Nintendo
| 16 de febrero de 2012 a las 12:39 | 15 comentarios
Segundo varapalo judicial para Nintento: la justicia española ha absuelto definitivamente a Alejandro Fernández Gutiérrez, propietario de la tienda de videoconsolas y reparación de móviles Alechip, a quien la marca nipona pedía nada más y nada menos que 23 años de prisión y 840.000 euros de indemnización por vender cartuchos “piratas” para la consola Nintendo DS que permiten ejecutar programas creados por terceros. El caso arrancó en el 2009, cuando a petición de Nintendo la Aduana de Avilés (Asturias, España) retuvo una partida de cartuchos para...
| 22 de enero de 2012 a las 15:32 | 4 comentarios
giant-nes-pad
La Nintendo Entertainment System, o también conocida como NES o Nintendo NES, fue una consola de 8 bits desarrollada por Nintendo durante la segunda mitad de la década de los años 80 y que de distribuyó, bajo dicho apelativo, en Europa, Norteamérica y Australia. Esta consola fue uno de los grandes éxitos de la firma japonesa puesto que llegó en un momento en el que en Estados Unidos muchas empresas de videojuegos habían cerrado y esta consola caló rápido en unos consumidores que se engancharon...
| 9 de diciembre de 2011 a las 21:25 | 20 comentarios
Mapa
La imagen superior muestra un mapa del mundo inspirado en Super Mario Bros, el famoso juego de Nintendo protagonizado por Mario, el fontanero, y su hermano Luigi. El juego se lanzó el 13 de septiembre de 1985 y desde entonces la fama del juego ha ido en aumento. El diseñador de Super Mario Bros fue Shigeru Miyamoto y seguro que nunca pensó que aquel pequeño fontanero con bigote y traje rojo llegaría tan lejos. Después de más de veinticinco años de trayectoria Mario y el juego...
| 11 de agosto de 2011 a las 19:33 | 15 comentarios
new-super-mario-bros
Cuando Apple empezó a promocionar el iPod Touch cuando todavía andaba por su segunda generación como una plataforma para juegos móviles (básicamente toda la publicidad se centraba en ello), muchos dudaron de si era un movimiento adecuado ¿Cómo iba a suponer una amenaza un dispositivo que hacía uso de una pantalla táctil frente a las consolas portátiles de aquel entonces que hacían uso de controles mayoritariamente físicos? Sin embargo, casi tres años después, y ayudado por todo el auge de los smartphones y populares juegos...
| 20 de julio de 2011 a las 13:40 | 11 comentarios
mario-kart-64
Nos encanta ser malos y forzar cruces imposibles, cual profesor Mephesto en South Park. Hoy se nos ha pasado por la cabeza un experimento imposible: ¿qué ocurriría si Kinect se convirtiese en periférico multiplataforma, compatible con todos esos grandes juegos de la competencia que nunca se beneficiarán de sus bondades? Pensando en qué títulos sería más adecuado implementar la exitosa cámara, no hemos podido reparar en evidencias como Little Big Planet o Heavy Rain. Ambos, justamente, acaban de anexionarse a la moda de los sensores de...
| 16 de junio de 2011 a las 14:03 | 26 comentarios
angry-birds507
Hay algo en lo que Nintendo es experta. Remar a contracorriente se le da a las mil maravillas, lleva haciéndolo desde que el mundo es mundo. ¿Qué podría esperarse de una compañía que comenzase sus pasos en el negocio de los naipes? Y que conste que no es ningún reproche, sólo una cariñosa anécdota que nunca dejará de sorprenderme. Ingenuos, pensábamos que Wii U cambiaría las reglas del juego, que los de Kyoto habían tardado en comprender la existencia de políticas insostenibles con el paso del...
| 13 de junio de 2011 a las 10:45 | 2 comentarios
258543_10150206576040875_623340874_7321266_1338452_o
Durante cuatro días Los Ángeles se convierte en un ir y venir de periodistas ataviados con la pertinente acreditación. La fauna autóctona (el adjetivo no es baladí) ya no se extraña, la feria ha sido parte inherente al calendario de la ciudad por bastantes años ya, así que es normal que algún que otro ejecutivo te pare para preguntarte qué se ha presentado hoy en el Convention Center. La feria de este año estaba sumida en expectativas nunca coherentes, en unos meses pasamos de no esperar...
