Record
| 2 de noviembre de 2011 a las 19:18 | 8 comentarios
airship
Desde que el 17 de diciembre de 1903, los hermanos Wilbur y Orville Wright logaron hacer volar un artefacto más pesado que el aire, el hombre, que desde la antigüedad siempre tuvo el afán de surcar el cielo, fue capaz de volar y mejorar, progresivamente, su técnica llegando al espacio y pisando la Luna. Poder salir de la atmósfera terrestre es el sueño de muchos pero que, por ahora, tan sólo está al alcance de unos cuantos afortunados que o bien trabajan en el programa...
| 5 de octubre de 2011 a las 18:18 | 6 comentarios
La emisión de dióxido de carbono a la atmósfera tiene en el escape de gases de los vehículos de combustible a uno de sus principales contribuyentes. Aunque empiezan a verse vehículos híbridos, sobre todo en transporte público, parece que se sigue siendo reacio al uso de vehículos eléctricos al 100% y eso que los fabricantes de automóviles empiezan a tomarse en serio el desarrollo de este tipo de vehículos. Una de las creencias más habituales es pensar que un vehículo eléctrico es lento, sin embargo,...
| 29 de marzo de 2011 a las 19:00 | 19 comentarios
Martin
Jeffrey Martin, fotógrafo y creador de la web 360Cities, ha tomado, posiblemente, la fotografía más grande jamás hecha en un interior. Digo posiblemente porque en realidad se trata de la unión de hasta 2.947 imágenes para conseguir este espectacular mosaico en 360 grados, y porque no existe, tal y como dice Martin, conocimiento de otra fotografía de similar tamaño. La localización de esta pequeña obra de arte se encuentra situada en la República Checa, más concretamente en el interior del monasterio Strahov (Praga). Para que os...
| 13 de diciembre de 2010 a las 20:45 | 29 comentarios
wow-cataclysm
Siempre me ha fascinado el influjo de los MMORPG en sus jugadores. World of Warcraft ha sido víctima de un éxito sin precedentes, protagonista absoluto de no pocos reportajes sensacionalistas, la herramienta de los medios tradicionales para cubrir huecos informativos a través del morbo. Sí, el típico discurso de la adicción a los videojuegos y la obra de Blizzard han ido de la mano durante muchos años, en parte por una mecánica que invita al jugador a quedarse horas y horas frente a la pantalla. Nadie...
| 1 de diciembre de 2010 a las 20:45 | 2 comentarios
comercio_electronico
¿Qué sería un geek sin la posibilidad de adquirir sus más oscuros objetos de deseo a través del comercio electrónico? Hay quien reformularía (no con buena intención) que teniendo que abandonar su partida de World of Warcraft para entrar en una tienda física. Bromas prejuiciosas aparte, la respuesta es: un amante de la electrónica de consumo frustrado, limitado a las distribuciones locales y mucho más pobre dado lo barato que por norma resulta adquirir productos en el extranjero. Las compras online han experimentado un incremento sencillamente...
| 26 de octubre de 2010 a las 14:32 | 7 comentarios
5105752722_b0b9a0bcbc_z
Google está completamente desatada y si la semana pasada anunciaron los mayores beneficios trimestrales de toda su historia, esta un nuevo estudio indica que no solamente han crecido en ganancias sino también en tráfico a nivel mundial, y de qué manera además. El estudio al que me refiero es autoría de Arbor Networks y según el mismo hoy en día Google representa un promedio del 6,4 por ciento del tráfico de Internet a nivel mundial —lo que supone nuevo hito para la empresa— al aumentar...
| 28 de julio de 2010 a las 23:17 | 74 comentarios
Huevo en el pavimento
Supongo que no será noticia para los lectores en el hemisferio norte que este verano está haciendo mucho calor. Aquí en el sur estamos con frío (aunque no tanto como recuerdo los inviernos de mi infancia), así que yo me tengo que enterar por Internet que, según cuentan científicos de la Instituo Goddard para Estudios Espaciales de la NASA, la temperatura global promedio fue más elevada en los últimos 12 meses que durante cualquier otro perído de 12 meses en la historia, basándose en información...
