Super Mario Bros
| 15 de abril de 2012 a las 14:04 | 7 comentarios
Super Mario Bros. es un mítico videojuego creado por Shigeru Miyamoto para la consola Nintendo Entertainment System (NES) que se lanzó al mercado el 13 de septiembre de 1985 (convirtiéndose en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos) y marcó el inicio de una saga vinculada a Nintendo que ha perdurado hasta nuestros días como una franquicia de éxito. Para muchos aficionados a los videojuegos, el escenario de Super Mario Bros. y su música forman parte de nuestra memoria colectiva y, pensando...
| 9 de diciembre de 2011 a las 21:25 | 20 comentarios
Mapa
La imagen superior muestra un mapa del mundo inspirado en Super Mario Bros, el famoso juego de Nintendo protagonizado por Mario, el fontanero, y su hermano Luigi. El juego se lanzó el 13 de septiembre de 1985 y desde entonces la fama del juego ha ido en aumento. El diseñador de Super Mario Bros fue Shigeru Miyamoto y seguro que nunca pensó que aquel pequeño fontanero con bigote y traje rojo llegaría tan lejos. Después de más de veinticinco años de trayectoria Mario y el juego...
| 14 de noviembre de 2011 a las 22:04 | 88 comentarios
Mario vestino con piel de tanuki
PETA (People for the Ethical Treatment of Animals), organización clave en la defensa de los derechos de los animales, anunció el juego Super Tanooki Skin 2D, una parodia sangrienta del recién lanzado Super Mario 3D Land. La razón es el bien conocido traje de mapache usado por Mario, que siendo más precisos se trata de la piel de un perro mapache japonés conocido como tanuki. Estas son las palabras de PETA: Es cierto que Tanooki solo sea un “traje” en los juegos de Mario, pero...
| 13 de septiembre de 2010 a las 14:32 | 35 comentarios
super-mario-bros-logo-aniversario
Jugones, estamos de celebración: hoy se cumplen 25 años del lanzamiento del histórico videojuego “Super Mario Bros”. Si amigos, 25 años hace ya que el exitoso videojuego “Super Mario Bros”, diseñado por el gran Shigeru Miyamoto y protagonizado por Mario, fue lanzado al mercado para la videoconsola Nintendo Entertainment System (o NES por su siglas en inglés), lo que supuso toda una revolución en el sector y un tremendo empujón para la industria del ocio interactivo (que venía de pasar momentos bastante complicados). Aunque el mentado...
| 11 de junio de 2010 a las 22:14 | 4 comentarios
El simpático stop-motion que tenéis arriba se lo han currado unos japoneses. Cualquiera diría que prácticamente de cualquier habitación o lugar en el que nos encontremos se puede sacar una aventura del famoso fontanero pero después de ver el vídeo. En esta oportunidad vemos a Mario en una sala de clases cobrando vida gracias a las famosas notas adhesivas de 3M.
| 6 de agosto de 2009 a las 10:45 | 12 comentarios
Pues ese es el objetivo de la competición lanzada por Julian Togelius de la IT University of Copenhagen, donde los participantes tendrán que presentar un programa que sea capaz de dominar un juego complejo, concretamente el clásico Super Mario Bros. El objetivo es desarrollar un software que pueda aprender a jugar cada vez mejor al Super Mario de la misma manera que lo hicieron generaciones enteras de niños, jóvenes y no tan jóvenes: jugando sin parar. Conseguirlo no será fácil, el programa tendrá que aprender un...
| 8 de enero de 2009 a las 10:49 | 4 comentarios
Dot Dotter hace representaciones en 3-D de juegos 2-D como Super Mario Bros, Super Mario Kart (mostrado en la imagen que acompaña esta anotación), Legend of Zelda, Super Mario Galaxy, entre otros. Vía: Kottke
| 29 de noviembre de 2008 a las 15:02 | 4 comentarios
Wiifanboy tiene una galería de la mayoría (¿todos?) los hongos que se pueden conseguir en todas las versiones y generaciones de Super Mario Bros, incluyendo Super Mario Kart y demás variaciones. En realidad mi poder favorito aparecía en lo que yo creo que es la mejor versión del juego: Super Mario Bros 3, era la hojita verde (conocida como Super Leaf) que le ponía una colita y orejas de mapache para volar y caer muy lento, maravilloso. Qué pena que no aparece en otras versiones del...
| 28 de noviembre de 2008 a las 14:32 | Comentarios
El Pushpin Mario es un proyecto que se armó en la Universidad de Fraser Valley en Inglaterra donde en una pared comenzaron, estudiantes del la asociación de estudiantes del Centro de Investigaciones Sociológicas, a pinchar chinchetas con el fin de hacer una representación del juego Mario Bros. En total, desde que pusieron el primer pin, se tardó nada menos que un año y tres meses y se utilizaron 17,000 chinchetas. Vía: Digg
| 29 de abril de 2008 a las 17:00 | Comentarios
Inspirado en el trabajo de Mario o Jessica Rabbit, Marcus Blättermann, un artista alemán decide hacer un Bowser, el archi-enemigo de Mario que se vea realístico. El estilo es diferente pero los resultados bastante interesantes. Solo uso Photoshop y trabajaba máximo con dos capas al mismo tiempo.
| 15 de abril de 2008 a las 10:40 | Comentarios
¡Impresionante! una larguísima fila de botellas parcialmente llenas de agua de tal forma que al ponerlas en orden suene la canción de Super Mario Bros cuando un carro a control remoto pasa tocándolas ligeramente. Enlace: Mario Theme Played with RC Car and Bottles | Vía: Boing Boing
| 8 de abril de 2008 a las 23:27 | 3 comentarios
Super Mario Bros hecho con un JavaScript de 14kb incluyendo el audio. La explicación de cómo se hizo en nihilogic
| 19 de febrero de 2008 a las 11:04 | 14 comentarios
El que crea que Mario ha sido un personaje exclusivo de las consolas de Nintendo, está equivocado, aunque es cierto que hay que ir bien atrás en el tiempo: hasta 1983, cuando Atari publicó Super Mario Bros. para su Atari 2600. Era un gran juego, tomando en cuenta la tecnología de la época, aunque 2 años más tarde, Nintendo demostró que era posible hacer algo mejor con su NES: al menos las tortugas lo parecían, y las monedas eran mucho más redondas. Enlace: Super Mario Bros....