En más de una ocasión hemos abordado el tema de los interfaces de usuario del futuro, algo en lo que están trabajando en múltiples centros de investigación y prospectiva tecnológica. Hologramas, sistemas táctiles o sistemas de realidad aumentada son algunas de las tecnologías que hemos visto materializarse en proyectos como Holoflector, Vermeer de Microsoft Research o el Project Glass de Google. En el Tangible Media Group del MIT Media Lab están trabajando en un impresionante proyecto de nombre ZeroN con el que están desarrollando una...
Interfaces
En alguna que otra ocasión hemos hablado de la división de investigación y prospectiva tecnológica de Microsoft, Microsoft Research, un lugar fundado en 1991 en el que trabajan expertos de gran categoría entre los que se encuentran ganadores de premios tan insignes como el Premio Turing o el Premio Dijkstra. Este centro de ideas se trabaja sobre un amplio número de líneas de investigación entre las que la mejora del hardware y el desarrollo de nuevos sistemas de interacción hombre-máquina ocupan un lugar destacado, algo...
Hoy en día es bastante habitual encontrar dispositivos con interfaces táctiles (smartphones, tabletas, navegadores GPS para el coche, etc) y dispositivos cuya entrada se basa en nuestros gestos y movimientos (como Kinect y los hacks que han surgido alrededor de este dispositivo). En definitiva, nos hemos acostumbrado a manejar con nuestras manos (y en ausencia de teclados o mandos con pulsadores) teléfonos y juegos, así que pensando en evolucionar un poco más el concepto, la Universidad Metropolitana de Tokio ha decidido explorar las posibilidades de...
Cada vez falta menos para que aparezcan en el mercado un buen puñado de dispositivos tipo tablet con Windows 7. Eso fue lo que anuncio el otro día Steve Ballmer, CEO de Microsoft, anuncio que definitivamente ha abierto la veda sobre informaciones relacionadas con el tema ya que todavía quedan bastantes incógnitas por responder. Por ejemplo ¿y qué interfaz llevará Windows 7 en tablets táctiles?
Pues bien, en las últimas horas la empresa UI Centric ha mostrado una demo (tras el salto la podéis ver en...
Google sigue extendiendo sus tentáculos, ya advirtieron que este año iban a comprar una empresa al mes, y lo están cumpliendo. El mes pasado adquirieron Plink y sus algoritmos de reconocimiento de imágenes para mejorar su servicio Goggles, y este la compañía agraciada ha sido BumpTop, responsables del genial escritorio 3D que podéis ver en el vídeo que acompaña al post.
Según el comunicado que la gente de BumpTop ha soltado en su web la primera consecuencia de la compra es que la versión de pago...
Después de 3 años en el mercado la pantalla táctil del iPhone de Apple se mantiene todavía entre las mejores en oferta actual. El problema es que se queda en eso, en una pantalla, algo que de repente podría cambiar porque científicos de la Carnegie Mellon University en colaboración con Microsoft Research Labs han desarrollado un sistema que convierte el cuerpo humano, aunque la utilidad se centra en los brazos, en una gigantesca touchscreen.
El sistema se basa en detectar los sonidos de bajísima frecuencia que...
El mundo de los dispositivos móviles no ha parado de evolucionar en los últimos tiempos, se ha innovado en todos los aspectos realizándose especiales esfuerzos en lo referido a las interfaces, siendo a ese respecto la tecnología táctil la gran triunfadora.
Aunque la tecnología táctil convence la innovación no se frena y ahora la Universidad de Tokio presenta una nueva interfaz para dispositivos móviles que se asemeja mucho al Project Natal, el sistema de Microsoft para la Xbox 360 que permite jugar sin ningún tipo de...
Nicholas Negroponte fundador del MIT Media Lab e iniciador del proyecto One Laptop Per Child hablando en la conferencia TED de 1984. Durante su charla hace varias predicciones: las pantallas táctiles usadas en dispositivos como el iPhone, los CD-ROMs, las interfaces web, el uso de contenido hipertextual para enriquecer la información consultada.
También comenta de las inmensas posibilidades de la tecnología para mejorar la experiencia de educación en los niños. Algo que en 1984 era impensable, pero que en estos días es algo normal en muchos...
¿Apple es perfecto? por supuesto que no, han cometido miles de errores y han tenido muchísimos problemas a lo largo de los años, parece que las personas en internet se olvidan muy rápido de cómo pasaron las cosas y se vuelve fácil descalificar los esfuerzos de la empresa en el mundo de la telefonía móvil.
Por ello, en CounterNotions han hecho una lista bastante didáctica de cómo era la industria de la telefonía móvil antes que el iPhone llegara:
Las operadoras manejaban la industria con puño de...
“How people really use the iPhone” un estudio de la forma en que las personas usan el iPhone. Vía Daring Fireball









