Cuando Apple empezó a promocionar el iPod Touch cuando todavía andaba por su segunda generación como una plataforma para juegos móviles (básicamente toda la publicidad se centraba en ello), muchos dudaron de si era un movimiento adecuado ¿Cómo iba a suponer una amenaza un dispositivo que hacía uso de una pantalla táctil frente a las consolas portátiles de aquel entonces que hacían uso de controles mayoritariamente físicos? Sin embargo, casi tres años después, y ayudado por todo el auge de los smartphones y populares juegos...
Wii U
El rumor lleva pululando semanas por la red. Hoy parece querer ratificarse de la mano de fuentes anónimas consultadas por el sitio especializado de turno. Nos referimos a la arquitectura interna de las próximas consolas de sobremesa, que podría depender de AMD.
El debate en torno a una nueva generación de sistemas está más en boga que nunca. El otro día sin ir más lejos, ejecutivos de GameStop estimaban 2014 como año más probable para que Xbox 720 y PlayStation 4 viesen la luz comercialmente. La...
Vió la luz cubierta por un halo de confusión. El debate en torno a la próxima consola de Nintendo no ha cesado un sólo día, ya no sólo por su peculiaridad, también en torno a su conveniencia. ¿Es Wii U una máquina de transición? ¿se aprovechará convenientemente su propuesta?
En ALT1040 ya ofrecimos algunas ideas (más o menos bizarras, todo sea dicho) que pudiesen inspirar a la comunidad de desarrollo. Hoy queremos ahondar en las que son a nuestro parecer, tres debilidades preocupantes de la máquina,...
Nada más presentarse el mando de Wii U y tras descastar el que Nintendo estuviese intentando endosarnos otro periférico para su nívea consola, empezaron a recorrer mi mente posibles aplicaciones del invento en una gran variedad de géneros.
Como si no nos sorprendiese ya de por sí el que podamos continuar cualquier partida en el propio controlador, acaparado el televisor por algún otro miembro de la familia, esta pseudo tableta ofrece infinitas posibilidades jugables, tal y como ocurriese con los controles por movimiento.
El problema reside en...
Una vez calmados los ánimos entre quienes de primeras se sintieron estafados (todos los que pensaron que Nintendo les estaba vendiendo un periférico) comenzó a valorarse en qué sentido Wii U, la esperada sucesora del sistema que popularizase el control por movimiento en videojuegos, podría aportar algo al gameplay más mundano.
La idea de un controlador con pantalla de 6.5 pulgadas, que albergase toda clase de información complementaria durante la partida (incluso la partida en sí, una vez desconectado el televisor) se antoja de lo más...
Durante cuatro días Los Ángeles se convierte en un ir y venir de periodistas ataviados con la pertinente acreditación. La fauna autóctona (el adjetivo no es baladí) ya no se extraña, la feria ha sido parte inherente al calendario de la ciudad por bastantes años ya, así que es normal que algún que otro ejecutivo te pare para preguntarte qué se ha presentado hoy en el Convention Center.
La feria de este año estaba sumida en expectativas nunca coherentes, en unos meses pasamos de no esperar...
Ayer, durante su lanzamiento, algunos nos quedábamos sorprendidos de las capacidades gráficas de la consola de siguiente generación de Nintendo, a la cual han bautizado Wii U, pero todo eso es una ilusión (de momento): Reggie Fils-Aime durante una entrevista con GameTrailers.com ha admitido que los videos mostrados durante la presentación corresponden a los videojuegos jugados en Xbox 360 y PlayStation 3.
Eso sí, Fils-Aime insiste en que Wii U tendrá gráficos comparables, y por eso es aceptable mostrarlos, aunque pertenezcan a lo que en realidad...
Como se esperaba hoy la gente de Nintendo desveló, más o menos, su nueva consola en la Electronic Entertainment Expo 2011 vía una de las conferencias más desconcertantes de todas las que he seguido en los últimos tiempos ya que de lo que más hablaron fue del control de la nueva plataforma, conocida hasta ahora como Proyect Café que finalmente ha sido bautizada oficialmente con el nombre de Wii U, y no de la máquina en sí.
Apartando el tema de que la presentación en mi...