| 29 de abril de 2010 a las 09:52 | 18 comentarios
Resolviendo el cubo de Rubik con un robot de Lego | ALT1040
Resolver el cubo Rubik es una de esas cosas que deberían hacerse una vez en la vida, aunque sea de suerte y sin saber muy bien cómo lo has conseguido. Cierto es que hay pocos rompecabezas tan míticos y tan geeks, así que después de la chica que lo resolvía mientras contaba los 100 primeros números de Pi haciendo equilibrio con una pila de libros en su cabeza era cuestión de tiempo que alguien lo superase. En mi opinión, esta espectacular demostración de un robot hecha...
| 20 de abril de 2010 a las 15:46 | 3 comentarios
Last.fm, una de las redes sociales relacionadas a la música más importantes del mundo, está con nosotros desde el 2002, año en el que fue presentada al público. Desde ese momento, y gracias a su sistema de scrobbling que le permite a sus usuarios saber qué canciones escucharon y guardar toda esa valiosa información, comenzó a adquirir una gran cantidad de registrados. Ahora, después de haber anunciado que dejaría de realizar streaming de canciones individuales, comunicó que tuvo un gran crecimiento en lo que es el...
| 8 de abril de 2010 a las 09:32 | 15 comentarios
Decir Asteroids es hablar de uno de los videojuegos de arcade más populares de todos los tiempos. Ha pasado a formar parte de la cultura geek y quien más y quien menos ha jugado alguna vez, aunque sea a alguna de las múltiples versiones posteriores. Hasta ahora el récord en Asteroids los ostentaba un tal Scott Safran que con sólo 15 años en noviembre de 1982, con una puntuación de 41.336.440 y después de estar la 3 días sin parar de jugar batió no sólo el...
| 23 de marzo de 2010 a las 11:44 | 10 comentarios
Aunque el LHC (Large Hadron Collider) estará parado durante un año, una pausa que comenzará en 2011 para solventar problemas de seguridad y diseño que le permitan llegar a los 14 TeV (Teraelectrónvoltios) de energía, esto no significa que vaya a estar inactivo. Puede que dentro de un tiempo durante un año no oigamos hablar mucho de él, pero hasta que llegue el momento se prepara para alcanzar los 7 TeV, marcando otro récord y de paso seguro que deja a los científicos una buena...
| 19 de marzo de 2010 a las 04:16 | 12 comentarios
Que YouTube es un servicio inmenso nadie tiene duda (y si todavía alguien tiene algunas mejor que se despierte) pero estas nuevas estadísticas me hacen dar cuenta de la verdadera magnitud de la red social de Google. Ahora la gente del sitio anunció que alcanzó un nuevo récord e informó que cada minuto que pasa se suben 24 horas de video. ¡24 HORAS DE VIDEO POR MINUTO! Esto quiere decir que se suben 24 minutos por segundo y más de 2 millones de minutos o 34.560...
| 5 de marzo de 2010 a las 20:46 | 10 comentarios
Gigatweets es un servicio que tiene un único fin: contar la cantidad de tweets que se enviaron a Twitter y hace algunas horas el contador alcanzó la increíble marca de los 10 mil millones de mensajes. La forma en que está creciendo la red social es verdaderamente abismal. Para que se den una idea de esto simplemente hay que hacer cuentas: en noviembre del 2008 había alcanzado los mil millones de tweets y hace solamente cuatro meses estaba en 5 mil millones. Lamentablemente el mensaje número 10.000.000.000...
| 4 de enero de 2010 a las 11:45 | 42 comentarios
A estas alturas del partido creo que podemos considerar a Avatar, la película de ciencia ficción dirigida por James Cameron, como todo un fenómeno de masas que acaba de despegar pero que continuará en el futuro (por lo menos cercano). Su técnica es simplemente impresionante y esto, junto a otros factores, está provocando que no pare de generar dinero, mucho dinero, mejor dicho. Hace unos días comentaba que la peli había llegado, en 10 días, a los 600 millones de dólares recaudados y ahora nos enteramos...
| 14 de diciembre de 2009 a las 13:06 | 30 comentarios
Prácticamente a diario el director, productor, actor o SGAE de turno suelta la ya cansina afirmación de que las descargas ilegales están matando a la industria del cine. No se cansan de decir que los sitios de intercambio P2P les causan millones y millones de pérdidas y que la cosa está cada vez peor porque no paran de aparecer nuevos sitios que facilitan el intercambio de contenidos protegidos por derechos de autor. Ese es el discurso que nos venden, pero resulta que las cifras en cuanto...