y al gran éxito que tuvo en el mercado (con más de 100.000 máquinas arcade desplegadas en Estados Unidos en 1974) se creó la industria del ocio electrónico que hoy en día conocemos. Este año 2012 se celebra el 40º aniversario del lanzamiento de Pong y para celebrar la efeméride, Atari ha...
| 1 de diciembre de 2011 a las 10:00 | 11 comentarios
millo
El chiste es algo tonto pero efectivo: Sólo hacen falta 58.398 fáciles pasos para hacerse millonario desarrollando aplicaciones: Crear una app. Subir la aplicación a una tienda, como la App Store. Vender una copia de tu programa. 4 a 58.398 veces. Repetir el punto 3 Esa es la cuenta que ha sacado Instant Shift, presentada en una conocida infografía que reproducimos al final del artículo: ¿cuántas transacciones son necesarias para convertir un buen negocio en uno extraordinario? Y la verdad que lograr más de 50 mil ventas de cualquier cosa (no...
| 15 de noviembre de 2011 a las 18:20 | 4 comentarios
Microsoft Research es la rama de Microsoft que se dedica al desarrollo de proyectos con los que investigar nuevos sistemas de interacción entre los usuarios y los sistemas, desarrollar nuevos interfaces y pensar en el futuro. Este equipo de mentes, la verdad, no deja de sorprender con las demostraciones y vídeos que realizan de sus proyectos, como el Holodesk o su visión sobre el control táctil de dispositivos. Gran parte de estas investigaciones gira en torno a un producto que, bajo mi punto de vista,...
| 20 de agosto de 2011 a las 18:20 | 20 comentarios
Windows-Phone-7-Logo
Después de que HP anunciase el jueves la suspensión del desarrollo de dispositivos con WebOS en un giro a su estrategia de negocio, el futuro de este sistema operativo parece que pasará por un replanteamiento o, como bien dice mi compañero Carlos Rebato, “un borrón y cuenta nueva”. Lógicamente, esta retirada de WebOS del panorama deja patente, por un lado, la hegemonía de Android e iOS en el sector de los dispostivos móviles y, por otro lado, la retirada de uno de los corredores del...
| 1 de julio de 2011 a las 22:05 | 15 comentarios
gproject
El otro día hablaba sobre Google+ y los errores que ha cometido la empresa de Mountain View hasta ahora y entre otras cosas hablaba sobre los puntos más importantes para que la red social pudiera tener algo que hacer contra Facebook y otras redes sociales. La expansión que está teniendo Google+ está siendo importante y esto no está dejando indiferente a los desarrolladores, que están deseando tener una API (Application programming interface por sus siglas en inglés) para poder comenzar a jugar con la red...
| 31 de mayo de 2011 a las 23:12 | 56 comentarios
Captura de pantalla 2011-05-31 a las 22.50.43
Hoy ha salido a la luz un estudio de Distimo bastante revelador y que ha levantado bastantes ampollas más que nada porque pone en evidencia una gran carencia del Android Market de cara a los desarrolladores, el consumo de aplicaciones de pago, donde supuestamente están los mayores beneficios para la aplicación, en el pasado mes de abril apenas llegó al 3%, siendo el 97% resante de toda la tienda descargas de aplicaciones gratuitas (que no quiere decir que no den beneficios) o que no sean...
| 23 de mayo de 2011 a las 10:45 | Comentarios
prepaidcards
Últimos coletazos de la brecha de seguridad que más ha dado que hablar en los últimos años. PlayStation Network va recuperando su ser lentamente en todo el globo salvo en Japón, donde ahora no sólo el gobierno se opone a us retorno por carencia de garantías sino también las principales compañías de crédito niponas. Todas ellas, relata el diario Asahi Shimbun, habrían demandado a Sony el pormenorizado detalle de las nuevas medidas de protección con que se ha blindado la plataforma, de tal manera que los...
| 13 de mayo de 2011 a las 15:46 | 12 comentarios
PSN-relaunch-date-unknown-by-devs-1068748
Ya lo dejaba caer en aquel post sobre cómo Xbox 360 estaba prosperando llamativamente a raíz de la brecha de seguridad que comprometiese la información personal de millones de usuarios en PlayStation Network. La caída de la plataforma no sólo estaba motivando el descontento de los usuarios, también dificultaba el trabajo a la prensa especializada y hacía perder grandes cuantías a las desarrolladoras. Editoras como Capcom ya pusieron el grito en el cielo, denunciando que los millones de dólares que habían perdido tras los primeros veinte...
| 22 de noviembre de 2010 a las 19:32 | 2 comentarios
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Una de las críticas contra Android más repetidas es esa que dice que la plataforma no proporciona beneficios interesantes para los desarrolladores de aplicaciones, crítica que durante un tiempo tuvo fundamento pero que con el paso del tiempo se está quedando cada vez más obsoleta y para muestra ahí van algunos datos aderezados con reflexiones obvias. Lo primero y más lógico a destacar es que la Android Market es cada vez más interesante para los desarrolladores ya que los números de ventas de terminales con el...
| 29 de octubre de 2010 a las 10:57 | 10 comentarios
T.V. Raman, en Google
Estamos tan habituados a que nuestro par de ojos nos permitan trabajar frente a la pantalla de la computadora que fácilmente olvidamos que otros simplemente no lo pueden hacer —lo mismo sucede en otros aspectos de la vida—. No es para ponerse triste ni condescendiente con quienes tienen debilidad visual. Pero es una realidad, me atrevo a decir, poco prevista y conocida por la mayoría. Por supuesto, estar ciego no implica estar negado para la informática. Una vez con los medios adecuados, es posible realizar tareas...
| 12 de septiembre de 2010 a las 18:42 | 5 comentarios
YouTube Instant
Inspirado por el lanzamiento de Google Instant, el estudiante Feross Aboukhadijeh creó YouTube Instant, que al igual que la nueva mejora en las búsquedas de Google, nos va dando resultados según lo que vamos escribiendo. Sitio simple, minimalista y bastante efectivo…pero sobre todo muy entretenido. Al ver la luz el viernes, luego de apostar que podría armar un buscador instantáneo para YouTube en una hora (terminó saliendo en 3), esta “simple demo tecnológica” como la llama su creador, recibió bastante atención de medios y blogs, pero...
| 13 de julio de 2010 a las 09:31 | 2 comentarios
uTorrent App Challenge
uTorrent es el cliente de BitTorrent más popular, porque simplemente es de los mejores en lo suyo. Además de hacer bien lo que hace, lo hace sin molestarnos mucho, por parte de su encantao es su interfaz sencilla y ligera. Pero recientemente sumó la posibilidad de mejorarlo aun más, a través de aplicaciones o extensiones para el cliente. Ya se había anunciado que estaban preparando un framework que permite agregar extensiones, con el llamado proyecto Griffin, que luego de unos meses de prueba, ya fue...
| 11 de julio de 2010 a las 18:00 | 16 comentarios
iad
Han pasado ya diez días desde el lanzamiento de iAd, la nueva y prometedora plataforma de Apple para introducir publicidad en las aplicaciones de la App Store, no está demás ver qué tal se está comportando y lo más importante, cómo de satisfechos están los desarrolladores que ya han empezado a utilizarla. Puede que 10 días parezcan pocos, pero no conviene olvidar que Steve Jobs mencionó en la presentación del iPhone 4 que esperaban dominar el 48% del mercado de publicidad móvil , una barbaridad, sólo...