SDK
| 1 de febrero de 2012 a las 18:14 | 4 comentarios
Kinect es un dispositivo, bajo mi punto de vista, fascinante porque ha sido capaz de traspasar las fronteras del mundo del ocio y se ha convertido en una potente plataforma de desarrollo (visión artificial, telepresencia, control gestual de dispositivos, etc) a un coste más que razonable. Este dispositivo, con el que podemos controlar un juego mediante nuestro movimiento o, incluso, con órdenes vocales, está siendo utilizado por empresas como Toyota, por ejemplo, para desarrollar un escaparate virtual o por Tedesys, una empresa que participa en...
| 31 de octubre de 2011 a las 17:13 | 7 comentarios
Kinect-0510
Kinect es, sin duda, uno de los productos más versátiles y con mayor potencial de los que se han lanzado al mercado últimamente. Concebido para llevar el ocio electrónico a un nivel superior de interacción entre el usuario y la consola Xbox 360, los distintos hacks y proyectos de investigación que han ido surgiendo nos han demostrado la posibilidades de este producto todoterreno que, incluso, es la base de algunas de las investigaciones del MIT Media Lab. Microsoft parece haber asimilado el potencial de su...
| 9 de septiembre de 2010 a las 19:44 | 19 comentarios
xcode
Recordarán hace unos meses el revuelo que se produjo cuando Apple cambió las políticas de su contrato, prohibiendo que se escribieran aplicaciones que no estuviesen escritas en C, C++ u Objective-C, con la excepción de JavaScript. El mayor perjudicado de la decisión fue Adobe, ya que quedate terminantemente prohibida la capa de traducción necesaria para portar una aplicación hecha en Flash a iOS. Las críticas fueron inmediatas, ya que representó perfectamente lo cerrada que se estaba haciendo la plataforma. El cambio, de todos modos, no fue...
| 4 de mayo de 2010 a las 12:26 | 36 comentarios
Desde el lanzamiento del primer iPhone hasta el día de hoy Apple ha evitado a toda costa que Flash entre al ecosistema del smartphone (que ahora incluye al iPod touch y al iPad). Las razones, de todos conocidas por medio de una carta publicada por Steve Jobs son seis, en resumen: Apertura: Flash a diferencia de HTML5/Javascript/CSS es un entorno cerrado y propietario de una sola empresa, Adobe. No es necesario para ver videos: la mayoría de sitios de este tipo ofrecen reproductores compatibles con estándares web...
| 17 de septiembre de 2009 a las 02:30 | 17 comentarios
Hoy fue liberada la nueva versión de Android, el sistema operativo de Google para teléfonos celulares y se puede descargar el SDK de Android 1.6 para desarrolladores. Entre las novedades tenemos soporte para teléfonos CDMA y distintos tamaños de pantalla y resoluciones. También tenemos una búsqueda avanzada y más rápida desde la pantalla de inicio del teléfono, que integra la búsqueda de elementos en Internet y locales (contactos, música, aplicaciones, etc). El tiempo de carga de la cámara se ha mejorado en un 39%. La gestión...
| 28 de marzo de 2008 a las 15:56 | Comentarios
Ya se encuentra disponible para su descarga la nueva versión del kit de desarrollo oficial para iPhone. Vía AppleWeblog.