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> <channel><title>ALT1040 &#187; PSP</title> <atom:link href="http://alt1040.com/tag/psp/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://alt1040.com</link> <description>La guí­a del geek</description> <lastBuildDate>Sat, 18 Feb 2012 00:25:02 +0000</lastBuildDate> <language>es</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Las ventas de la Nintendo 3DS reviven en Japón</title><link>http://alt1040.com/2011/08/3ds-japon</link> <comments>http://alt1040.com/2011/08/3ds-japon#comments</comments> <pubDate>Wed, 17 Aug 2011 15:25:53 +0000</pubDate> <dc:creator>Pepe Flores</dc:creator> <category><![CDATA[Economía y Empresas]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Japón]]></category> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.hipertextual.com/?p=132029</guid> <description><![CDATA[A pesar de la polémica desatada por el recorte de precio de la Nintendo 3DS, la jugada ha funcionado bastante bien para revivir las ventas de la consola portátil. Japón es el primer ejemplo, donde en sólo siete días &#8212;del 8 al 14 de agosto&#8212; se han vendido 215 mil unidades. La cifra es bastante significativa si consideramos que en el mes de mayo, sólo 109 mil consolas fueron adquiridas en dicho país. La pregunta es si este fenómeno se repetirá a nivel global. Primero, miremos con atención el caso...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.alt1040.com/files/2011/08/3ds-ventas-japon-e1313594731747.jpg" alt="" title="Nintendo 3DS revive en Japón" width="350" height="233" class="alignright size-full wp-image-132031" /></p><p>A pesar de <a
href="http://alt1040.com/2011/08/nintendo-3ds">la polémica</a> desatada por <a
href="http://alt1040.com/2011/07/nintendo-3ds-no-despega">el recorte de precio</a> de la <strong>Nintendo 3DS</strong>, la jugada ha funcionado bastante bien para revivir las ventas de la consola portátil. <a
href="http://www.dailytech.com/3DS+Sales+Boom+in+Japan+After+Price+Cut+Streamlined+Wii+to+Launch+in+UK+Before+Christmas/article22467.htm"><strong>Japón</strong> es el primer ejemplo</a>, donde en sólo siete días &#8212;del 8 al 14 de agosto&#8212; se han vendido <strong>215 mil unidades</strong>. La cifra es bastante significativa si consideramos que en el mes de mayo, sólo 109 mil consolas fueron adquiridas en dicho país.</p><p>La pregunta es <strong>si este fenómeno se repetirá a nivel global</strong>. Primero, miremos con atención el caso japonés. Hay que entender que el mercado nipón es uno de los más fuertes de Nintendo, por lo que una buena recepción en el país no necesariamente augura que se repita en el resto del mundo. Además, hay que considerar que Japón adelantó la fecha del recorte de precio (pactada para el 12 de agosto), lo cual impulsó un poco más las ventas.</p><p>No obstante, el pronóstico es optimista. Nintendo decidió rebajar el costo de la portátil después de los magros resultados entregados en el último trimestre. Entre abril y junio de 2011, <strong>la 3DS vendió 710 mil unidades</strong> en todo el mundo, una cifra considerablemente menor a la proyección de la empresa. En total, desde su lanzamiento a finales de febrero y hasta julio de este año, se habían vendido 4.32 millones de consolas.</p><p>¿Funcionará la estrategia de recorte en el resto de los países? Por ahora, las altas ventas en Japón responden a la respuesta rápida de los <em>switchers</em> &#8212;compradores con intención de adquirir, pero indecisos por alguna razón&#8212;. Nintendo entendió rápidamente que el problema radicaba en <strong>la relación costo-beneficio</strong> al sistema en 3D. Los usuarios veían percibían demasiado riesgo de pérdida con su inversión. Al inicio, el fabricante japonés eligió <em>evangelizar</em> a los usuarios con las ventajas del 3D, pero su trabajo fue insuficiente. En su lugar, apelaron a reducir el costo para que <strong>la expectativa de pérdida fuera menor</strong> y más gente tomara el riesgo de compra.</p><p>Por lo pronto, han atinado en su primer examen, lo que da esperanzas para una recuperación paulatina en las ventas globales. Me parece que el precio ha sido una decisión arriesgada, pero en el fondo, puede dar resultados importantes como <strong>un gancho para atraer a los usuarios indecisos</strong>. El resto será trabajo del catálogo de juegos, con franquicias atractivas como <em>Starfox</em>, <em>Super Mario</em>, <em>Mario Kart</em> o <em>The Legend of Zelda</em>. Sin embargo, sabremos el verdadero potencial cuando miremos los números en <strong>Europa</strong>, un mercado que será un hueso más difícil de roer después de que <strong>Sony</strong> anunciara <a
href="http://alt1040.com/2011/08/sony-anuncia-una-psp-lowcost-para-europa-y-baja-el-precio-de-la-ps3">una PSP de bajo costo</a> (99 euros), a llegar a las tiendas en otoño.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2011/08/3ds-japon/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Sony anuncia una PSP &#8220;lowcost&#8221; para Europa y baja el precio de la PS3</title><link>http://alt1040.com/2011/08/sony-anuncia-una-psp-lowcost-para-europa-y-baja-el-precio-de-la-ps3</link> <comments>http://alt1040.com/2011/08/sony-anuncia-una-psp-lowcost-para-europa-y-baja-el-precio-de-la-ps3#comments</comments> <pubDate>Tue, 16 Aug 2011 20:05:14 +0000</pubDate> <dc:creator>David Rubia</dc:creator> <category><![CDATA[Hardware]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.hipertextual.com/?p=131910</guid> <description><![CDATA[Hoy ha dado comienzo Gamescom 2011 y en la primera jornada Sony ha tenido una conferencia, la cual ha dado algunas novedades muy interesantes. En nombre de la compañía japonesa ha hablado Jim Ryan de Sony Computer Entertaiment Europe. La primera gran novedad ha sido el lanzamiento de una nueva PSP que viene con un precio más barato, sin WiFi y con un nuevo diseño. Esta videoconsola saldrá por el momento sólo en Europa y estará disponible aproximadamente para este otoño, su precio será de 99 €. El nuevo diseño...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.alt1040.com/files/2011/08/psp-lowcost-800x450.jpg" alt="" title="PSP" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-131911" /></p><p>Hoy ha dado comienzo <strong>Gamescom 2011</strong> y en la primera jornada <strong>Sony</strong> ha tenido una conferencia, la cual ha dado algunas novedades muy interesantes. En nombre de la compañía japonesa ha hablado <strong>Jim Ryan</strong> de Sony Computer Entertaiment Europe.</p><p>La primera gran novedad ha sido <a
href="http://kotaku.com/5831405/">el lanzamiento de una nueva <strong>PSP</strong></a> que viene con un precio más barato, sin WiFi y con un nuevo diseño. Esta videoconsola saldrá por el momento sólo en Europa y estará disponible aproximadamente para este otoño, su precio será de <strong>99 €</strong>.</p><p>El nuevo diseño que tiene la videoconsola portátil de <a
href="http://alt1040.com/tag/sony">Sony</a> es más refinado de color negro carbón y sin haberla tenido en las manos parece que puede ser más cómoda de agarrar. Independientemente de esto <strong>lo más destacable es la ausencia de WiFI</strong>, probablemente a esto se debe la rebaja en el precio, el cual es muy atractivo, pero un dispositivo de este tipo sin conexión inalámbrica me parece que esta cojo. Pero no cabe duda del movimiento que realiza la empresa japonesa con este lanzamiento, buscando tener una portátil <em>lowcost</em> que no obligue a los usuarios que quieran tener una PSP gastarse demasiado dinero. Quienes deseen una experiencia completa, podrían comprarse la <strong>PS Vita</strong>, la cual todavía parece no tener una fecha de lanzamiento clara, ya que se ha hablado de que podría estar disponible en octubre y en otros casos que no llegaría hasta el próximo año.</p><p>Esta nueva PSP al no tener WiFI evidentemente no podrá realizar descargas de juegos, pero si tendrá acceso a todo el catalogo de juegos para la <a
