Kinect
| 11 de mayo de 2012 a las 21:14 | Un comentario
Lo que vemos sobre las imágenes es el último desarrollo de Microsoft, una tecnología que han denominado como MirageTable donde combinan Kinect con un proyector 3D para ofrecer video-conferencias con algo de realidad aumentada. La idea del proyecto es mejorar la colaboración mediante la creación de un espacio de trabajo compartido a la vez que interactivo, un lugar donde los trabajadores se puedan comunicar entre ellos de forma remota. Desde Microsoft comentan que el uso de Kinect en la tecnología les ofrece un mayor seguimiento ya que...
| 9 de mayo de 2012 a las 21:51 | 2 comentarios
Una de las aplicaciones de la robótica que están más extendidas son los brazos-robot que se utilizan en líneas de producción, prótesis y algunos sistemas experimentales con la misión de agarrar objetos y moverlos de sitio. Uno de los desafíos de estos sistemas son los algoritmos que rigen los movimientos del robot y la operación de agarre (presión y fuerza a aplicar sobre el objeto o el punto de agarre) que, en muchos casos, se desarrollan a medida para cada tipo de objeto en base...
| 7 de mayo de 2012 a las 19:43 | Comentarios
Cajon arena realidad aumentada
La topografía es la disciplina que se encarga de estudiar los principios y procedimientos que fijan la representación gráfica de la superficie de la Tierra (formas, detalles, altura, etc) sobre formatos bidimensionales, es decir, sobre superficies planas en los que la componente de altura (altimetría) se introduce mediante un código de colores que representa en el plano la altitud de dicho punto (mapas topográficos). En algunas maquetas de arquitectura, se superponen capas de, por ejemplo, cartón para representar las distintas alturas de un terreno y...
| 1 de mayo de 2012 a las 19:42 | 5 comentarios
Mesas interactivas como Microsoft Surface hacen que las mesas, por ejemplo de una sala de reuniones, se conviertan en superficies de trabajo sobre las que proyectar imágenes, vídeos, una presentación o, directamente, interactuar con una aplicación. Dado que su precio aún es bastante elevado y, básicamente, las vemos en alguna que otra serie de TV (en Hawaii 5.0 tienen una en su oficina), algunos entusiastas de la electrónica se atreven a implementar sus propias versiones con componentes y sistemas que se comercializan de manera habitual...
| 1 de mayo de 2012 a las 02:38 | 7 comentarios
army_mil-2007-05-14-144642
Kinect es uno de los dispositivos más versátiles del mercado sobre todo si tenemos en cuenta que fue concebido originalmente para llevar al usuario a una nueva experiencia de juego. Precisamente, creo que ahí radica la importancia de este dispositivo, haber trascendido el objetivo para el que fue diseñado para convertirse en una plataforma de visión artificial que se utiliza en el MIT Media Lab y otros muchos centros de investigación. Parece que Kinect comienza también a calar en el seno del Departamento de Defensa...
| 9 de abril de 2012 a las 18:11 | 2 comentarios
Kinect es un dispositivo que fue concebido para cambiar nuestra forma de jugar a videojuegos pero que, al final, ha cambiado la forma que tenemos de interactuar con muchos otros sistemas ya que se ha convertido en el eje principal de múltiples proyectos relacionados con la captura de movimientos y la visión artificial. Asistentes de aparcamiento, sistemas holográficos o aplicaciones de telepresencia son algunos ejemplos de hacks de Kinect que hemos ido conociendo desde que se lanzase este dispositivo de Microsoft. En Australia, el compositor...
| 28 de febrero de 2012 a las 18:02 | 7 comentarios
En alguna que otra ocasión hemos hablado de Microsoft Research, la división de Microsoft que realiza proyectos de investigación, entre otras áreas, sobre el desarrollo de nuevos interfaces que faciliten la interacción entre el hombre y las computadoras y permita que una interacción mucho más natural y cómoda para el usuario. Entre sus proyectos hemos podido ver hologramas, nuevos interfaces táctiles o, incluso, sistemas de telepresencia, proyectos visualmente muy atractivos que gracias a la realidad aumentada, Kinect y otros sistemas de visión artificial, rompen la...
