Jesus Díaz escribe un interesantísima reflexión donde compara el diseño industrial de Braun hecho por Dieter Rams en los 50s y 60s con el actual de Apple, hecho por Jonathan Ive: mínimo uso de color, selección de materiales, y cómo los productos están fabricados alrededor de la función, haciéndolo más “honesto”.
Díaz también menciona los 10 principios para un buen diseño de Dieter Rams, que son realmente inspiradores:
Un buen diseño innova
Un buen diseño hace un producto útil
Un buen diseño es estético
Un buen diseño ayuda a entender...
iPhone
Ed Hardy en Brighthand escribe algunas verdades que algunos directivos y responsables de software de empresas de dispositivos móviles deben de leer y entender de una vez por todas:
Make a Better Browser or Go Home
Crea un mejor navegador o ándate a casa. Con Safari en el iPhone/iPod touch, todas las empresas han visto lo increíblemente bien que se puede navegar desde un smartphone cuando el software está bien hecho, los usuarios esperamos una experiencia -al menos- similar.
Justamente hoy era el día número 200 en el que el iPhone se encontraba a la venta, y la cifra es realmente optimista según el reporte dado: 20 mil terminales al día, alcanzando ya el 19,5% del mercado de los smartphones en Estados Unidos.
Una cantidad que seguro sería mucho mayor de no ser por las restricciones territoriales de venta del aparato. A la vez, se hicieron oficiales las características del firmware 1.1.3 que se habían filtrado hace unos días: Mapas con posicionamiento, webclips, personalizar la...
Google se pone las pilas para la MacWorld 2008 y mejora sus aplicaciones web si son accedidas desde un iPhone o un iPod touch. Entre otras las mejoras las podremos ver en Gmail, Búsqueda, Reader, Calendar, iGoogle y Picasa.
Algunos de los cambios:
Nuevos correos electrónicos se muestran automáticamente (sin necesidad de actualizar)
Autocompletar para escribir emails más rápido
Nueva vista “resumen del mes” para calendarios
Pestañas para acceso rápido a todas las aplicaciones
Estos cambios podríamos verlos hoy mismo, durante el transcurso del día.
De acuerdo a CNet, Vic Gundotra, expresó...
Wired tiene un interesantísimo artículo dedicado al iPhone basados en historias y anécdotas contadas por algunas de las personas que estuvieron involucradas en el proyecto, resulta impresionante como una empresa puede llegar a cambiar internamente por un tiempo para sacar un proyecto que por momentos parecía imposible lograr.
Pero lo más impresionante del artículo (aparte de las negociaciones y la inversión de más de 150 millones de dólares en investigación y desarrollo) es los límites a los cuales la compañía llegó para mantener el proyecto secreto...
Parece ser una especie de mashup de alguna entrevista al fantástico David Lynch, donde habla de la terrible experiencia que representa ver una película en un teléfono, con un poquito de música y la leyenda de iPhone al final, sería un excelente anti-comercial (seguro que con un poco de esfuerzo tendría más “éxito” viral que la mierda hecha por Nokia).
Vía: Kottke
Hace días que anunciamos el sorteo de un iPhone desde AppleWeblog. Hoy es el último día para participar, así que no dejes de pasarte y tentar a la suerte.