href="http://alt1040.com/tag/psp">PSP</a> además de una serie de títulos cuyo precio será de 9,99€, que estarán dentro de un paquete llamado PSP Essentials.</p><p><img
src="http://s3.alt1040.com/files/2011/08/ps3-300x214.jpg" alt="" title="PS3" width="300" height="214" class="alignright size-medium wp-image-131914" /></p><p>Además del anuncio de esta nueva consola portátil <strong>Sony</strong> ha anunciado una rebaja en la <strong>PS3</strong>, algo que afecta no solo a Europa. Con esta rebaja la video consola de los japoneses pasa a tener un precio de <strong>249 €</strong> en Europa, mientras que en Estados Unidos su precio será de <strong>$249</strong> y para Japón el precio será de 24.980 yenes.</p><p>Esta rebaja es muy interesante, ya que si no dispones de una <a
href="http://alt1040.com/tag/ps3">PS3</a> parece que con esta rebaja es el momento adecuado para hacer la compra de esta vídeoconsola.</p><p>En otro orden de cosas relacionadas con la PS3, otro de los anuncios que ha realizado la multinacional es el precio de su <strong>televisor 3D para la PS3</strong>, el cual tendrá un coste de 499 € en Europa, mientras que en Estados Unidos será de 499 dólares. Esta televisión de 24 pulgadas tendrá incluidas un par de gafas 3D.</p><p>La rebaja en el precio de la PS3 me parece normal, la Xbox sigue dando mucha guerra y que hay que dar más motivos a los clientes para hacerse con una, aunque los habrá que con una rebaja de precio no sea suficiente para decidirse. Mientras tanto, el lanzamiento de la PSP <em>lowcost</em> creo que también tiene sentido, sobre todo lo mencionado anteriormente, el lanzamiento de <strong>PS Vita</strong>, en la que probablemente los japoneses han puesto muchas esperanzas.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2011/08/sony-anuncia-una-psp-lowcost-para-europa-y-baja-el-precio-de-la-ps3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>23</slash:comments> </item> <item><title>¿Quién quiere consola portátil teniendo un smartphone?</title><link>http://alt1040.com/2011/04/%c2%bfquien-quiere-consola-portatil-teniendo-un-smartphone</link> <comments>http://alt1040.com/2011/04/%c2%bfquien-quiere-consola-portatil-teniendo-un-smartphone#comments</comments> <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 22:32:02 +0000</pubDate> <dc:creator>Carlos Rebato</dc:creator> <category><![CDATA[Tecnología]]></category> <category><![CDATA[Android]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[Juegos móviles]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=115907</guid> <description><![CDATA[Esta tarde leía un interesante artículo sobre como los dos principales sistemas operativos móviles, iOS y Android han ganado una importante fracción de cuota dentro el mercado de los videojuegos, como a lo largo de los dos pasado años han canibalizado, no se puede decir de otra manera las ventas y las ganancias de las otras dos principales plataformas móviles, la PSP de Sony y la Nintendo DS (ahora convertida a 3DS) de Nintendo. Así que partiendo de eso me he hecho la pregunta que encabeza y titula el post:...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.alt1040.com/files/2011/04/Infinity-Blade-iPhone11-1-400x227.jpg" alt="" title="Infinity-Blade-iPhone11-1" width="400" height="227" class="alignright size-medium wp-image-115911" /></p><p>Esta tarde leía <a
href="http://appadvice.com/appnn/2011/04/analyst-ios-android-gained-video-game-market-share-2010/">un interesante artículo</a> sobre como los dos principales sistemas operativos móviles, <a
href="http://alt1040.com/tag/iOS"><strong>iOS</strong></a> y <a
href="http://alt1040.com/tag/android"><strong>Android</strong></a> han ganado una importante fracción de cuota dentro el mercado de los videojuegos, como a lo largo de los dos pasado años han canibalizado, no se puede decir de otra manera las ventas y las ganancias de las otras dos principales plataformas móviles, la <a
href="http://alt1040.com"><strong>PSP</strong></a> de <a
href="http://alt1040.com/tag/sony"><strong>Sony</strong></a> y la <a
href="http://alt1040.com/tag/nintendo-ds"><strong>Nintendo DS</strong></a> (ahora convertida a <strong>3DS</strong>) de <a
href="http://alt1040.com/tag/Nintendo"><strong>Nintendo</strong></a>. Así que partiendo de eso me he hecho la pregunta que encabeza y titula el post: ¿Quién quiere consola portátil teniendo un smartphone?</p><p>La pregunta puede parecer trivial en un principio pero es abrumadoramente cierta, sobre todo por lo que implica. Dentro de lo que comúnmente entendemos por <em>smartphone</em> está el de un teléfono que cumple muchísimas más funciones que únicamente la de realizar llamadas (de hecho diría que ha pasado a ser algo secundario), lo que mucho no habíamos tenido en cuenta es que también cumple sobradamente otra función más, la de actuar como plataforma móvil de juegos, que puede que en muchas ocasiones no tengan el mismo desarrollo que los de las portátiles por excelencia pero sí aportan las mismas dosis de diversión. Desde que <a
href="http://alt1040.com/tag/apple"><strong>Apple</strong></a> abriese el camino con la <strong>App Store</strong> y posteriormente <a
href="http://alt1040.com/tag/google"><strong>Google</strong></a> con su <strong>Android Market</strong>, los <em>smartphones</em> se han convertido en caldo de cultivo para desarrolladores de videojuegos avezados que han revolucionado en muchos aspectos el mercado y aportado un soplo de aire fresco.</p><p>En lo que toca a videojuegos, tengo que confesar que nunca he sido demasiado fan de las portátiles, nada como un buen PC o una buena consola para satisfacer todas mis necesidades jugonas. Pero si tuviese que escoger, sobre todo en tema precio, donde andan muy igualados, entre una <strong>PSP Go</strong>, una <strong>Nintendo 3DS</strong>, un <strong>iPod Touch 4G</strong> y un teléfono con Android un poco más antiguo, cualquiera de los cuales puede encontrarse con un presupuesto de 250€ (o 4200 pesos mexicanos) me quedaría sin dudarlo con cualquiera de estos dos últimos. No sólo por el catálogo de juegos, no sólo por el tema de precios que ahora paso a comentar, sino sobre todo porque ya que invierto en comprar un dispositivo este no se me queda únicamente en una consola sino que tengo toda una serie de funciones dedicadas y bien implementadas que revalorizan muchísimo esa inversión.</p><p>Y es que frente al avance imparable de los juegos móviles tampoco se puede menos que observar la pobre respuesta por parte de las otras dos compañías, salvo el 3D de la 3DS, que sí calificaría como de innovador y revolucionario dentro del mercado de los videojuegos, la manera de manejar ese descenso en cuota de mercado ha sido lamentable. <strong>Sony</strong> contraatacó tímidamente sacando la PSP Go, Nintendo con la DSi, pero por encima de todo siguen perfilándose con juegos que son sensiblemente más caros (hasta límites absurdos) y que en ocasiones no compensa por que tenemos una versión idéntica en <strong>iOS</strong> por ejemplo, y me viene a la cabeza el caso del <strong>Final Fantasy III</strong>.