| 17 de febrero de 2012 a las 04:15 | 4 comentarios
robot-pr2-miniatura
Científicos del Laboratorio de ciencias de la computación e inteligencia artificial en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) han conseguido un robot que puede desplazarse con naturalidad por su entorno, sea al aire libre o en lugares cerrados gracias al uso de cámaras económicas. Con su trabajo los robots utilizarán Kinect para construir de manera dinámica y sin asistencia un escenario en tres dimensiones permitiendo actualizarlo con cada cambio. Desde el laboratorio explican que los robots siempre han requerido tener una referencia de distancias en su...
| 15 de febrero de 2012 a las 23:09 | 2 comentarios
kinect-car-600x336
Kinect es un producto que considero un caso de éxito puesto que, aunque fue concebido para el ocio electrónico, sus posibilidades han trascendido el objeto para el que se diseñó y, prácticamente cada día, aparecen nuevas aplicaciones en los que Kinect forma parte gracias a que puede utilizarse como sistema de visión artificial a un coste más que razonable. Desde su lanzamiento al mercado, Kinect fue adoptado rápidamente en múltiples proyectos de investigación y es el germen de más de un producto que está a...
| 1 de febrero de 2012 a las 18:14 | 4 comentarios
Kinect es un dispositivo, bajo mi punto de vista, fascinante porque ha sido capaz de traspasar las fronteras del mundo del ocio y se ha convertido en una potente plataforma de desarrollo (visión artificial, telepresencia, control gestual de dispositivos, etc) a un coste más que razonable. Este dispositivo, con el que podemos controlar un juego mediante nuestro movimiento o, incluso, con órdenes vocales, está siendo utilizado por empresas como Toyota, por ejemplo, para desarrollar un escaparate virtual o por Tedesys, una empresa que participa en...
| 13 de enero de 2012 a las 18:15 | 9 comentarios
Han sido pocos días pero intensos, la Consumer Electronics Show llegó a su fin dejando a su paso muchas cosas destacadas. Esta edición del evento ha traido montones de novedades en materia de potencia, pulgadas y alianzas comerciales pero ha dejado poco en innovación para la industria tecnológica. Aquí presentamos una guía que ordena los más importantes acontecimientos durante CES 2012. Lo más trascendente del evento seguramente fue la presentación formal en Norteamérica (ya se habían presentado en Taiwan y Alemania) de la nueva categoría de...
| 10 de enero de 2012 a las 05:45 | 34 comentarios
ballmer
La charla de Steve Ballmer en el CES 2012 terminó con sus habituales gritos; esta vez fue “Windows Windows Windows”. Mientras muchos esperaban que en Las Vegas naciera el XBox 720, nada de eso pasó, y el calvo CEO de Microsoft dejó en claro que lo único que importa este año (¿lo único que importó siempre?) para la compañía de Redmont es… Windows. ¿Las noticias? La más importante es la confirmación de que las ventanitas adoptarán a Kinect (la nueva joya de la empresa) ya desde...
| 7 de enero de 2012 a las 18:37 | 10 comentarios
En noviembre de 2010 Microsoft introdujo al mercado Kinect para Xbox 360, un periférico que inmediatamente llamó la atención a los amantes de la tecnología. Con su lanzamiento, la empresa buscaba ampliar el público de su consola potenciando al jugador casual. Hoy es uno de los accesorios más usados para realizar hacking casero, hace poco publicamos por ejemplo sobre su posible uso en el espacio. Aquí vamos a revisar los 10 mejores hacks utilizando Kinect. El dispositivo contiene un sensor de profundidad que combina cámara y...
| 4 de enero de 2012 a las 15:44 | 11 comentarios
Lo que vemos sobre las imágenes es el último “invento” que le ha sacado un ingeniero a Kinect. Una actividad que podríamos tildar de “doméstica” donde el hombre consigue a través de Kinect y de la ayuda de los mandos de la Wii, controlar un robot Nao para el cepillado diario de su gato. Y es que Kinect es mucho más que un periférico. El año pasado desde ALT1040 estábamos de acuerdo en que se trataba del mejor gadget por una razón evidente, su desarrollo amplificaba...
| 30 de diciembre de 2011 a las 19:27 | 18 comentarios
kinect-2
Encarando ya el final del año estamos dedicando parte de los contenidos de ALT1040 a recordar los aspectos relevantes de este 2011 que está a punto de terminar y, en esta ocasión, vamos a dedicar unos minutos a hablar del que pensamos que es el mejor gadget de 2011. La verdad es que pensaba que la decisión iba a ser mucho más complicada pero la decisión ha sido bastante unánime y todos los redactores estábamos de acuerdo en que durante este año 2011 el gadget...