La topografía es la disciplina que se encarga de estudiar los principios y procedimientos que fijan la representación gráfica de la superficie de la Tierra (formas, detalles, altura, etc) sobre formatos bidimensionales, es decir, sobre superficies planas en los que la componente de altura (altimetría) se introduce mediante un código de colores que representa en el plano la altitud de dicho punto (mapas topográficos). En algunas maquetas de arquitectura, se superponen capas de, por ejemplo, cartón para representar las distintas alturas de un terreno y...
Realidad Aumentada
Mesas interactivas como Microsoft Surface hacen que las mesas, por ejemplo de una sala de reuniones, se conviertan en superficies de trabajo sobre las que proyectar imágenes, vídeos, una presentación o, directamente, interactuar con una aplicación. Dado que su precio aún es bastante elevado y, básicamente, las vemos en alguna que otra serie de TV (en Hawaii 5.0 tienen una en su oficina), algunos entusiastas de la electrónica se atreven a implementar sus propias versiones con componentes y sistemas que se comercializan de manera habitual...
El llamado Internet de las Cosas es un concepto simple y a la vez complejo que abre la puerta a que la mayoría de los objetos que usamos de manera cotidiana estén conectados a la red. Por tanto, elementos de nuestro día a día como nuestras prendas de vestir o nuestros complementos podrían ofrecernos servicios de comunicación, localización o, incluso, compaginar la información de nuestro entorno con información disponible en la red en un interfaz de realidad aumentada. Hace poco, Google presentó Project Glass, unas...
Las gafas de realidad de aumentada que Google está probando, conocidas como Project Glass y que el propio Sergey Brin se puso hace poco en un evento, podrían revolucionar la forma que tenemos de relacionarnos con los servicios de disponibles en la red y con nuestro entorno. Gracias a este sistema, podremos combinar la información del contexto que nos rodea con la que hay disponible en la red y, por ejemplo, consultar horarios de transporte público, consultar mapas o incidencias en el transporte, a la...
Auriculares que ofrezcan todos datos generados en tiempo real desde la visión del piloto. La idea de la agencia partió de las propias estadísticas actuales sobre accidentes en los vuelos comerciales. Si la mayoría se producen durante el despegue y aterrizaje debido al mal tiempo o la saturación de aviones en los aeropuertos, la NASA cree que la inclusión de la tecnología de la realidad aumentada ayudaría a proporcionar toda la información necesaria al piloto manteniendo su visión sobre lo que está ocurriendo.
El desarrollo de...
El grupo de Mobile Projection Unit nos trae esta adaptación del famoso videojuego de la viborita, esta vez combinándola con elementos del entorno. Usando una cámara clásica, un ordenador, un proyector y un par de mandos han logrado que el juego se desarrolle interactuando con gente que pasa, decoración en tu pared o en cualquier otra superficie. Además introduce un modo de dos jugadores donde hay que ir cerrándole el camino al rival.
Por lo que dicen los autores del proyecto de realidad aumentada lo distribuirán...
Mientras Norteamérica y Europa esperan el lanzamiento de la consola de Sony, los concurrentes al Consumer Electronics Show han podido probar la PlayStation Vita en vivo. Entre los hechos relacionados con la portátil pudimos ver el desarrollo de Sony Santa Monica que presenta un juego de fútbol por turnos que utiliza la tecnología de realidad aumentada.
Con Table Football el jugador podrá ver a través de la pantalla de la PS Vita cómo aparece un estadio virtual sobre su escritorio, mientras ordena y comanda a sus...
Desde las oficinas de los creadores de Microsoft Office nos llega ese vídeo asombroso. Sí que lo es porque a su manera, con una producción estupenda, muestra cómo podría influir la tecnología en la productividad de una sociedad como la nuestra en los próximos 10 años.
Son cavilaciones tecnológicas, imaginaciones que inspiran proyectos para el día de hoy. Bueno, de hecho así es, como una vez revisamos en varios proyectos de Microsoft Research. El vídeo es la continuación de este otro producido en 2009 conocido...
En alguna ocasión ya hemos hablado de la utilidad que se le puede dar a los teléfonos inteligentes en nuestros vehículos, sin ir más lejos hace unos días para mejorar la el consumo de nuestro vehículo. Quizá uno de los elementos más comunes en los coches y que cada vez se usan más son los navegadores GPS, que nos permiten ir hacia un sitio con indicaciones que normalmente son muy sencillas de entender. Pero este sistema es muy mejorable, no sólo en algunos casos por...
Las hermanas Yūko y Kyoko Okonogi arriban a la ciudad de Daikoku. Algo raro sucede allí. Según palabras de Yūko esa espesa niebla es señal de problemas en el Espacio. Mientras tanto Densuke, la mascota, aúlla de dolor: su pequeña dueña le arrojó una mochila que le ha atravesado el cuerpo. No hay problema. Densuke es un espectro.
Yuko, la mayor, habla con su madre. Utiliza un teléfono increíble, uno que no es físico ni propenso a la ley de la gravedad. Es un...
El pasado martes comenzó la 81 edición del Salón de Ginebra, uno de los motor show donde muchos fabricantes de automóviles muestran sus últimos coches y nos muestran sus ideas de lo que puede venir en los próximos años. Desde hace unos años la tecnología está cada vez más presente en el sector del automóvil, no solo en el área de la conducción con los diferentes sistemas de seguridad sino que también en el de entretenimiento. Sin olvidar nuevos elementos que facilitarán la tarea de...
La tecnología avanza bastante rápido estos últimos años, no hace falta que se los recuerde. Pero no es sólo este hecho sino toda una conjunción de acontecimientos técnicos, políticos y culturales, que hacen que el año 2010 parezca escrito por William Gibson, Bruce Sterling o Neal Stephenson, maestros del género de ciencia ficción que predijo el advenimiento de Internet. Vamos con un resumen de los puntos que, a mi parecer, ilustran este profundo cambio que estamos viviendo.
Kinect
El primer paso lo dio Nintendo con los mandos...
Como bien escribió Victoria Esains en su momento, los editores de ALT1040 tuvimos reñidas votaciones para determinar lo mejor del 2010. Por supuesto, el rubro dedicado a las tecnologías no fue ninguna excepción. Sin embargo, pudimos reunir 5 puestos para las tecnologías que a nuestro juicio fueron las más relevantes del año que termina. Todas cuentan con años de experimentación y maduración, y son las que nos asombraron y emocionaron, las más interesantes y quizá revolucionarias, las que llegaron para permanecer entre nosotros, las...
Soy de la opinión de que Battlestar Galactica es simplemente la mejor serie de la historia, así de simple. También soy de la opinión de que Caprica es una de las peores series del momento, por varios motivos, siendo uno de ellos la contradictoria pobreza tecnológica que se nos muestra. Claro que por un lado hay autos voladores y realidad virtual (so 1990s…), pero la Inteligencia Artificial es descubierta por milagro error y bueno, en muchos sentidos Caprica no es ni siquiera una Tokio en...
Cada vez que tengo la posibilidad menciono a Neal Stephenson. No sólo es uno de mis escritores de ciencia ficción favoritos (de los más importantes en la actualidad, junto a Vernor Vinge), sino que es un verdadero experto en tecnología. Una novela suya (sobre criptografía) incluye un completo script en Perl y llegó a escribir un libro completo sobre la interacción del hombre con el ordenador, los distintos sistemas operativos y las modalidades de negocio que existen en el mundo tecnológico. Es que el hombre,...




