</p><p>También echo mucho de menos, fenómenos como el de <strong>Angry Birds</strong> dentro de Nintendo y de Sony, creo que desde Pokémon no hemos vuelto a vivir nada igual, son juegos de esos que se catapultan directamente a la cultura popular, que todo el mundo conoce y todo el mundo ha jugado alguna vez. Las diferencias entre ambas plataformas son evidentes, una está dedicada a juegos elaborados en el sentido más clásico de la palabra mientras que otros son más sencillos, más ligeros y tienen un enfoque mucho más casual, sin contar el tema de los controles, físicos versus táctiles en la mayoría de los casos. Cuestión por lo tanto de gustos, pero disfrutando todos los días de juegos desde un <em>smartphone</em> he acabado llegando a la conclusión de que una consola portátil al menos en mis caso y sospecho que en el de muchos más me acaba resultando totalmente prescindible ¿<strong>Qué pensáis vosotros</strong>?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2011/04/%c2%bfquien-quiere-consola-portatil-teniendo-un-smartphone/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>79</slash:comments> </item> <item><title>Guerra de consolas: de números y analistas</title><link>http://alt1040.com/2011/04/guerra-de-consolas-de-numeros-y-analistas</link> <comments>http://alt1040.com/2011/04/guerra-de-consolas-de-numeros-y-analistas#comments</comments> <pubDate>Fri, 01 Apr 2011 12:32:03 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Nintendo DS]]></category> <category><![CDATA[PlayStation 3]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[Wii 2]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=113519</guid> <description><![CDATA[A estas alturas de la película, todos los analistas coinciden en que la llamada guerra de consolas next-gen, si bien dista de terminar, empieza a perder belicosidad. El número de sistemas colocados por cada uno de los tres bandos se antoja definitorio, opinándose que la tendencia actual se mantenderán inamovible a largo plazo. Así las cosas, podríamos vaticinar qué sistema de entretenimiento conseguirá alzarse sobre su más directo rival, algo que nos planteamos especialmente tras un informe de la firma Strategy Analytics, que sorpresivamente sitúa a Playstation 3 por encima...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.alt1040.com/files/2011/04/console_war_is_officially_over_04-e1301644904520.jpg" alt="" title="console_war_is_officially_over_04" width="285" height="600" class="alignright size-full wp-image-113526" /></p><p>A estas alturas de la película, todos los analistas coinciden en que la llamada guerra de consolas <em>next-gen</em>, si bien dista de terminar, empieza a perder belicosidad. El número de sistemas colocados por cada uno de los tres bandos se antoja definitorio, opinándose que <strong>la tendencia actual se mantenderán inamovible a largo plazo</strong>.</p><p>Así las cosas, podríamos vaticinar qué sistema de entretenimiento conseguirá alzarse sobre su más directo rival, algo que nos planteamos especialmente tras un informe de la firma <em>Strategy Analytics</em>, que sorpresivamente sitúa a <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">Playstation 3</a> por encima de <a
href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a></strong> (otrora segunda tras la <a
href="http://ecetia.com/tag/wii">Wii</a> de Nintendo) en base de consolas instaladas.</p><p>Así, mientras <strong>Wii</strong> copa de largo la primera posición con <strong>75.5 millones</strong> de consolas vendidas en todo el mundo hasta finales de 2010, <strong>PS3</strong> suma ya <strong>43.4 millones</strong> y <strong>Xbox 360</strong> unos <strong>42.9 millones</strong>, esto es 500.000 máquinas menos. Los datos, sin embargo, no cuadran con las estimaciones oficiales: <a
href="http://ecetia.com/tag/microsoft">Microsoft</a> asegura haber vendido 50.8 millones de consolas y <a
href="http://ecetia.com/tag/sony">Sony</a> unos 47.9 millones.</p><p>La pregunta es ¿realmente Xbox 360 ha sido superada por su adversaria? ¿supondrá ésto un cambio de tendencia que los de <em>Redmond</em> no puedan remontar?</p><p>Si atendemos a las <strong>cifras europeas</strong>, la predicción es clara: Wii reinará hasta la próxima generación, con Playstation 3 en segundo lugar y Xbox 360 un millón de consolas por detrás.</p><p>Según <em>IDG Data</em>, hasta enero de 2011, <a
href="http://ecetia.com/tag/nintendo-ds">Nintendo DS</a> suma 46 millones en el viejo continente, con <a
href="http://ecetia.com/tag/psp">PSP</a> por encima de los 14.8. Wii se mantiene líder con 24.9 millones de consolas y PS3 presume de 14.7 millones frente a los exactamente 13.7 de Xbox 360.</p><p>Las previsiones de <em>Strategy Analytics</em>, que dan a PS3 como ganadora en el segmento HD, no concuerdan sin embargo en el caso del <strong>mercado estadounidense</strong>, donde todos los expertos predicen el triunfo de Xbox 360.</p><p><strong>Michael Pachter</strong> de <em>Wedbush Morgan</em>:</p><blockquote><p>La única manera de que PS3 sobrepase a 360 es que se venda más barata, algo que no creo que ocurra. Microsoft parece decidida a ganar y no la veo permitiendo que Sony se haga con la baza del precio.</p></blockquote><p><strong>Jesse Divnich</strong> de <em>EEDAR</em>:</p><blockquote><p>Como alguien que no teme hablar de ganadores y perdedores en esta industria, debo decir que PS3 nunca obtendrá suficiente crédito por sus logros. No creo que su tercer puesto se pueda interpretar como una derrota, máxime con la poca distancia respecto al segundo.</p></blockquote><p><strong>Billy Pidgeon</strong> de <em>M2 Research</em>:</p><blockquote><p>PS3 puede aumentar su base instalada en los Estados Unidos en dos o tres años&#8230; cuando Microsoft lance su próxima consola al mercado.</p></blockquote><p>Puede concluirse pues que PS3 se predestina segunda a escala global, si bien la férrea presencia de Microsoft en su mercado difícilmente sea imbatida por la máquina de Sony. Wii y DS, por ende, son las claras protagonistas de una generación que <a
href="http://ecetia.com/tag/nintendo">Nintendo</a> ya se encuentra renovando vía <a
href="http://ecetia.com/tag/nintendo-3ds">3DS</a>. ¿Quién sabe si el próximo <a
href="http://ecetia.com/tag/e3-2011">E3</a> albergue la actualización restante?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2011/04/guerra-de-consolas-de-numeros-y-analistas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>55</slash:comments> </item> <item><title>Music Unlimited llegará a PSP y NGP</title><link>http://alt1040.com/2011/04/music-unlimited-llegara-a-psp-y-ngp</link> <comments>http://alt1040.com/2011/04/music-unlimited-llegara-a-psp-y-ngp#comments</comments> <pubDate>Fri, 01 Apr 2011 11:30:02 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Música]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Music Unlimited]]></category> <category><![CDATA[NGP]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Qriocity]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=113517</guid> <description><![CDATA[Hace no mucho, un directivo de la división musical de Sony fantaseaba con la idea de que su librería abandonase iTunes, vengándose así de Apple por vetarle su Reader app. Aunque al poco las altas esferas de la compañía negaban tales pretensiones, las palabras de Michal Ephraim, Jefe Ejecutivo de Sony Computer Entertainment Australia siguen provocando tirantez entre ambas corporaciones: Si conseguimos un éxito considerable, entonces la pregunta a hacerse será ¿necesita Sony Music seguir distribuyendo su contenido en iTunes? Actualmente lo hacemos, no tenemos otra opción porque es la...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.alt1040.com/files/2011/04/music-unlimited-on-sony-playstation-l-e1301642260202.jpg" alt="" title="music-unlimited-on-sony-playstation-l" width="450" height="253" class="alignright size-full wp-image-113522" /></p><p>Hace no mucho, un directivo de la división musical de <a
href="http://ecetia.com/tag/sony">Sony</a> fantaseaba con la idea de que su librería abandonase <a
