Sony Foam City

La agencia Fallon London crea este comercial para Sony, llenando de espuma Miami para crear escenas sumamente surrealistas. El comercial es para promocionar sus cámaras digitales.

Al igual que previos anuncios de este tipo hechos por Sony, estará mostrándose en todo el mundo.

Enlace: Sony Foam City

14 de Abril de 2008 @ 19:50
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¿Qué consola de videojuegos comprarás en 2008?

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En el contexto de la guerra de consolas 2007 fue el año de las provocaciones y revelaciones, es cuando la Wii se consolidó como la nueva reina de las consolas, al menos en ventas, en que aparecieron las luces rojas en la Xbox 360 y Sony remontó un poco con la baja de precios del PlayStation 3.

Entonces 2008, con el Xbox 360 es más barato en Europa, con Blu-Ray (incluido en la PS3) como formato físico HD confirmado y Nintendo aún vendiendo miles de consolas pinta como el año de las batallas duras. En cuanto a disponibilidad de juegos parece que por fin estaremos viendo un mayor balance en el número de lanzamientos nuevos entre las tres consolas.

¿Qué consola de videojuegos comprarás en 2008?

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14 de Marzo de 2008 @ 15:00
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8 lecciones que los emprendedores podrían aprender de Sony

sony.gif8 lecciones que se podrían aprender de Sony, publicado en ProBlogger (enfocado a bloggers) pero que bien podrían servir de lección para emprendedores que están iniciando su propio proyecto:

  1. Cree en ti mismo
  2. Empieza pequeño, Akio Morita empezó en un edificio abandonado con 350 dólares y desde ahí construyó lo que hoy conocemos como Sony.
  3. Elige un buen nombre
  4. Confía en tus instintos, a veces hay cosas que sabes que debes o no debes hacer aunque no haya razones lógicas.
  5. No tengas miedo de cometer errores, creo que es el consejo más importante y más difícil de aceptar, es normal “meter la pata” cuando estás construyendo un negocio, solamente asegúrate de arreglar el problema. rápido y no volver a hacerlo.
  6. Construye productos de calidad.
  7. Se diferente, mira a tu competencia, ¿en qué te diferencias de ellos?
  8. Crea un mercado nuevo, parte del éxito de Sony fue no tener competencia creando productos que no existían antes.
06 de Marzo de 2008 @ 8:56
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Un pastel repartido entre Sony y Sega

Japón siempre ha sido un escenario interesante para probar el éxito de una videoconsola. Aunque poseen hábitos extraños, el japonés es uno de los mercados más consumidores de videojuegos. El siguiente vídeo es muy interesante ya que muestra la repartición de ese mercado entre los años 1996 y 2007, y evidencia claras tendencias.

En los gráficos que se muestran vemos un desplome de Nintendo -en rojo- a finales de los 90, que da paso a un gran predominio de Sony -azul-. También vemos la decadencia cada vez mayor y el agotamiento final de Sega -morado-, además de una fugaz y nada importante aparición de Bandai -amarillo- y Microsoft -verde-.

Realmente impresiona cómo Nintendo se hizo prácticamente con 3/4 de todo el mercado, sobre todo impulsados por una consola portátil. Está claro, que al menos en Japón, la guerra directa es entre la compañía de Mario y Sony. Para Microsoft y su 360, evidentemente no es el mejor territorio para hacer esta prueba, quizás sería interesante extrapolarla a Estados Unidos y Europa y ver las diferencias de consumo entre mercados.

Para que luego digan que esto es solo un juego.

Enlace: 円グラフで見るゲーム業界シェアの変遷 | Vía: Kirai

18 de Enero de 2008 @ 12:18
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Blu-Ray a un precio no-prohibitivo

Blu Ray SonyHasta ahora la forma más barata de ver discos Blu-Ray consistía en comprar un PlayStation 3, he llegado a ver la consola usada únicamente como reproductor para demostraciones en la FNAC. Sony se pone las pilas, a medias, y ofrece un reproductor por 199 dólares, pero por desgracia funciona solamente en ordenadores.

Es un típico drive, probablemente con algún case externo se pueda hacer funcionar conectado a un portátil por medio de un puerto USB2 o FireWire, dudo mucho que funcione en Mac. Soporta DVDs, y discos quemados en formato MPEG-2 o H.264.

Enlace: Sony BDUX10S SATA Blu-ray Disc-ROM Drive | Vía: Techanbob

07 de Enero de 2008 @ 13:01
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