Ayer os hablábamos de los trucos de magia y los límites de los derechos de autor en torno a la ilusión. Difícil cuestión si como decíamos el copyright abarca la expresión de una idea pero no la idea en sí misma. La misma situación la podemos extrapolar en el caso abierto contra Ubisoft y Assassin’s Creed por parte del escritor de ciencia ficción John L. Beiswenger. La razón: el hombre acusa a la compañía de videojuegos de violar los derechos de autor copiando la idea...
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En una entrevista realizada por Eurogamer al encargado de publicaciones digitales de Ubisoft Chris Early expresó el punto de vista de la empresa para entender el mercado, y es mucho más alentador que lo visto últimamente. Entre sus declaraciones quedó claro que Ubisoft prefiere apostar a generar valor continuamente antes que a herramientas restrictivas para el usuario como el DRM.
La empresa creadora de Assassin´s Creed, Driver, Far Cry, Rayman y la reedición de Prince of Persia se había visto envuelta en una polémica cuando dos...
Hay quienes aún no se deben haber enterado de que el problema de la piratería se encuentra en el propio modelo caduco que se emplea con los usuarios. Otros en cambio son un ejemplo de lucidez con sus declaraciones. Solo así se entiende las posturas tan opuestas de Ubisoft y Valve. Esta última ha lanzado toda una declaración de intenciones con sus homólogos. A través de su co-fundador y CEO Gabe Newell, Valve lo tiene bastante claro: “La piratería no es un problema de precios,...
Los asiduos de ALT1040 que suelan pasarse por Ecetia recordarán el interesante debate sobre piratería que mantuvo su redacción en una de nuestras perspectivas editoriales. Venía a sostener lo siguiente (lo sigo haciendo de hecho):
La piratería es totalmente perjudicial tanto para la industria como para el usuario por mucho que éste se empeñe en no verlo. Y no valen como excusa los altísimos precios del software, que sí, son excesivos y deberían rebajarse sustancialmente, lo que no justifica en ningún caso que despreciemos el trabajo...
Bueno bueno, pues el día de ayer al fin dio comienzo la esperada conferencia Electronic Entertainment Expo en la ciudad de Los Ángeles, popularmente conocida como E3, y la verdad que se presentaron un montón de cosas, más de las que servidor y otros esperábamos. De algunas de las cosas que se presentaron en esta primera jornada ya han hablado por aquí mis compañeros, pero el flujo de información fue brutal así que ahí va un pequeño resumen con los anuncios más importantes (o los...
Una de las conferencias más importantes de gaming a nivel mundial comienza mañana en Los Ángeles y ya se encuentran allí dos editores de Ecetia para cubrirla en exclusiva. Desde allí estarán transmitiendo en vivo todo lo que se diga en las conferencias más esperadas, aquí os dejamos una breve guía:
Lunes 14:
Microsoft: Una compañía que sin dudas tiene mucho para mostrar: la versión final de Natal y los juegos que le acompañarán en su salida, la probable nueva versión “Slim” de Xbox 360 (no confirmada...
Hace un tiempo, mi compañero Inti recopilaba en este estupendo post las 10 películas que todo geek que se precie debería seguir con atención. Es curioso, porque la mayoría que ya han visto la luz han conseguido dejarnos con la boca abierta, por lo menos en mi caso, véase Avatar o District 9 y los adelantos que hemos podido ver de otras, como es el caso de Tron también tienen una pinta estupenda.
Al final del mismo se mencionaba una de las adaptaciones de que van...
Si les dijera que las protecciones DRM no sirven ustedes probablemente me responderían algo así como “¿Y si me dices algo que no sepa?”. Sí, yo también lo sé, pero parece que a los grandes ejecutivos de las corporaciones no les entra en la cabeza y hoy les traigo otro de esos -graciosos- ejemplos que nos harán el viernes más lindo.
La compañía de videojuegos Ubisoft presentó una supuesta solución para prevenir que sus juegos sean descargados de la web. ¿Cómo? Un nuevo sistema DRM que...