href="http://appleweblog.com/tag/itunes">iTunes</a>, vengándose así de <a
href="http://appleweblog.com/tag/apple">Apple</a> por <a
href="http://alt1040.com/2011/02/apple-bloquea-la-reader-app-de-sony-implicaciones">vetarle su Reader app</a>. Aunque al poco las altas esferas de la compañía negaban tales pretensiones, las palabras de <strong>Michal Ephraim</strong>, <em>Jefe Ejecutivo de Sony Computer Entertainment Australia</em> siguen provocando tirantez entre ambas corporaciones:</p><blockquote><p> Si conseguimos un éxito considerable, entonces la pregunta a hacerse será ¿necesita Sony Music seguir distribuyendo su contenido en iTunes? Actualmente lo hacemos, no tenemos otra opción porque es la vía predominante.</p><p>Las discográficas están buscando nuevos sistemas de distribución, así que esperemos a los próximos tres años, a ver qué pasa.</p></blockquote><p>Al hablar de éxito, se refiere a <strong>Music Unlimited</strong>, plataforma musical en la nube que arrancó en 2010 y que ya se encuentra disponible en la mayoría de territorios.</p><p>La noticia hoy es su próximo advenimiento a los sistemas de entretenimiento portátil de la compañía (presentes y futuros). Así, <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-portable">Playstation Portable</a> se compatibilizaría con el servicio de <em>streaming</em> musical en cuestión de semanas, irrumpiendo también en <a
href="http://ecetia.com/tag/ngp">NGP</a> cuando sea lanzada, presumiblemente en noviembre.</p><p><strong>Shawn Layden</strong>, <em>CEO de Sony Network Entertainment</em>, explica que la estrategia de diversificar Music Unlimited forma parte de otra global, por la que todo nuestro contenido (música, vídeos, juegos) se haga accesible desde cualquier dispositivo de la compañía, bastando introducir nombre de usuario y contraseña, sin importar donde nos encontremos ni en qué soporte queramos reproducirlos.</p><p><a
href="https://music.qriocity.com/">Music Unlimited</a> forma parte de <a
href="http://www.qriocity.com/es/es/">Qriocity</a>, servicio que aglutina todas las plataformas de <em>streaming</em> multimedia de Sony, contando con <strong>más de seis millones de canciones</strong> accesibles tanto desde PC/Mac como desde las <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">Playstation 3</a> estadounidenses. Presenta unos costes de suscripción mensuales <a
href="http://www.vg247.com/2011/04/01/music-unlimited-coming-to-psp-soon-sony-will-make-it-happen-on-ngp/">desde los $3.99 a los $9.99</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2011/04/music-unlimited-llegara-a-psp-y-ngp/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Nada de videojuegos para los mineros chilenos</title><link>http://alt1040.com/2010/09/nada-de-videojuegos-para-mineros-chilenos</link> <comments>http://alt1040.com/2010/09/nada-de-videojuegos-para-mineros-chilenos#comments</comments> <pubDate>Mon, 27 Sep 2010 13:44:24 +0000</pubDate> <dc:creator>Victoria Esains</dc:creator> <category><![CDATA[Mundo Real]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Mineros]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Rescate]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=86289</guid> <description><![CDATA[Si bien hace un mes les contamos que habían enviado PSPs al grupo de mineros atrapados en Chile, ahora la noticia es que tienen prohibidos los videojuegos, según cuenta el Washington Post en un interesante artículo donde relatan la rutina de los 33 hombres atrapados a 700 metros bajo tierra hace 51 días. Pobres mineros, que mala onda no dejarlos pasar el tiempo que indefectiblemente tienen que aguantar allí abajo hasta ser rescatados abstraídos en un videojuego, pensarán ustedes. Pero esto tiene una razón perfectamente lógica. Es que es sorprendente...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.alt1040.com/files/2010/09/MinerosChilenos.jpg" alt="Mineros chilenos" title="Mineros chilenos" width="400" height="300" class="alignright size-full wp-image-86300" /></p><p>Si bien hace un mes <a
href="http://alt1040.com/2010/08/envian-psps-a-los-mineros-atrapados-en-chile">les contamos</a> que habían enviado PSPs al grupo de mineros atrapados en Chile, ahora la noticia es que tienen prohibidos los videojuegos, según cuenta el <a
href="http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2010/09/27/AR2010092700306_2.html"><strong>Washington Post</strong></a> en un interesante artículo donde relatan la rutina de los 33 hombres atrapados a 700 metros bajo tierra hace 51 días.</p><p>Pobres mineros, que mala onda no dejarlos pasar el tiempo que indefectiblemente tienen que aguantar allí abajo hasta ser rescatados abstraídos en un videojuego, pensarán ustedes. Pero esto tiene una <strong>razón perfectamente lógica</strong>. Es que es sorprendente el nivel de detalle que tiene el cuidado que están recibiendo los mineros allí abajo, no sólo para mantenerlos vivos sino para mantenerlos cuerdos. <strong>Los videojuegos, así como los reproductores de música, &#8220;<em>tienden a aislar a las personas de los demás</em>&#8221;</strong>, si uno está concentrado en un juego individual, o con auriculares metido en su propio mundo, no está muy consciente de su entorno, y eso es justamente lo que los mineros tienen que cuidar ahora, el grupo.</p><p><span
id="more-86289"></span></p><p>Así lo explicó al Post <strong>Alberto Iturra Benavides</strong>, el psiquiatra del grupo de rescatistas a cargo del cuidado del frágil estado mental de los mineros. Lo importante en este momento es lograr que los hombres cumplan una rutina, que es la clave para la supervivencia. Parte de esa rutina es relajarse, para esto ven unas 13 horas diarias de televisión, aunque filtrada por un equipo de apoyo que decide qué contenidos no son deprimentes, ven películas de acción y comedias, ningún drama intenso.</p><p>Supongo que si pudieran bajarles juegos multijugador, la cosa sería diferente, pero si bien esta historia cuenta con muchos elementos tecnológicos que están facilitando las cosas tanto para los pobres mineros como para el equipo de rescate, <strong>para juegos más sociales ya tienen cosas clásicas como los naipes o el dominó</strong>.</p><p>Sin dudas esta historia marcará un precedente en cuestión de rescates, por su gran apoyo tecnológico, y será estudiada en años por venir como un caso de experimento sociológico forzado digno de tantas grandes obras de ficción que exploran las posibilidades de un grupo humano obligado a sobrevivir en circunstancias extremas. Una vez terminada la odisea de los 33 mineros y sus rescatadores, que preven será a principios de noviembre, tengan por seguro que veremos sus experiencias llevadas a la pantalla grande, porque en este caso la realidad nos muestra algo muy cercano a lo imaginado en la ficción si nos preguntáramos cómo sería quedarse encerrado por meses bajo tierra.</p><p>Vía: <a
