Cinco años de guerra en cifras

Hoy se cumplen 5 años del inicio de la guerra de Iraq y Reuters ha preparado un completísimo y vistoso especial que destaca por un timeline del conflicto, que sigue todo lo que ha sucedido desde su inicio con fotos y vídeos. Además, también hay una parte gráfica interesantísima que muestra por ejemplo cómo los clientes de telefonía han pasado de ser mucho menos de medio millón a ser más de los 10 millones que hay en la actualidad.

No deja de ser interesante la cifra de producción de petróleo, que ha crecido considerablemente respecto al ritmo que se llevaba en 2003. Ahora bien, habrá que ver quienes son los que se aprovechan de los más de 3 mil millones de dólares en beneficios por exportación que se están obteniendo año tras año.

Por supuesto, en otro mapa queda clarísimo que los que peor sufren esta guerra son los propios iraquíes y se demuestra el gran número de civiles que han muerto, dejando el número de militares muertos como una mera cifra anecdótica. El mapa que vemos arriba es el de muertes de periodistas, que hacen de esta guerra el conflicto en el que han muerto un mayor número de reporteros, muy por delante de Argelia y Colombia.

20 de Marzo de 2008 @ 19:33
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Un pastel repartido entre Sony y Sega

Japón siempre ha sido un escenario interesante para probar el éxito de una videoconsola. Aunque poseen hábitos extraños, el japonés es uno de los mercados más consumidores de videojuegos. El siguiente vídeo es muy interesante ya que muestra la repartición de ese mercado entre los años 1996 y 2007, y evidencia claras tendencias.

En los gráficos que se muestran vemos un desplome de Nintendo -en rojo- a finales de los 90, que da paso a un gran predominio de Sony -azul-. También vemos la decadencia cada vez mayor y el agotamiento final de Sega -morado-, además de una fugaz y nada importante aparición de Bandai -amarillo- y Microsoft -verde-.

Realmente impresiona cómo Nintendo se hizo prácticamente con 3/4 de todo el mercado, sobre todo impulsados por una consola portátil. Está claro, que al menos en Japón, la guerra directa es entre la compañía de Mario y Sony. Para Microsoft y su 360, evidentemente no es el mejor territorio para hacer esta prueba, quizás sería interesante extrapolarla a Estados Unidos y Europa y ver las diferencias de consumo entre mercados.

Para que luego digan que esto es solo un juego.

Enlace: 円グラフで見るゲーム業界シェアの変遷 | Vía: Kirai

18 de Enero de 2008 @ 12:18
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