Historia tecnológica
| 22 de agosto de 2011 a las 17:05 | 5 comentarios
Altair_8800
En este recorrido que estamos haciendo por las computadoras de leyenda, el otro día nos paramos en el Kenbak-1, que está ampliamente reconocido como el primer computador personal de la historia, una máquina pionera que, a pesar de tan solo haberse vendido 40 unidades, fue el primer intento de llevar la computación fuera de las empresas o los laboratorios de las Universidades. Está claro que el impacto comercial de la Kenbak-1 fue pequeño y tuvieron que pasar algunos años hasta que se lanzase al mercado...
| 19 de agosto de 2011 a las 17:08 | 3 comentarios
Kenbak-1_01_full
Los años 70 fueron fascinantes desde el punto de vista tecnológico porque marcaron un punto de inflexión en el mundo de la computación, haciendo que los computadores traspasasen la frontera de las Universidades y los grandes centros de investigación y empezasen a calar en las empresas. Si ayer repasábamos la historia del IBM 5100, el primer portátil de la historia (que fue lanzado al mercado en 1975), hoy vamos a continuar por este recorrido histórico por las computadoras de leyenda con el que está ampliamente...
| 18 de agosto de 2011 a las 18:20 | 14 comentarios
Ibm5100
Entre el MacBook Air, por elegir un modelo actual de portátil ligero, y el Epson HX-20 o el Osborne I, existe un salto tecnológico enorme que se ha ido dando durante treinta años con un mismo objetivo: ofrecer al usuario la capacidad de acceder a un computador independientemente de la ubicación y, además, mediante un dispositivo de fácil transporte. Aunque hasta ahora nos hayamos detenido en dos modelos de 1981, realmente, el concepto de ordenador portátil es anterior, de hecho, ya se empezó a trabajar...
| 16 de agosto de 2011 a las 15:44 | 4 comentarios
magnavox-odyssey
En este recorrido que estamos haciendo cada semana por la historia de los videojuegos, hemos conocido la historia de los primeros juegos que nacieron de la experimentación en los primeros computadores de la historia (como Nimrod u OXO) y las primeras incursiones comerciales con las primeras máquinas recreativas de la historia, que se basaban en el popular Spacewar! (Galaxy Game y Computer Space). Sin embargo, hay un lapso entre ambos momentos que merece nuestra atención porque daría pie, años más tarde, a la introducción de...
| 15 de agosto de 2011 a las 15:44 | 6 comentarios
hx-20-case
Viendo los netbooks o el MacBook Air y comparándolos con el Osborne I, uno se da cuenta de cómo han cambiado las cosas en 30 años y han evolucionado los equipos para ofrecernos la ansiada movilidad. Si bien el Osborne I fue el primer ordenador portátil con éxito comercial, realmente, no fue el único y, ese mismo año, se presentó otro computador portátil, el Epson HX-20, un computador que parecía una calculadora pero que ocultaba un gran potencial en su interior. El Epson HX-20 era mucho...
| 12 de agosto de 2011 a las 17:03 | 6 comentarios
El 12 de agosto de 1981 es una fecha especial dentro del mundo de la computación porque marcó un punto de inflexión en la fabricación de computadores y, además, popularizó su uso extendiéndolos más allá del mundo empresarial o del mundo universitario. Han pasado 30 años desde que IBM lanzase al mercado el IBM 5150. también conocido como IBM PC un ordenador que, además de democratizar el acceso al mundo de la informática, estableció un estándar de hardware y software que supuso el abandono de...
| 10 de agosto de 2011 a las 11:32 | 7 comentarios
824
Ahora que los viajes espaciales del transbordador espacial han terminado y parece que se avecina una época de parón en los viajes espaciales de la NASA (que tendrán que recurrir a la Soyuz rusa), es buen momento para echar la vista atrás y conocer a un español no demasiado conocido pero que tuvo una importante relación con la NASA estadounidense y con la exploración espacial ya que sentó las bases de lo que serían los trajes y escafandras espaciales que se utilizaron, y se siguen...
| 9 de agosto de 2011 a las 17:02 | 4 comentarios
Teradrive
En nuestro particular periplo por la historia de los videojuegos hemos visto que éstos nacieron, básicamente, como aplicaciones prácticas que ilustraban las capacidades de los computadores y que, debido a su éxito, comenzaron a extenderse más allá de los laboratorios de investigación. A partir de ahí, la industria del ocio electrónico fue creciendo hasta llegar a ser lo que es ahora. No hace mucho, cuando estuvimos hablando del Motorola 68000, comentamos que este procesador era el cerebro de la consola Mega Drive de Sega, una...