| 8 de junio de 2011 a las 13:27 | 25 comentarios
Wii U
Ayer, durante su lanzamiento, algunos nos quedábamos sorprendidos de las capacidades gráficas de la consola de siguiente generación de Nintendo, a la cual han bautizado Wii U, pero todo eso es una ilusión (de momento): Reggie Fils-Aime durante una entrevista con GameTrailers.com ha admitido que los videos mostrados durante la presentación corresponden a los videojuegos jugados en Xbox 360 y PlayStation 3. Eso sí, Fils-Aime insiste en que Wii U tendrá gráficos comparables, y por eso es aceptable mostrarlos, aunque pertenezcan a lo que en realidad...
| 8 de junio de 2011 a las 07:01 | 16 comentarios
Wii U 1
Como se esperaba hoy la gente de Nintendo desveló, más o menos, su nueva consola en la Electronic Entertainment Expo 2011 vía una de las conferencias más desconcertantes de todas las que he seguido en los últimos tiempos ya que de lo que más hablaron fue del control de la nueva plataforma, conocida hasta ahora como Proyect Café que finalmente ha sido bautizada oficialmente con el nombre de Wii U, y no de la máquina en sí. Apartando el tema de que la presentación en mi...
| 6 de junio de 2011 a las 09:33 | 12 comentarios
Lulzsec
Parece que los ataques a empresas de videojuegos están a la orden del día. Ahora es Nintendo la que señala que ha sido víctima de intrusión por parte de LulzSec, el grupo de hackers que sustrajo un millón de cuentas de Sony Pictures, No obstante, en esta ocasión el incidente ha sido mucho menor que con Sony, pues únicamente se ha visto afectado uno de los servidores de la empresa nipona, empleado para la versión para Estados Unidos de su sitio web (Nintendo America). Además, Nintendo...
| 24 de mayo de 2011 a las 12:03 | 2 comentarios
playstation-move
Ya lo hemos dicho alguna vez: los sensores por movimiento están de capa caída, especialmente en lo que respecta a Nintendo y Sony. Mientras una ve cómo las ventas de Wii decrecen a pasos agigantados (la necesidad de una nueva sobremesa se antoja apremiante) la otra sigue sin encontrar consuelo por la debacle de PlayStation Move. Su nuevo sistema de control fue harto criticado por quienes siempre han defendido el discurso del plagio descarado. Las similitudes tecnológicas entre los de Kyoto y Sony siempre han dado...
| 20 de mayo de 2011 a las 19:32 | 27 comentarios
e3_la
Existe un evento por excelencia en lo que al sector del videojuego se refiere. La Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles está a pocos días de dar comienzo y las grandes corporaciones de la industria ya preparan los anuncios con que dejar boquiabierto al respetable. La feria se convierte pues en una encarnizada lucha por ganarse el favor mediático, donde sólo puede haber un claro vencedor: aquel capaz de inyectar mayores dosis de adrenalina a sus usuarios. Las quinielas ya han comenzado. Acabado el E3 2010,...
| 4 de mayo de 2011 a las 13:15 | 17 comentarios
nintendo_project_cafe
Hoy Nintendo ha confirmado fecha, hora y ubicación para la cita más relevante que aguarda en el campo del entretenimiento electrónico. Se trata del Media Briefing que tanto ella como el resto de principales compañías del sector, ofrecen con motivo de la Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles. Tendrá lugar el próximo 6 de junio a las 9:00 (hora local) en el habitual Nokia Theater. Será entonces (próximo el final de la conferencia más bien) cuando Satoru Iwata, Presidente de los de Kyoto, salga a escena...
| 26 de abril de 2011 a las 22:35 | 97 comentarios
Nintendo-3DS-Concept_1
A pesar de tener un arranque con un éxito estrepitoso, el volumen de ventas de la Nintendo 3DS comenzó a bajar conforme avanzaron las semanas. ¿Cuál es la razón? De acuerdo con Satoru Iwata, presidente de la compañía, la gente no está comprando la nueva consola portátil porque no entiende la magia del sistema. Iwata acusa que los jugadores no entienden las maravillas de contar con imágenes en 3D en un videojuego sin necesidad de gafas especiales. Las ventas de la Nintendo 3DS han caído a...
| 25 de abril de 2011 a las 10:40 | 15 comentarios
concepto-control-project-cafe-nintendo
Se acabó el debate sobre la pertinencia o no de una nueva consola en el seno de Nintendo. Sea conveniente o no, tenga aún Wii cuerda para rato o esté agotada, la nueva sobremesa de Nintendo terminará viendo la luz el próximo año. Resultó que Project Café era una realidad, lo que no sabemos es si todo lo que se ha especulado sobre él terminará siendo cierto. Shigeru Miyamoto ya avisó que no hiciéramos caso a todo lo que se dijese, al tiempo que dejaba caer...