href="http://kotaku.com/5648677/no-video-games-for-trapped-chilean-miners">Kotaku</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2010/09/nada-de-videojuegos-para-mineros-chilenos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>23</slash:comments> </item> <item><title>Envían PSPs a los mineros atrapados en Chile</title><link>http://alt1040.com/2010/08/envian-psps-a-los-mineros-atrapados-en-chile</link> <comments>http://alt1040.com/2010/08/envian-psps-a-los-mineros-atrapados-en-chile#comments</comments> <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 20:03:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Inti Acevedo</dc:creator> <category><![CDATA[Actualidad]]></category> <category><![CDATA[Destacadas]]></category> <category><![CDATA[Tecnología]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Atrapados]]></category> <category><![CDATA[Chile]]></category> <category><![CDATA[Mineros]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Rescate]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=83328</guid> <description><![CDATA[Una de las cosas más desesperantes de estar atrapado, independientemente del lugar, es sentir que el tiempo para el rescate es eterno. Para los 33 mineros atrapados en la mina de San José en Chile, mantener la calma será fundamental para lograr un rescate exitoso. Según los cálculos de los especialistas, llegar a resolver está compleja situación puede llevar como mínimo 3 meses. Uno de los aspectos que las autoridades chilenas están considerando, es crear las condiciones para que los mineros atrapados puedan pasar el tiempo con diversos tipo de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.alt1040.com/files/2010/08/psp-games-420x384.jpg" alt="" title="PSP" width="420" height="384" class="alignright size-medium wp-image-83332" /></p><p>Una de las cosas más desesperantes de estar atrapado, independientemente del lugar, es sentir que el tiempo para el rescate es eterno. Para los <a
href="http://www.google.co.ve/search?q=mineros%20chile&#038;um=1&#038;ie=UTF-8&#038;tbo=u&#038;tbs=nws:1&#038;source=og&#038;sa=N&#038;hl=es&#038;tab=wn">33 mineros atrapados en la mina de San José en Chile</a>, mantener la calma será fundamental para lograr un rescate exitoso. Según los cálculos de los especialistas, llegar a resolver está compleja situación puede llevar como mínimo 3 meses.</p><p>Uno de los aspectos que las autoridades chilenas están considerando, es crear las condiciones para que los mineros atrapados puedan pasar el tiempo con diversos tipo de distracciones y entretenimiento. No sólo es importante garantizar su alimentación y aseo personal, también es bueno que la situación de estrés imperante sea resuelta, en parte con <a
href="http://noticias.terra.com/noticias/daran_antidepresivos_a_mineros_chilenos_para_superar_estres/act2485789">antidepresivos</a>, pero también permitiendo que puedan divertirse y usar su mente en otras actividades, mientras realizan la larga espera. De esta forma se han enviado algunos dispositivos electrónicos y juegos para hacer el pesado ambiente un poco más entretenido, o llevadero.</p><p><span
id="more-83328"></span></p><p>Entre los aparatos enviados a los mineros hay varios <a
href="http://es.playstation.com/psp/"><strong>PSPs</strong></a> (PlayStation Portables)  para que puedan pasar parte de su tiempo jugando.  También van a recibir un proyector de <strong>Samsung</strong> para ver películas y un <a
href="http://callejonreciclo.files.wordpress.com/2008/03/cacho.jpg">juego de cacho</a>, ya los mineros tenían un juego de domino para entretenerse.</p><p>Si quieres hacerte una idea más clara de la situación de los mineros en Chile, <a
href="http://www.elmundo.es/elmundo/2010/graficos/ago/s3/mineros.html">el diario español <strong>El Mundo</strong> ha creado un gráfico</a> que muestra el proceso completo y los avances actuales.</p><p>Vía: <a
href="http://www.fayerwayer.com/2010/08/chile-envian-psps-a-los-mineros/">FayerWayer</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2010/08/envian-psps-a-los-mineros-atrapados-en-chile/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>41</slash:comments> </item> <item><title>DC se apunta a los e-comics</title><link>http://alt1040.com/2010/06/dc-se-apunta-a-los-e-comics</link> <comments>http://alt1040.com/2010/06/dc-se-apunta-a-los-e-comics#comments</comments> <pubDate>Wed, 23 Jun 2010 15:44:53 +0000</pubDate> <dc:creator>Pepe Flores</dc:creator> <category><![CDATA[Tecnología]]></category> <category><![CDATA[cómics]]></category> <category><![CDATA[dc++]]></category> <category><![CDATA[E-comics]]></category> <category><![CDATA[iPad]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[Marvel]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=75589</guid> <description><![CDATA[Noticias desde el mundo de los cómics: DC ha dado visto bueno a su aplicación para varios dispositivos móviles. Algunas semanas atrás ya comentábamos sobre la iniciativa de Marvel para llevar sus cómics al iPad. Bueno, pues en la casa de enfrente no se han querido quedar detrás, por lo que DC también liberará muchos de sus títulos no sólo para los aparatos de Apple (iPad, iPhone), sino también para la PSP. DC se apunta a la nueva era de los e-comics, uno de los formatos que podría salvar la...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.alt1040.com/files/2010/06/dcipad_batmanhush-449x348.jpg" alt="" title="dcipad_batmanhush" width="449" height="348" class="alignright size-medium wp-image-75602" /></p><p>Noticias desde el mundo de los cómics: <a
href="http://www.wired.com/underwire/2010/06/dc-comics-ipad-app"><strong>DC</strong> ha dado visto bueno a su aplicación para varios dispositivos móviles</a>. Algunas semanas atrás ya comentábamos sobre la iniciativa de <strong>Marvel</strong> <a
href="http://alt1040.com/2010/04/marvel-comics-se-apunta-al-ipad">para llevar sus cómics al iPad</a>. Bueno, pues en la casa de enfrente no se han querido quedar detrás, por lo que <strong>DC</strong> también liberará muchos de sus títulos no sólo para los aparatos de <strong>Apple (iPad, iPhone)</strong>, sino también para la <strong>PSP</strong>.</p><p>DC se apunta a la nueva era de los <em>e-comics</em>, uno de los formatos que podría salvar <a
href="http://alt1040.com/2010/04/la-futura-crisis-generacional-de-la-industria-del-comic">la crisis que se viene</a> en ese rubro editorial. Con un lanzamiento de 100 títulos para el <strong>iPad/iPhone</strong>, y 80 para la <strong>PSP</strong>, <strong>DC</strong> podrá a la venta títulos para todos los públicos, desde los <em>Tiny Titans</em> para niños, hasta novelas gráficas emblemáticas como <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hush_%28c%C3%B3mic%29"><em>Batman: Hush</em></a> o <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/The_Sandman_%28c%C3%B3mic%29"><em>The Sandman</em></a>.</p><p>A <strong>DC</strong> no le ha ido muy bien con sus incursiones en cine y televisión. Sólo Batman ha dado la cara por la casa editorial, con las honrosas excepciones de <strong><em>The Dark Knight</em></strong> (cine) y <strong><em>Batman: The Brave and the Bold</em></strong> (TV). Con su apuesta por el formato digital, cada vez se avecina más una migración del papel a la pantalla. ¿Pone en riesgo esta transición al cómic tradicional? No por el momento, ya que la idea de DC es utilizar una parte de las ganancias obtenidas por las plataformas digitales para seguir financiando algunas impresiones.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2010/06/dc-se-apunta-a-los-e-comics/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Grand Theft Auto disponible para iPhone e iPod Touch</title><link>http://alt1040.com/2010/01/grand-theft-auto-disponible-para-iphone-e-ipod-touch</link> <comments>http://alt1040.com/2010/01/grand-theft-auto-disponible-para-iphone-e-ipod-touch#comments</comments> <pubDate>Mon, 18 Jan 2010 09:45:43 +0000</pubDate> <dc:creator>Elí­as Notario</dc:creator> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[App Store]]></category> <category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category> <category><![CDATA[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]></category> <category><![CDATA[GTA]]></category> <category><![CDATA[iPhone]]></category> <category><![CDATA[iPod Touch]]></category> <category><![CDATA[Lanzamientos]]></category> <category><![CDATA[Nintendo DS]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Rockstars Games]]></category> <category><![CDATA[videoconsolas]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=59663</guid> <description><![CDATA[Más que probable es que muchos de los lectores conozcan y hayan jugado a alguna de las entregas de la mítica saga de videojuegos Grand Theft Auto, esas que siempre han estado rodeadas de polémica por aparecer en sus tramas “drogas, sexo y rock &#38; roll”. Pues bien, hace unos meses la gente de Rockstars Games comentó que sus empeños en portar GTA a todas las plataformas posibles continuaban más vivos que nunca anunciando que entre las nuevas plataformas para las que se lanzaría versión de GTA estaba el iPhone...