| 8 de agosto de 2011 a las 23:51 | 2 comentarios
Primer_Fichin_ComputerSpace_21
En este recorrido que estamos haciendo por la historia de los videojuegos, arrancamos con Nimrod y OXO, dos videojuegos que, realmente, fueron concebidos como aplicaciones prácticas de la programación de computadores, al igual que lo fue Spacewar!, un proyecto que promovió la colaboración e hizo que, por primera vez, se incluyese un videojuego dentro del paquete de software que acompañaba a un computador. Spacewar! sirvió de germen para el lanzamiento de videojuegos a escala comercial, por un lado con Galaxy Game (circunscrita a la Universidad...
| 5 de agosto de 2011 a las 19:32 | Un comentario
Galaxy_Game
Siguiendo con nuestro recorrido por la historia de los videojuegos, la semana pasada nos quedamos en Spacewar!, un videojuego que nació en el MIT y que fue especial por tres motivos: fue el primer juego en introducirse en un computador comercial (el PDP-1), introdujo cálculos complejos y, además, gracias a la colaboración y al entusiasmo de otros aficionados, se crearon variantes y se mejoraron algunos aspectos del juego. Spacewars!, que fue el primer juego ambientado en el espacio, y sus antecesores (Nimrod, OXO o Tennis...
| 29 de julio de 2011 a las 18:19 | Un comentario
Spacewar!-PDP-1
En este recorrido que estamos haciendo por los primeros videojuegos de la historia hemos conocido la historia del Tennis for Two, de OXO y del Nimrod, la terna que ostenta la corona de los primeros videojuegos de la historia y que se desarrollaron durante los años 50. Hoy vamos a viajar a la que, actualmente, está reconocida como la mejor escuela de ingeniería del mundo, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), un centro en el que nació Spacewar!, el segundo videjuego interactivo de la historia. En...
| 22 de julio de 2011 a las 18:33 | 4 comentarios
saz15Torresson
El ajedrez es un juego de estrategia en el que dos jugadores se enfrentan, con 16 piezas cada uno, en un tablero de 64 posiciones y con el objetivo de derrocar al rey del contrario. Es un juego de estrategia que requiere cierta agudeza mental para adelantarse a los movimientos del contrario y disponer las piezas conforme a una estrategia. Teniendo en cuenta todos estos factores, el ajedrez siempre ha sido un juego que se ha vinculado a la computación y la inteligencia artificial, puesto...
| 20 de julio de 2011 a las 18:17 | 4 comentarios
players
En nuestro recorrido por los primeros videojuegos de la historia hemos repasado la historia de Tennis for Two (1958) y OXO (1952), dos sistemas que están considerados como precursores de los actuales sistemas de entretenimiento y que ocupan un destacado lugar en la historia del ocio electrónico. Existen algunas implementaciones anteriores a 1952 que son ampliamente reconocidas como videojuegos y que también contribuyeron tanto al desarrollo del ocio como al de los sistemas de computación en general. Entre estas computadoras pioneras estaría Nimrod, una máquina...
| 15 de julio de 2011 a las 19:33 | 9 comentarios
edsac_wilkes
El título del primer videojuego de la historia es algo que no está para nada consensuado y que, lógicamente, depende de lo que entendamos por videojuego. La semana pasada viajamos a los Estados Unidos de 1958 para recordar Tennis for Two de William Higinbotham, uno de los videojuegos pioneros (y que desde luego es el primero de índole deportivo) y, en esta ocasión, vamos a retroceder en el tiempo hasta la Inglaterra de 1952 para conocer a OXO. Yo diría que ésta es la primera...
| 24 de mayo de 2011 a las 15:44 | 31 comentarios
Programadora
Eres programadora profesional: un oficio inexplicable, quizá esotérico, para las personas de tu generación. La paga no es mala porque el gobierno está detrás del proyecto y eres feliz de probar todos los día un bocado de lo que te cuentan será el futuro. Además el trabajo es sencillo a juzgar por su tres actividades fundamentales: conectar, conmutar, perforar. No sabes bien lo que sucede, sin embargo todo parece funcionar. Los personas de bata blanca y rostro adusto dirigen la operación. Tú no haces más que...