PlayStation Move
| 24 de mayo de 2011 a las 12:03 | 2 comentarios
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Ya lo hemos dicho alguna vez: los sensores por movimiento están de capa caída, especialmente en lo que respecta a Nintendo y Sony. Mientras una ve cómo las ventas de Wii decrecen a pasos agigantados (la necesidad de una nueva sobremesa se antoja apremiante) la otra sigue sin encontrar consuelo por la debacle de PlayStation Move. Su nuevo sistema de control fue harto criticado por quienes siempre han defendido el discurso del plagio descarado. Las similitudes tecnológicas entre los de Kyoto y Sony siempre han dado...
| 15 de abril de 2011 a las 10:57 | 8 comentarios
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Sony acaba de notificar que su sistema de sobremesa ha colocado ya 50 millones de unidades en todo el mundo. La máquina se puso a la venta en 2006 despertando polémica por un precio considerado a todas luces abusivo. Microsoft, por su parte, se benefició de un lanzamiento mucho más temprano, ocupando la primera plaza en el segmento de videoconsolas en alta definición. Desde entonces, Playstation 3 y Xbox 360 han librado una dura batalla, todo un maratón de fondo para hacerse con la plata, pues...
| 3 de marzo de 2011 a las 12:27 | 5 comentarios
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Mientras Kinect sigue vendiendo a cascoporro, Playstation Move, la particular propuesta de Sony en control por movimiento, languidece a pasos agigantados. Así se intuye al menos echando un vistazo al listado de futuros títulos compatibles. Aciertan hasta el momento quienes vaticinaban el descalabro de la tecnología por su excesiva similitud morfológica con el binomio WiiMote/Nunchuk. De nada le ha servido una precisión a todas luces superior: ni Move ni sus primeros títulos ofrecen nada diferente, la sensación de déjà vu es muy pronunciada y la...
| 25 de octubre de 2010 a las 20:42 | 24 comentarios
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A dos semanas del lanzamiento de Kinect, la cámara de detección de movimiento con que los de Redmond pretenden acaparar parte del mercado que abriese Wii, cabe preguntarse si Microsoft y Sony están haciendo una apuesta ganadora o si simplemente apelan a los resquicios comerciales dejados por Nintendo. Es más ¿pueden estandarizarse en conjunción con las sonadas tres dimensiones? ¿Aportan algo al gameplay que las haga perdurables a sucesivas generaciones? El pasado junio un estudio sobre la intención de compra de Playstation Move y Kinect determinaba...
| 6 de septiembre de 2010 a las 14:41 | 4 comentarios
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Como la mayoría recordará hace ya unos meses que Sony desveló en la Games Developers Coference 2010 su nuevo control gestual para la PlayStation (ese bautizado con el nombre de PlayStation Move) y tras el anuncio, como era de esperar, llegó el aluvión de dudas. Por ejemplo muchos se preguntaban si sería cómodo, que tal se juraría con él, o si estaríamos ante una copia exacta del Wiimote o algo similar pero mejorado. Pues bien, aunque el control no sale a la venta hasta dentro de...
| 20 de agosto de 2010 a las 20:44 | 5 comentarios
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Imparable está el panorama de los videojuegos señoras y señores. Hace nada tuvo lugar la prestigiosa conferencia Electronic Entertainment Expo (popularmente conocida como E3) o uno de los eventos más importantes del año relacionados con el mentado sector, y ahora (concretamente hace dos días) ha empezado otro de los grandes “saraos” a nivel europeo centrados en el mundo de los videojuegos y todo lo que los rodea, la GamesCom. ¿Y qué novedades nos han llegado ya desde allí? Pues bastantes y a resumirlas vengo en...
| 11 de marzo de 2010 a las 13:16 | 84 comentarios
Tras mucha especulación y rumoreo la gente de Sony ha presentado en el Game Developers Conference 2010 sus nuevos mandos para la PlayStation bautizados finalmente como PlayStation Move y que básicamente son iguales a los de la Wii. Y no lo digo por decir ya que es una realidad que las diferencias entre el control PlayStation Move y el Wiimote son prácticamente inexistentes. En ambos casos estamos ante un control remoto con un giroscopio y un acelerómetro junto a un segundo mando que hace las veces...