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.alt1040.com/files/2010/01/gta-chinatown-wars-art.jpg" alt="gta-chinatown-wars-art" width="340" height="212" class="alignright size-full wp-image-59664" /></p><p>Más que probable es que muchos de los lectores conozcan y hayan jugado a alguna de las entregas de la mítica saga de videojuegos <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_%28saga%29">Grand Theft Auto</a>, esas que siempre han estado rodeadas de polémica por aparecer en sus tramas “<em>drogas, sexo y rock &amp; roll</em>”.</p><p>Pues bien, hace unos meses <a
href="http://es.appleweblog.com/2009/09/gta-china-iphone">la gente de Rockstars Games comentó</a> que sus empeños en portar GTA a todas las plataformas posibles  continuaban más vivos que nunca anunciando que entre las nuevas plataformas para las que se lanzaría versión de GTA estaba el iPhone e iPod Touch. Poco más se sabía al respecto hasta ayer, <strong>día en el que el videojuego fue liberado <a
href="http://itunes.apple.com/app/grand-theft-auto-chinatown-wars/id344186162?mt=8">en la App Store</a></strong> (a un <strong>precio de 7,99€</strong> y tamaño de 188MB).</p><p><span
id="more-59663"></span></p><p>Concretamente la versión del GTA adaptada para iPhone e iPod Touch es <strong><em>Grand Theft Auto: Chinatown Wars</em></strong> donde nos meteremos en la piel de <strong>Huan Lee</strong> a quien tendremos que guiar por Liberty City con el objetivo de entregarle a nuestro tío una antigua espada para “<em>asegurarse de que su familia conserva el control de todas las tríadas de Liberty City</em>”, tarea que como es habitual en GTA estará rodeada de bandas, tiros, drogas, asesinatos y dinero. El videojuego, por lo poco que he podido cacharrear con él, tiene una pinta estupenda, <strong>la calidad de gráficos no desmerece en nada a la versión de GTA: Chinatown Wars para Nintendo DS, contamos con todos los elementos y opciones habituales y no hay rastro de censura por parte de Apple</strong>. Y para muestra ahí va un vídeo del videojuego en funcionamiento:</p><p><object
width="640" height="385"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NmcT8bh99HQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/NmcT8bh99HQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p><p>Otro nuevo paso más hacía la consolidación absoluta del iPhone e iPod Touch como nueva y seria plataforma de videojuegos. Ha quedado comprobado ya que ambos dispositivos cuentan con las suficientes características técnicas para correr juegos de alto nivel y los grandes de la industria se están tomando de forma muy seria lanzar versiones de sus videojuegos para iPhone e iPod Touch. Lo que muchos pensaban era imposible, que estos dos pequeños pudieran hacerle sombra a grandes consolas portátiles, está empezando a suceder poco a poco.</p><p>Vía: <a
href="http://toucharcade.com/2010/01/17/grand-theft-auto-chinatown-wars-out-in-u-s-too-first-impressions-and-video/">touchArcade</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2010/01/grand-theft-auto-disponible-para-iphone-e-ipod-touch/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>21</slash:comments> </item> <item><title>VidZone ya está disponible para usuarios de la PS3</title><link>http://alt1040.com/2009/06/vidzone-ya-esta-disponible-para-usuarios-de-la-ps3</link> <comments>http://alt1040.com/2009/06/vidzone-ya-esta-disponible-para-usuarios-de-la-ps3#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Jun 2009 18:33:39 +0000</pubDate> <dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator> <category><![CDATA[Música]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[playstation]]></category> <category><![CDATA[PlayStation 3]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[vidzone]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=38768</guid> <description><![CDATA[VidZone, de Sony y para usuarios de la PlayStation 3, fue presentado en mayo pero puesto en funcionamiento para todo el mundo hoy y se trata de un servicio en el que la empresa aloja videos de música (supuestamente hay más de 10.000 por ahora) y que cualquiera podrá utilizar sin pagar un centavo. Una de las cosas más interesantes es que, si tienes una PSP, podrás utilizarla como control remoto. Además podrás comprar videos para pasarlos a tu terminal o crear, al mejor estilo YouTube, listas de reproducción. Por...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><object
class="video" width="630" height="385"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ktVqtuKz6OM&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/ktVqtuKz6OM&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="630" height="385"></embed></object></p><p><a
href="http://es.playstation.com/ps3/hardware/accessories/detail/item154696/VidZone%C2%AE/">VidZone</a>, de <strong>Sony</strong> y para usuarios de la <strong>PlayStation 3</strong>, fue presentado en mayo pero puesto en funcionamiento para todo el mundo hoy y se trata de un servicio en el que la empresa aloja <strong>videos de música</strong> (supuestamente hay más de 10.000 por ahora) y que cualquiera podrá utilizar sin pagar un centavo.</p><p>Una de las cosas más interesantes es que, si tienes una PSP, podrás utilizarla como control remoto. Además podrás comprar videos para pasarlos a tu terminal o crear, al mejor estilo YouTube, listas de reproducción.</p><p><span
id="more-38768"></span></p><p>Por ahora todo está muy verde y no se sabe mucho de su funcionamiento pero <strong>Manu</strong>, quien tiene una PS3, estuvo probando el servicio y debido al tráfico que está teniendo parece que <a
href="http://gizmologia.com/2009/06/playstation-vidzone-ya-esta-disponible">los servidores están medio muertos</a>.</p><p><img
src="http://s2.alt1040.com/files/2009/06/p1040064-640x480.jpg" class="centro" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2009/06/vidzone-ya-esta-disponible-para-usuarios-de-la-ps3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>31</slash:comments> </item> <item><title>PSP Go sin UMD, empieza una nueva era en la distribución de videojuegos</title><link>http://alt1040.com/2009/06/psp-go-sin-umd-empieza-una-nueva-era-en-la-distribucion-de-videojuegos</link> <comments>http://alt1040.com/2009/06/psp-go-sin-umd-empieza-una-nueva-era-en-la-distribucion-de-videojuegos#comments</comments> <pubDate>Wed, 03 Jun 2009 00:50:15 +0000</pubDate> <dc:creator>Eduardo Arcos</dc:creator> <category><![CDATA[Hardware]]></category> <category><![CDATA[Tecnología]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[E3]]></category> <category><![CDATA[playstation]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[PSP Go]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[UMD]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=37713</guid> <description><![CDATA[Después de una cantidad descomunal de rumores acerca de la nueva generación de la consola portátil de Sony llega, oficialmente, el PSP Go o el secreto peor guardado del E3. Entonces, ¿qué es, de qué se trata, y por qué es importante? Es una nueva versión, renovada, mejorada y actualizada del PSP. Los botones ya no están a los lados de la pantalla, ahora aparecen desde abajo con un slider, como el teclado de algunos teléfonos Nokia, por ejemplo, eso lo hace mucho más delgado. Pero lo más importante es...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.alt1040.com/files/2009/06/psp-go.jpg" alt="psp-go.jpg" border="0" width="350" height="215" class="derecha" /></p><p>Después de una <a
href="http://ecetia.com/2009/04/nuevos-rumores-sobre-la-nueva-psp">cantidad descomunal de <strong>rumores</strong></a> acerca de la nueva generación de la consola portátil de Sony llega, oficialmente, el <strong>PSP Go</strong> o el secreto peor guardado del <strong>E3</strong>. Entonces, ¿qué es, de qué se trata, y por qué es importante?</p><p>Es una nueva versión, renovada, mejorada y actualizada del <strong>PSP</strong>. Los botones ya no están a los lados de la pantalla, ahora aparecen desde abajo con un <em>slider</em>, como el teclado de algunos teléfonos <strong>Nokia</strong>, por ejemplo, eso lo hace mucho más delgado. Pero lo más importante es la pérdida del <em>drive de <a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Media_Disc">UMD</a></em>.</p><p><span
id="more-37713"></span></p><p>Con el <strong>PSP Go</strong> las consolas portátiles entran a una nueva era en la distribución de videojuegos prescindiendo de los medios físicos y usando únicamente Internet para la venta y descarga de títulos por medio de la <strong>Playstation Network</strong>. Al no tener soporte de <em><a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Media_Disc">UMD</a></em> también hacen a la consola más liviana y más portable.</p><p><img
src="http://s2.alt1040.com/files/2009/06/a43b7e96-61cc-45c8-b9b3-6108d358cd04.jpg" alt="A43B7E96-61CC-45C8-B9B3-6108D358CD04.jpg" border="0" width="501" height="413" class="centro" /></p><p>El <em>Go</em> también tendrá un micrófono para usar con Skype, 16GB de memoria interna (expandible por medio de <em>Memory Stick</em>), Bluetooth, Wi-Fi, salida de video análoga y demás características técnicas habituales de las consolas portátiles de esta generación.</p><p>¿Precio? <strong>249 dólares</strong>. Disponible el 1 de octubre en Europa y Norteamérica, 1 de noviembre en Japón. La <a
href="http://news.prnewswire.com/ViewContent.aspx?ACCT=109&amp;STORY=/www/story/06-02-2009/0005037194&amp;EDATE=">nota de prensa</a> aburrida y críptica para los interesados.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2009/06/psp-go-sin-umd-empieza-una-nueva-era-en-la-distribucion-de-videojuegos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>45</slash:comments> </item> <item><title>¿Así será el nuevo PSP?</title><link>http://alt1040.com/2009/04/asi-sera-el-nuevo-psp</link> <comments>http://alt1040.com/2009/04/asi-sera-el-nuevo-psp#comments</comments> <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 11:49:25 +0000</pubDate> <dc:creator>Eduardo Arcos</dc:creator> <category><![CDATA[Economía y Empresas]]></category> <category><![CDATA[Hardware]]></category> <category><![CDATA[Tecnología]]></category> <category><![CDATA[E3]]></category> <category><![CDATA[playstation]]></category> <category><![CDATA[Playstation Portable]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=33762</guid> <description><![CDATA[¿Así será el nuevo PSP? algunos rumores publicados por 1UP! que supuestamente vienen de personas «cercanas al desarrollo de la consola» sugieren que la siguiente versión tendrá los botones escondidos y tendrán un slide desde abajo. Eso, potencialmente podría hacer la pantalla más grande &#8212; por otro lado dejarán por completo el UMD, un formato de distribución físico que murió desde el día en que nació, será reemplazado por una memoria de 8GB ó 16GB interna. Supuestamente se anuncia en el E3, supuestamente se venderá en octubre en Japón y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.alt1040.com/files/2009/04/114jpg.jpeg" alt="114.jpg.jpeg" border="0" width="406" height="302" class="centro" /></p><p>¿Así será el nuevo <strong>PSP</strong>? algunos rumores publicados por <em>1UP!</em> que supuestamente vienen de personas «cercanas al desarrollo de la consola» sugieren que la siguiente versión tendrá los botones escondidos y tendrán un <em>slide</em> desde abajo. Eso, potencialmente podría hacer la pantalla más grande &#8212; por otro lado dejarán por completo el <em>UMD</em>, un formato de distribución físico que murió desde el día en que nació, será reemplazado por una memoria de 8GB ó 16GB interna.</p><p>Supuestamente se anuncia en el <strong>E3</strong>, <em>supuestamente</em> se venderá en octubre en Japón y noviembre en América, <em>supuestamente</em> estarán disponibles 100 nuevos juegos descargables, <em>supuestamente</em> <strong>Gran Turismo Mobile</strong>, pero en concreto nada de nada, como suele suceder con <strong>Sony</strong>.</p><p>A mí lo que me gustaría ver es un PSP con <strong>pantalla táctil</strong> y un <strong>acelerómetro</strong> porque es la verdadera forma de jugar en dispositivos móviles, el Nintendo DS y el iPhone lo comprueban.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2009/04/asi-sera-el-nuevo-psp/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>21</slash:comments> </item> <item><title>Le venden una PSP llena de porno (¿dónde hay de esas?)</title><link>http://alt1040.com/2009/04/le-venden-una-psp-llena-de-porno-donde-hay-de-esas</link> <comments>http://alt1040.com/2009/04/le-venden-una-psp-llena-de-porno-donde-hay-de-esas#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Apr 2009 10:43:17 +0000</pubDate> <dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[WTF?]]></category> <category><![CDATA[Consola]]></category> <category><![CDATA[porno]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=32376</guid> <description><![CDATA[Lamentablemente, para tristeza de todos los gamers allí afuera, esto no es algo que podrás comprar en cualquier tienda por algunos dólares extra. Al (¿se podría decir afortunado?) usuario Eliso Tovar, un niño al que sus padres le compraron una PSP, prendió su nueva consola portátil y&#8230;bueno, se encontró con algo que no esperaba en absoluto, un salvapantallas de una mujer como dios la trajo al mundo. Pero esto no termina acá, cuando el chico le mostró eso a su madre, la mujer se dio cuenta que la tarjeta de...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div
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href="http://www.anaitgames.com/venden-una-psp-llena-de-porno/">la tarjeta de memoria que vino con la PSP estaba llena de porno</a>.</p><p><em>&#8220;Dios le da pan al que no tiene dientes&#8230;&#8221;</em></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2009/04/le-venden-una-psp-llena-de-porno-donde-hay-de-esas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Sony dice que la descarga de juegos para PSP está disminuyendo, pero es mentira</title><link>http://alt1040.com/2008/12/sony-dice-que-la-descarga-de-juegos-para-psp-esta-disminuyendo-pero-es-mentira</link> <comments>http://alt1040.com/2008/12/sony-dice-que-la-descarga-de-juegos-para-psp-esta-disminuyendo-pero-es-mentira#comments</comments> <pubDate>Tue, 23 Dec 2008 17:50:51 +0000</pubDate> <dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator> <category><![CDATA[Destacadas]]></category> <category><![CDATA[Internet]]></category> <category><![CDATA[BitTorrent]]></category> <category><![CDATA[BT]]></category> <category><![CDATA[P2P]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[sony psp]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=22663</guid> <description><![CDATA[Las redes P2P hace ya unos cuantos años que vienen incrementando sus números prácticamente todos los meses y desde que el BitTorrent se hizo masivo estos números son cada vez más y más grandes. Por eso parece extraño que la gente de Sony saliera a decir que las descargas de juegos de PSP, en vez de aumentar, están disminuyendo. John Koller, el Product Manager de la consola portátil, salió a decir que &#8220;lógicamente&#8221; hubo descargas de juegos para la PSP pero comentó también que los porcentajes estuvieron bajando en los...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.alt1040.com/files/2008/12/sony-psp-gps.jpg" class="derecha-borde" /><br
/> Las redes <strong>P2P</strong> hace ya unos cuantos años que vienen incrementando sus números prácticamente todos los meses y desde que el BitTorrent se hizo masivo estos números son cada vez más y más grandes. Por eso parece extraño que la gente de <strong>Sony</strong> saliera a decir que <a
href="http://torrentfreak.com/psp-piracy-is-trending-up-despite-sonys-claims-081222/">las descargas de juegos de PSP, en vez de aumentar, están disminuyendo</a>.</p><p><strong>John Koller</strong>, el <em>Product Manager</em> de la consola portátil, salió a decir que &#8220;lógicamente&#8221; hubo descargas de juegos para la PSP pero comentó también que los porcentajes estuvieron bajando en los últimos dos meses.</p><p>Para verificar lo que Koller estaba diciendo (todos olemos bastante raras estas declaraciones) la gente de <em>TorrentFreak</em> fue a investigar si esto era cierto o no y para hacerlo estuvo estudiando los números de los trackers para poder realizar la comparación entre meses. ¿El resultado? Bueno, el resultado reveló que <strong>Koller estaba diciendo una mentirita</strong>. De hecho, las descargas no estaban disminuyendo sino que se estaban <strong>incrementando</strong>.</p><p>El juego <em>Dissidia: Final Fantasy</em> fue descargado <strong>200 mil veces</strong> a través de BitTorrent en sólo 5 días (y eso que se está contando sólo el servicio BitTorrent cuando todos sabemos que la gente descarga de muchos otros lugares), un número bastante alto para un juego de PSP. Por otra parte, el juego más descargado en el 2008 de PSP fue el <em>Final Fantasy VII</em>, con un total de <strong>650 mil descargas</strong> y fue vendido133 mil veces.</p><p>No es necesario que escriba que, claramente, Koller tenía o mal la información o sabía perfectamente que no decía la verdad. Yo creo que elegiría la segunda opción.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2008/12/sony-dice-que-la-descarga-de-juegos-para-psp-esta-disminuyendo-pero-es-mentira/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Publicidades transparentes para la PSP</title><link>http://alt1040.com/2008/11/publicidades-transparentes-para-la-psp</link> <comments>http://alt1040.com/2008/11/publicidades-transparentes-para-la-psp#comments</comments> <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 17:02:58 +0000</pubDate> <dc:creator>Axel Marazzi</dc:creator> <category><![CDATA[Curiosidades]]></category> <category><![CDATA[Diseño]]></category> <category><![CDATA[Publicidad y Márketing]]></category> <category><![CDATA[Videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Concepto]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=20614</guid> <description><![CDATA[Lamentablemente este es sólo un concepto creado por un diseñador llamado Skyzo (¡CUIDADO! Es un MySpace) pero la realidad que está perfectamente ideado. Se tratan de publicidades &#8220;transparentes&#8221; hechas para la PSP de Sony que simulan ser completamente reales. Después del salto pueden ver todos los diseños.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.alt1040.com/files/2008/11/sonypspadsb5.jpg" class="centro-borde" /><br
/> Lamentablemente este es sólo un <strong>concepto</strong> creado por un diseñador llamado <a
href="http://www.myspace.com/schizo_ad">Skyzo</a> (¡CUIDADO! Es un <em>MySpace</em>) pero la realidad que está perfectamente ideado. Se tratan de publicidades &#8220;transparentes&#8221; hechas para la <strong>PSP</strong> de <strong>Sony</strong> que simulan ser completamente reales.</p><p>Después del salto pueden ver todos los diseños. <span
id="more-20614"></span></p><p><img
src="http://s2.alt1040.com/files/2008/11/sonypspadsb4.jpg" class="centro-borde" /></p><p><img
src="http://s2.alt1040.com/files/2008/11/sonypspadsb3.jpg" class="centro-borde" /></p><p><img
src="http://s1.alt1040.com/files/2008/11/sonypspadsb2.jpg" class="centro-borde" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2008/11/publicidades-transparentes-para-la-psp/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Cómo funciona SKype en la PSP</title><link>http://alt1040.com/2008/04/como-funciona-skype-en-la-psp</link> <comments>http://alt1040.com/2008/04/como-funciona-skype-en-la-psp#comments</comments> <pubDate>Wed, 09 Apr 2008 10:00:52 +0000</pubDate> <dc:creator>Eduardo Arcos</dc:creator> <category><![CDATA[Breves]]></category> <category><![CDATA[Internet]]></category> <category><![CDATA[Software]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <category><![CDATA[Skype]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[VoIP]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/?p=12526</guid> <description><![CDATA[Así funciona Skype en la PSP, bastante interesante, aunque estoy de acuerdo: me encantaría una versión para el Nintendo DS.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://bitelia.com/2008/04/09/asi-funciona-skype-en-la-psp/"><strong>Así funciona Skype en la PSP</strong></a>, bastante interesante, aunque estoy de acuerdo: me encantaría una versión para el <strong>Nintendo DS</strong>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2008/04/como-funciona-skype-en-la-psp/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>El VoIP llega a la PSP y al iPod Touch</title><link>http://alt1040.com/2008/01/el-voip-llega-a-la-psp-y-al-ipod-touch</link> <comments>http://alt1040.com/2008/01/el-voip-llega-a-la-psp-y-al-ipod-touch#comments</comments> <pubDate>Wed, 02 Jan 2008 23:13:33 +0000</pubDate> <dc:creator>Arturo J. Paniagua</dc:creator> <category><![CDATA[Breves]]></category> <category><![CDATA[Internet]]></category> <category><![CDATA[CES08]]></category> <category><![CDATA[iPod Touch]]></category> <category><![CDATA[PSP]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://alt1040.com/archivo/2008/01/03/el-voip-llega-a-la-psp-y-al-ipod-touch/</guid> <description><![CDATA[Ahora es Sony la que anuncia que durante el CES dará más detalles de la llegada de Skype para PSP, además de un nuevo apartado de radio online. En Gizmología y en Ecetia estaremos pendientes de los detalles. Mientras, la voz sobre IP también llega al iPod Touch, aunque no se trata de una solución oficial como ocurre en el primer caso.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ahora es Sony la que anuncia que durante el CES dará más detalles de <a
href="http://ecetia.com/2008/01/02/psp-recibe-a-la-telefonia-voip-de-la-mano-de-skype/">la llegada de Skype para PSP</a>, además de un nuevo apartado de radio online. En <a
href="http://gizmologia.com/tag/ces08"><strong>Gizmología</strong></a> y en <a
href="http://ecetia.com"><strong>Ecetia</strong></a> estaremos pendientes de los detalles. Mientras, la voz sobre IP <a
href="http://blog.wired.com/gadgets/2008/01/voip-for-ipod-t.html">también llega al iPod Touch</a>, aunque no se trata de una solución oficial como ocurre en el primer caso.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alt1040.com/2008/01/el-voip-llega-a-la-psp-y-al-ipod-touch/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
